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ゲーム開発/Unity使用のスクリプター:ゲーム内演出の設計・実装/東京都秋葉原・リモート併用

本日 14時44分 に公開

業務内容:
運営中または新規開発中のゲームタイトルにおいて、スクリプターとしてゲーム内演出の設計・実装を担当。ゲームの世界観やシナリオの意図を理解し、キャラクターの表情・動き・カメラワーク・BGM・エフェクトなどを用いた演出体験の制作。

具体的な業務:
・ゲーム内演出のスクリプト制作
・キャラクターの表情・動き・セリフタイミングの調整
・シーン移動時の背景切り替え、カメラ演出の構築
・エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装
・演出設計におけるディレクター・シナリオライターとの連携

必要スキル:
・ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)
・Unity環境での開発経験、およびTimelineの使用経験
・論理的思考でタスクを整理し、効率的に進行できる能力
・チームメンバーと円滑なコミュニケーション力

歓迎スキル:
・映像制作に関する知見または業務経験
・3Dゲームタイトルにおけるスクリプト演出の制作経験
・コンシューマゲームの開発プロジェクト参加経験

勤務地:
東京都千代田区(リモート併用 週3出社)

案件ID:232419





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