ゲーム開発/イベントエンジニア募集/C++・BluePrint

本日 12時16分 に公開

業務内容:
- 仕様書に基づくマスターデータの設計・実装
- シーケンサー機能の追加実装
- イベント処理の実装
- クライアント担当者、プランナー、デザイナーとの要件確認・調整

担当工程:
要件定義から実装、テストまでの全工程(設計・コーディング・デバッグ)

スキル:
必須:Unreal EngineでのC++開発経験3年以上、Unreal Engine(4/5)でのBluePrintの基礎知識
尚可:円滑なコミュニケーション力、能動的な姿勢、勤怠管理ができること

稼働場所:
東京(都内)

その他:
業種:情報・通信・メディア
外国籍可(日本語能力試験N1取得者に限る)

案件ID:301649





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