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Unity/C# グラフィックスエンジニア募集/スマートフォンゲーム向けシェーダー・ポストエフェクト実装/リモート併用

9日前 07時36分 に公開

業務内容:
Unity と C# を使用したスマートフォン向けゲームのグラフィック機能全般の設計・実装。シェーダー・ポストエフェクトの開発、URP などのレンダリングパイプライン構築、iOS/Android 向け技術検証・実装、ツール連携、パフォーマンス検証、CI/CD などを担当。

担当工程:
要件定義、設計、実装、テスト、パフォーマンス検証、CI/CD の全工程。

スキル:
Unity、C#、シェーダー開発、ポストエフェクト実装、URP 等のレンダリングパイプライン構築、iOS/Android 開発経験。Live2D、Spine、CRI、DoTween、UniTask 等のライブラリ活用経験、GitHub を用いたソースコード管理。

勤務地:
東京都(リモート併用)

業界:
情報・通信・メディア

案件ID:449074




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