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情報・通信・メディア プランナーリーダー/コアシステム設計・データ管理・タスク調整/神奈川県

**業務内容**
- スマートフォンゲームのコアシステム(ゲームサイクル、進行、報酬、難易度等)に関する仕様設計、データテーブル作成・管理
- 仕様の優先順位付けとスコープ調整、実装物の協議・調整
- プランナーメンバーのタスク管理、仕様・工数の確認・調整、Unity/実機での動作確認
- 版元監修対応、アート発注物の準備・管理

**担当工程**
- 企画・設計(仕様書、画面遷移、データテーブル作成)
- データ管理(Excel/Googleスプレッドシートによる物量管理)
- 開発調整(プログラマー・デザイナーとの仕様・工数調整)
- 品質確認(Unityを用いた実機検証、版元監修対応)

**スキル**
- スマートフォンゲームのプランナー経験(5年以上)
- メインプランナーまたはリードプランナーとしての開発主導経験
- ゲームサイクル・進行・報酬・難易度設計の実務経験
- 仕様書・画面遷移図・データテーブル・制作物リスト作成能力
- プログラマー・デザイナーとの調整・工数管理経験
- Excel または Google スプレッドシートでのデータ管理スキル
- Unity を用いた開発フローの理解

**尚可スキル**
- 箱庭・街づくり・経営・料理・育成系ゲームの開発経験
- 基本無料ゲームの経済・課金設計経験
- 有名 IP タイトルの開発・版元監修経験
- ミニゲームやリアルタイム調理・接客系ゲームの設計経験
- プロトタイプ開発・ユーザーテスト・KPI 活用による改善経験
- アート制作物の共通化・差分管理経験
- ガチャ・サブスクリプション・広告等のマネタイズ設計経験

**勤務地**
神奈川県(横浜)※フル出社

**業種**
サービス業 → 情報・通信・メディア

案件ID:429702




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