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コンシューマ・PC向けゲーム開発/Unreal Engine 4/5/C/C++/C#

昨日 12時08分 に公開

業務内容:
C/C++/C# を用いたコンシューマゲーム機・PC向けのゲームプログラム全般(UI、演出、最適化等)を実装。Unreal Engine 4/5 による開発、プラットフォーム別実装・最適化。

担当工程:
設計、実装、テスト、パフォーマンスチューニング、ツール開発、ローカライズ対応。

スキル:
必須:C/C++/C# の商用開発経験、家庭用ゲーム機または PC 向けハイエンドゲーム開発経験、クライアントエンジニアとしての実務経験、Unreal Engine 4/5 の利用経験。
尚可:3D グラフィックス知識、線形代数・ベクトル等の数学知識、DirectX/OpenGL 経験、シナリオ進行制御やツール設計・実装経験、ローカライズ・UI 構築・パフォーマンス最適化経験。

稼働場所:
東京都(リモート可)

その他:
業種:サービス業/情報・通信・メディア、開始時期:相談、対象:日本語で業務可能な方(外国籍可)、年齢:25〜45 歳程度(実務経験重視)。

案件ID:305835





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