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リードモーションアーティスト/キャラアニメ制作・品質管理・UE/Unity実装

業務内容:
キャラアニメーションの制作・監修、品質管理・方向性策定、モーションキャプチャの監修、UE/Unityでの実装・調整、育成・仕様調整

担当工程:
アニメーション制作、品質管理、モーションキャプチャ監修、ゲームエンジン実装、仕様調整

スキル:
・モーション経験5年以上
・Maya 等 DCC 実務経験
・コンシューマゲーム開発経験
・リード経験
・外部監修経験
・(尚可)アクション/RPG 開発経験
・(尚可)外部パートナー管理経験

案件ID:449020




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