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UI/UXデザイナー(ゲームアプリ)/UI設計・Unityレイアウト実装/フルリモート可

本日 03時12分 に公開

業務内容:
- UI/UX全体のシーケンス設計・レギュレーション設計
- UI制作ワークフロー策定
- UI演出・2Dアニメーション制作
- UnityでのUIレイアウト実装(プログラミングなし)
- シンボリックアイコン、ゲーム内バナー・キービジュアル制作
- モックアップ/プロトタイプを用いたUX提案
- エンジニア・企画担当との連携・実装協力

担当工程:
- UI/UX設計全般
- デザインシステム構築
- プロトタイピング
- UnityによるUIレイアウト配置
- アニメーション・エフェクト作成
- デザインレビュー・調整

スキル:
必須:
- プロダクトデザイン実務経験3年以上(公開実績必須)
- UI/UX思考でユーザー体験を設計できること
- Figmaでのデザイン、Auto Layoutによるレスポンシブ設計経験
- コンポーネント設計・運用、デザインシステム構築経験
- モック・プロトタイピング制作経験
- UnityでのUIレイアウト実装経験(プログラミング不要)
- Unity標準Particleを用いたエフェクト実装経験
- Gitでのコミット/ブランチ運用経験
尚可:
- サービスアプリ・ゲームアプリ双方でのUXデザイン経験
- Material Design/Apple HIGの理解
- エンジニアとの実装方針すり合わせ経験
- 外注・パートナー企業との折衝経験
- 進行管理・ディレクション、UXチームリード経験
- Webデザイン/コーディング経験
- ゲーム内素材・バナー制作経験
- Unity Animation機能でのアニメーション実装経験

稼働場所:
東京都(フルリモート可、初回出社必要)

その他:
- 業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)
- 勤務形態:リモート中心、平日勤務
- 募集人数:1名
- 開始時期:相談

案件ID:334201





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