Unity/C#:バーチャルタレントライブ映像制作・YouTube向けシステム開発・3Dモーション開発/東京都

業務内容:
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、YouTube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発を行います。Unity2022とC#を使用し、VTuberやVRCアバターなどのキャラクターモデルのセットアップ、FBX形式の3Dモデルの取り扱い、標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御を行います。

担当工程:
映像制作、システム開発、モーション開発

スキル:
必須:
- Unity2022&C#の実務経験
- Unityを使った映像制作経験
- キャラクターモデルのセットアップ経験
- FBX形式の3Dモデルの仕様知識
- AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験
- UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderの経験

尚可:
- モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ
- YouTube番組のシステム開発経験
- バーチャルライブ制作経験
- BGV等の映像制作経験
- 照明システムとのデータ連携経験

開発環境:
Unity2022、JetBrains Rider、VisualStudio

技術:
オブジェクト指向プログラミング、FBX、Animator/Mecanim、OSC、タイムコード、DMX

勤務地:
東京都(基本リモート/月2回程度出社)

業界:
情報・通信・メディア

案件ID:250272





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