Unityクライアントエンジニア/Photon Engine活用/3Dアクションゲーム開発(常駐・東京都)

昨日 03時48分 に公開

業務内容:
- Unityを用いた3Dアクションゲームのインゲーム実装(キャラクター移動・マップ制御等)
- Photon Engine(PUN 2/Photon Fusion)によるリアルタイム通信同期機能の設計・実装
- Gitでのソース管理、Google Workspace/Microsoft 365を活用したドキュメント作成

担当工程:
設計、実装、テスト、デプロイまでの一連の開発工程を担当

スキル:
必須:Unityでのゲーム開発経験5年以上、3Dアクションゲームのインゲーム実装経験(UI実装のみ不可)、Photon Engine(PUN 2またはPhoton Fusion)での実務経験
尚可:VContainer、UniTask、R3(UniRx)、MasterMemory等のライブラリ使用経験、Google WorkspaceまたはMicrosoft 365での仕様書・ドキュメント作成経験

稼働場所:
東京都(常駐)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)
長期参画前提、PC貸与、服装自由、外国籍可(コミュニケーションに支障なければ)
勤務時間は10:00〜18:00または11:00〜19:00のいずれか

案件ID:359466





前の案件 案件一覧へ戻る次の案件