テクニカルエフェクトデザイナー/PC対戦型ロボットアクションゲーム/フルリモート可

昨日 10時08分 に公開

業務内容:
- マスターマテリアルの制作
- ナイアガラを使用したエフェクトの実装・調整
- サブリーダー業務(リーダーのサポート)

担当工程:
エフェクト制作全般(マテリアル作成・エフェクト実装・品質確認)

スキル:
必須:Unreal Engineでのエフェクト制作経験(3年以上)、フォトリアルなゲームのマテリアル制作経験、コミュニケーション能力、ビジネスレベル以上の日本語能力(外国籍の場合)
尚可:サブリーダーまたはリーダー業務経験

稼働場所:
東京都(フルリモート可)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)
開始時期は相談に応じます
ポートフォリオの提出が必須です

案件ID:351333





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