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スマホゲーム3Dエフェクト制作・最適化/Unity・Maya/東京都常駐

本日 13時00分 に公開

業務内容:
・UnityとMayaを用いたスマートフォン向けゲーム内3Dエフェクトの設計・実装
・エフェクト軽量化、パフォーマンスチューニングによる演出品質向上
・JIRAとGitHubによるタスク管理・ソース管理
・Slack、Google Meetを用いたオンラインコミュニケーション

担当工程:
設計、実装、テスト、パフォーマンス最適化、運用サポート

スキル:
必須:
・MayaおよびUnityを用いた3Dエフェクト制作経験
・スマートフォンゲーム開発プロジェクトでのエフェクト実装経験

尚可:
・Unityでのエフェクト最適化および実機負荷軽減の知見
・シェーダやスクリプトのコーディング経験
・外注やスケジュール管理経験
・AfterEffects、Houdiniなど他ツールでのエフェクト制作経験
・アートディレクション経験

稼働場所:
東京都 オンサイト(常駐)

その他:
情報・通信・メディア業界のスマートフォンゲーム開発プロジェクト
開始時期:即日または8月予定
稼働時間目安:10:00〜19:00
想定長期参画
年齢目安:40代まで
日本国籍限定

金額

560,000円/月

案件ID:263343





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