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モーションアーティスト募集/Maya×UnrealEngine/RPG開発(東京)

昨日 14時24分 に公開

業務内容:
PC/コンシューマー向けRPGにおけるキャラクター、バトル、カットシーンのモーション制作とUnreal Engineへの実装を担当。演出意図を反映した自然で表情豊かな動きを作成し、クオリティコントロールや演出・カメラとの連携も行う。

担当工程:
手付モーション作成(Maya)、Unreal Engineへの実装・調整、レベルシーケンス設定、クオリティチェック、演出・カメラ連携。

スキル:
必須:Unreal Engineでのモーション実装経験(1年以上)、Mayaでの手付モーション作成経験(3年以上)、重心・リズム・間を意識した自然な動きの表現、演出意図を理解しフェイシャルで感情表現ができること
尚可:バトルアクションの緩急表現、UEレベルシーケンス使用経験(1年以上)、Mayaでのカメラ付き演出・リギング経験(各1年以上)、SpineからUEへの実装経験、モーション・演出の進行管理経験

稼働場所:
東京(常駐)

その他:
業種:情報・通信・メディア、プロジェクト形態:長期、開始時期:9月、使用機材:PC貸与、勤務時間:要確認

案件ID:277382





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