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ゲーム開発 UIエンジニア/東京常駐/C++・Blueprint使用

5日前 16時08分 に公開

業務内容:
仕様書に基づくマスターデータの設計・実装、シーケンサー機能追加、イベント実装を行い、クライアント担当者やプランナー・デザイナーと調整しながらUIを実装します。

担当工程:
設計、実装、テスト、クライアント調整

スキル:
必須:Unreal EngineでのC++開発経験3年以上(UE4/5可)、Unreal Engineの基礎知識(Blueprint)、コミュニケーション能力
尚可:日本語能力試験N1取得者で流暢に会話できる方

稼働場所:
東京都(常駐)

その他:
業種:情報・通信・メディア、開始時期:11月、勤務時間:10:00〜19:00

案件ID:299464





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