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新規スマホ向けソーシャルゲーム開発プランナー/Unity・C#レベルデザイン担当

6日前 13時00分 に公開

業務内容:
- アプリゲーム全体のサイクル設計
- キャラクターやエネミーのパラメータ設計・チューニング
- バトルステージマップのレベルデザイン
- 定常機能のゲームバランス設計
- 開発メンバーとの仕様調整
- マスターデータ作成
- 実機テストおよびチューニング

担当工程:
企画/要件定義、基本設計、詳細設計、実装サポート、テスト、運用設計

スキル:
必須:
- スマホ向けソーシャルゲームでのレベルデザイン経験2年以上
- IPスマホアプリゲームの開発経験2年以上
- Unity・C#環境での開発チームとの協働経験
- 日本語での円滑なコミュニケーション

尚可:
- 漫画・アニメ原作IPゲームの開発経験
- 育成シミュレーションゲームでのレベルデザイン経験
- レベルデザイン領域でのリードプランナー経験
- Excel/スプレッドシートの関数・マクロ活用経験
- マスタ設計経験
- スマホゲームを深くやり込み最高難易度を攻略した経験

稼働場所:
東京都/週2〜4日リモート併用

その他:
- サービス業:情報・通信・メディア
- 使用技術:Unity・C#
- 開始時期:即日または9月
- 11:00〜20:00勤務想定
- オフィスカジュアル
- Windows PC貸与

金額

560,000~600,000円/月

案件ID:271448





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