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ソーシャルゲームバトルコンテンツプランナー募集/企画・性能設計・難易度調整:長期常駐(東京都)

5日前 10時30分 に公開

業務内容:
ソーシャルゲームのバトルコンテンツに関する企画立案、キャラクター性能設計、難易度調整、マスターデータ作成および長期運用時のコンテンツ改善を担当します。開発チームと連携し、ゲームの中核となるバトル体験を設計・実装します。

担当工程:
企画、要件定義、仕様策定、データ作成、バランス調整、運用

スキル:
必須:
・バトルプランナーとして5年以上の実務経験
・高難度バトルコンテンツの設計およびデータ作成経験
・Excelを用いたマスターデータ作成経験
・Gitなどバージョン管理ツールの使用経験
・長期運用タイトルでの就業経験
尚可:
・ソーシャルゲームにおける機能改修や仕様書作成経験

稼働場所:
東京都 内オフィス常駐(原則出社)

その他:
業種:情報・通信・メディア
開始時期:即日または9月開始想定
期間:長期予定
勤務時間:10:00〜19:00
服装:オフィスカジュアル
PC貸与あり(WindowsまたはMac)
年齢目安:40代まで

金額

560,000~650,000円/月

案件ID:271840





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