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東京/情報・通信・メディア系ゲームクライアントエンジニア/Unity・C++経験必須/サーバー連携・ツール開発対応

業務内容: - ゲームの設計、開発、テスト、運営 - クライアント側ツールの開発(運用・デバッグ・自動化) - コードレビューおよびリファクタリング - 他部門・外部スタッフとの調整 担当工程: - 要件定義・設計 - 実装(Unity または C++) - パフォーマンスチューニング - テスト・デバッグ - 運用支援・ツール開発 - CI/CD パイプライン構築支援 スキル: **必須** - Unity または C++ を用いたゲーム開発(2年以上) - サーバー連携(DB、SQL、API 等)の知識・経験 - パフォーマンス計測・チューニング経験 **歓迎** - Jenkins 等 CI 自動化ツール - Unity Editor 拡張によるツール開発 - コード品質改善のリファクタリング経験 - マスターデータコンバータ作成・構造設計 - コンソールコマンド操作(例:grep) - シェーダー制作・描画最適化 - Photon などリアルタイムサーバー利用 - CRI、Maya 等オーサリングツール - AI エージェント活用による実装・課題解決 業界:情報・通信・メディア系(ゲーム開発) 勤務地:東京都 即日稼働可

案件ID:408567

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