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家庭用ゲームプラットフォーム開発/フルスタックエンジニア(東京常駐)

本日 12時00分 に公開

業務内容:
家庭用ゲーム機の全世界出荷を支える管理システムのフルスタックエンジニアリングによるソフトウェア開発を担当します。

担当工程:
フロントエンドおよびバックエンドの設計・実装・テストを含む開発全般を担当します。

スキル:
必須:量産開発経験、DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実践経験、アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング)またはGo/Reactでのプログラミングスキル
尚可:なし

稼働場所:
常駐(東京都)※リモート併用の可能性あり

その他:
業種:情報・通信・メディア
開始時期:2026年1月開始予定
募集人数:8〜10名
稼働率:100%
リモート併用:プロジェクト進行に応じて可能

金額

700,000円/月

案件ID:324412





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