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ゲームキャラクターモデラー/東京都出社必須/Maya・Photoshop必須

昨日 15時00分 に公開

業務内容:
- ゲーム向け新規キャラクターモデルの作成
- 既存キャラクターモデルのブラッシュアップ
- 既存モデルからのリダクションモデル作成

担当工程:
モデリング、テクスチャ作成、スキニング・リギング、フェイシャルブレンドシェイプ、リダクション作業

スキル:
必須:
- Maya、Photoshop の基本操作経験
- 漫画原作・アニメ版権キャラクターのモデリング実務経験
- 三面図等の2D資料を元に形状を作成し整合性を確認できる能力
- セル調テクスチャ作成経験
- スキニング、リギング、HumanIK 設定が可能
- ブレンドシェイプによるフェイシャル作成経験
- 既存モデルからのリダクション作成経験
- Adobe製品、Microsoft Office、Google Workspace の基本操作

尚可:
- MEL や Python などの簡易スクリプト作成知識

稼働場所:
東京都(出社必須)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)
ポートフォリオの提出が必須です。

案件ID:312051





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