ゲーム機本体開発/DRM機能設計・実装・テスト

昨日 19時21分 に公開

業務内容:
- ゲーム機本体向けシステムソフトウェアのデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計・実装・テスト
- 既存システムの不具合調査・解析・修正
- ユニットテストフレームワークを用いたテストケース作成と自動テスト運用

担当工程:
要件定義、詳細設計、実装、単体テスト、統合テスト、リリース

スキル:
必須:C/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッドの理解、C++11以上(C++17推奨)
尚可:SQL経験、ネットワークプログラミング、Jenkins等によるCI/CD構築、アジャイル開発経験、Wireshark等のプロトコル解析、暗号アルゴリズム・HTTP知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議

稼働場所:
東京都(テレワーク中心、月1〜2回出社)

その他:
業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発、開始時期は相談

案件ID:310478





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