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Unity/バーチャルタレントライブ映像制作・Youtube番組システム開発:東京都渋谷区/リモートメイン

昨日 10時16分 に公開

業務内容:
- バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作
- Youtube番組向けのシステム開発
- 3Dモデルのモーションシステム開発

必要スキル:
- Unity2022&C#の実務経験
- Unityを使った映像制作経験
- VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験
- FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識
- 標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験
- UniversalRenderPipeline, R3(またはUniRx), Cinemachine, Timeline, UnityRecorderの経験

歓迎スキル:
- モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ
- YouTube番組のシステム開発経験
- バーチャルライブ制作経験
- BGV等の映像制作経験
- 照明システムとのデータ連携経験

開発環境:
- Unity2022(6000に移行中)
- JetBrains Rider
- Git/Bitbucket
- Slack/Notion
- 使用ライブラリ:UniversalRenderPipeline, R3, Cinemachine, Timeline, VContainer, MagicaCloth2, TestFramework, UnityRecorder

その他条件:
- 東京都渋谷区
- 基本リモート(月2回程度出社)
- グラボ搭載WindowsPC必須
- 安定した高速インターネット回線が必要
- OSCによるアプリケーション間の通信の知識
- タイムコードを用いた映像同期の知識
- DMXによる照明機器制御の知識

案件ID:238708





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