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テクニカルアーティスト/ゲーム開発/DCC・ゲームエンジンのカスタマイズ・アセット管理/東京・渋谷区

業務内容:
開発環境やワークフローの構築/改善、DCCツールのプラグイン作成、ゲームエンジンのカスタマイズツールの作成、ゲームエンジン内のアートアセットの管理、グラフィック仕様の検証と素材作成、エンジニア/デザイナー間の橋渡し業務

場所:
東京都渋谷区

必要スキル:
・Maya/PhotoshopなどのDCCツールでのアセット制作経験およびツール開発経験

歓迎スキル:
・アセット制作等アーティストとしての業務能力
・Unityでのゲーム制作経験
・Mayaでのモデリング/アニメーションの知識
・Mayaでのリギングツールの開発経験
・シェーダに関する知識
・画像処理/3DCGに関する数学の知識
・描画パフォーマンスのチューニング経験
・Pythonの業務での使用経験
・Windowsアプリケーションの開発経験
・JenkinsなどのCIツールの利用経験
・チームマネージメントの経験

案件ID:175335





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