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PCゲーム・遊技機向け3Dキャラクターモデリング/Substanceテクスチャ作成/Maya使用

昨日 22時52分 に公開

業務内容:
- Mayaを用いたキャラクターおよび背景の3Dモデリング
- Substance 3D Painterでの質感設定・テクスチャペイント
- スキルに応じたUnreal Engineへの組み込み・最適化
- スキルに応じたMarvelous Designerでの衣装制作

担当工程:
- 3Dモデリング全般
- テクスチャ作成・マテリアル設定
- ゲームエンジンへのアセット統合(Unreal Engine)
- 衣装デザイン(Marvelous Designer)

スキル:
必須:
- Mayaでのキャラクターまたは背景制作実務経験(3年以上)
- Substance 3D Painterの実務経験
- チームメンバーとの円滑なコミュニケーション能力
尚可:
- Unreal Engineを用いたゲーム開発実務経験
- Marvelous Designerの使用経験
- ハイエンドゲーム(コンシューマー/PC)制作経験
- リーダーとしてのクオリティ管理・ディレクション経験
- 遊技機(パチンコ・パチスロ)映像制作経験

稼働場所:
大阪府(常駐勤務)

その他:
- 業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)
- 勤務形態:フルタイム常駐、週5日
- 開始時期:2026年2月開始予定

案件ID:344962





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