Unity商用ゲーム開発エンジニア/東京都/アーキテクチャ設計・実装・最適化/週1-2出社

昨日 19時56分 に公開

業務内容:
Unityを使用したゲームアーキテクチャ設計からリリースまでの全体設計・実装、大量オブジェクトの効率的な描画・処理システムの構築、サーバー通信を前提とした設計・実装、パフォーマンス最適化、チーム開発におけるコードレビュー・技術指導

必要要件:
商用ゲーム開発経験5年以上、Unityを使用した商用ゲーム開発経験、スマートフォンアプリケーションの最適化経験、チーム開発経験、AssetBundleなどのリソース管理システムの知識・経験

尚可要件:
プロジェクトのテクニカルリード・技術的意思決定の経験、チームメンバーへの技術指導・メンタリング経験、アクション性の高い2Dゲーム開発経験、ソーシャルゲーム・スマートフォンゲーム開発経験、大量オブジェクト処理の実装経験、パフォーマンスチューニング・プロファイリングツール活用経験、3Dゲーム開発経験、Git等のバージョン管理システム使用経験、CI/CD環境での開発経験

リモート状況:
週1〜2日出社

地域:
東京都

単価:
スキル見合い(最大95万円程度)

案件ID:241560





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