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Unity/C#:バーチャルタレント音楽ライブ映像制作・YouTube番組システム開発/東京都

昨日 10時16分 に公開

業務内容:
バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作、Youtube番組向けのシステム開発、3Dモデルのモーションシステム開発

担当工程:
開発

スキル:
必須:
・Unity2022&C#の実務経験
・Unityを使った映像制作経験
・VTuberやVRCアバターなどキャラクターモデルのセットアップ経験
・FBX形式の3Dモデルの仕様についての知識
・標準AnimatorやMecanimでのアニメーション制御経験
・UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、UnityRecorderなどのライブラリー・プラグインの経験

尚可:
・モーションキャプチャーに関する知見・ノウハウ
・YouTube番組のシステム開発経験
・バーチャルライブ制作経験
・BGV等の映像制作経験
・照明システムとのデータ連携経験

その他:
・オブジェクト指向プログラミング経験
・OSCによるアプリケーション間通信
・タイムコードを用いた映像同期知識
・DMXによる照明機器制御知識

開発環境:
Unity2022(6000に移行中)、JetBrains Rider、VisualStudio(Windowsフォームアプリ等)
ライブラリー・プラグイン:UniversalRenderPipeline、R3(またはUniRx)、Cinemachine、Timeline、VContainer、MagicaCloth2、TestFramework(純正)
コード管理:Git/Bitbucket、npm
コミュニケーションツール:Slack/Notion

就業場所:
東京都(基本リモート/月2回程度出社)

業種業界:
情報・通信・メディア

案件ID:254225





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