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フルスタックエンジニア/ゲームプラットフォーム開発:DDD・アジャイル対応

本日 19時24分 に公開

業務内容:
- 家庭用ゲーム機の出荷管理システムの開発・保守
- フロントエンドおよびバックエンドの実装
- アジャイルチームでの要件定義、実装、テスト、コードレビュー、リリース対応
- DDDを意識した設計、モジュール分割、品質担保

担当工程:
要件定義、設計、実装、テスト、リリース、保守全般

スキル:
必須:フルスタック開発経験、フロントエンド・バックエンド両方の実装スキル、プロダクト品質での量産開発経験、DDDの理解または実務経験
尚可:AWS等のクラウドネイティブ環境での開発経験、CI/CDパイプライン構築経験、コンシューマ向け大規模システム開発経験、グローバル展開を前提としたシステム開発経験、アジャイル開発(スクラム等)経験

稼働場所:
東京都内(顧客本社またはエンドユーザ拠点)での常駐、リモート勤務併用可

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)/長期プロジェクト/開始時期は2026年1月以降/ビジネスカジュアル可

案件ID:315253





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