アーケードゲーム用3Dキャラモデラー/Maya・Photoshop/東京常駐

昨日 21時00分 に公開

業務内容:
- 3Dキャラクターモデルの制作
- Photoshopによるテクスチャの描き込み
- Substance 3Dを用いたマテリアル表現(尚可)
- エッジ・法線の丁寧な処理

担当工程:
- 3Dモデリング
- テクスチャ作成
- マテリアル設定
- 法線・エッジ調整

スキル:
- Mayaの実務使用経験
- Photoshopの実務使用経験
- ハイエンドゲーム開発でのキャラクターモデル制作経験
- 基本的な絵心とデータの丁寧さ
- Substance 3Dの使用経験(尚可)

勤務地: 東京都(関東)

業種: 情報・通信・メディア

案件ID:360240





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