Unity/C# バトルシステム実装支援/キャラクタースキル開発/週2日リモート可/東京都

業務内容: - Unity / C# を用いたバトルシステムおよびキャラクタースキル機能の設計・実装 - 既存機能の改修、品質改善 - コードレビュー対応 - UnitTest・Unity Test Framework を用いたテスト実装 - UniRx・UniTask を活用した非同期・イベント制御実装 担当工程: - 設計 - 実装 - テスト - コードレビュー スキル: - Unity、C# の商用ゲーム開発経験 - UniRx、UniTask の実務経験 - UnitTest、Unity Test Framework の実務経験 - バトルシステム開発経験 - PR・コードレビュー経験(尚可) - 大規模・複数人チームでの開発経験(尚可) その他情報: - 勤務形態:週2日リモート、週3日出社(東京都内) - 面談回数:2回 - 受信日時:2026年06月02日 11時24分

案件ID:405042

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