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Unityエンジニア/VFX・キャラクターセットアップ開発:バーチャルライブ映像システム基本リモート

8日前 11時00分 に公開

業務内容:
・バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作向けUnity開発
・YouTube番組向けシステム機能実装
・3Dモデルのモーションシステムおよびキャラクターセットアップ開発
・Universal Render Pipeline、VFXGraph、Cinemachine、Timelineを用いた演出実装

担当工程:
開発(VFX、モーションシステム、キャラクターセットアップ)

スキル:
必須:
・Unity 2022およびC#の実務経験
・C#によるオブジェクト指向開発経験
・Universal Render Pipeline使用経験
・VFXGraphまたはParticle System使用経験
・Cinemachine使用経験
・Timeline使用経験
尚可:
・UnityRecorderなど映像出力系プラグインの利用経験
・Blender、Maya、Houdini、Photoshop、TouchDesignerいずれかの使用経験
・OSC通信に関する知識・開発経験
・モーションキャプチャ、バーチャルライブ、照明連携の知識
・Git系コード管理ツール利用経験
・Slack、Notionなどコラボレーションツール利用経験

稼働場所:
東京都(基本リモート/月2回程度出社、繁忙期は出社頻度増加の可能性あり)

その他:
業種:情報・通信・メディア
稼働率:100%(0.6以上で応相談)
PC貸与検討中(自前の場合はグラボ搭載Windows PC必須)
安定した高速インターネット環境が必要
年齢目安:45歳以下
契約期間:初回2か月、延長可能性あり

金額

560,000円/月

案件ID:269863





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