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Mayaリギング/3Dキャラクターセットアップ・Unity組み込み検証

本日 10時16分 に公開

業務内容:
高度なスキニング・リギング等のセットアップ、Unity上での組み込みおよび技術検証を実施

担当工程:
リギング・スキニング設定、Unity実装・検証

スキル:
必須:Mayaを使用した3Dキャラクターのセットアップ経験(ポートフォリオ必須)
尚可:MEL・Python等のスクリプト作成経験、3Dモデリング・アニメーション制作経験、テクニカルアーティストとしての実務経験

稼働場所:
東京都(常駐)

その他:
業種:情報・通信・メディア
開始時期:即日稼働可能
報酬:スキル見合い

案件ID:281166





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