Unity UIパーツ切り出し・Prefab演出調整/Photoshop素材組込みエンジニア

昨日 11時00分 に公開

業務内容:
- Photoshopで作成されたUIパーツの切り出し
- UnityへのUI画面および演出の新規組み込み
- ボタン押下やポップアップ表示などUIアニメーション用Prefabのパラメータ・タイミング・表示順の最適化

担当工程:
実装、調整、テスト

スキル:
必須:
- Unityの操作経験

尚可:
- Unity uGUIの理解
- アンカー/ストレッチを説明できる知識
- Canvas(Screen Space - Overlay/Camera)の違いを説明できる知識
- C#によるUI実装経験
- TweenやEasingなど簡易アニメーションに関する知識

稼働場所:
東京都(リモート可否確認中)

その他:
- 業種:情報・通信・メディア
- 開始時期:即日

案件ID:267754





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