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Unityエンジニア/VFX・キャラクターセットアップ/バーチャルライブ開発

本日 11時04分 に公開

業務内容:
- バーチャルタレントの音楽ライブ映像制作
- YouTube番組向けシステム開発
- 3Dモデルのモーションシステム開発

担当工程:
設計、実装、テスト、デバッグ

スキル:
必須:Unity2022、C#、オブジェクト指向プログラミング、Universal Render Pipeline(URP)、VFX Graph または Particle System、Cinemachine、Timeline
尚可:Unity Recorder 等映像出力プラグイン、Blender・Maya・Houdini・Photoshop・TouchDesigner 等のツール、OSC 通信の知識・開発経験、バーチャルライブ・モーションキャプチャ・映像制作の実務経験、Git/Bitbucket によるコード管理、Slack・Notion 等でのチームコミュニケーション

稼働場所:
東京都(基本リモート、月2回程度出社)

その他:
業種:情報・通信・メディア
開始時期:即日開始可能
勤務時間はフレックス対応可
自己所有のGPU 搭載 Windows PC が必須、またはPC 貸与の検討あり
高速インターネット回線必須

案件ID:278264





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