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Unity/スマートフォンゲームクライアントエンジニア募集:リモートメイン(東京)

昨日 13時04分 に公開

業務内容:
- Unityを使用したスマートフォン向けソーシャルゲームのクライアント開発全般
- 新規実装、イベント開発、大型改修
- 既存機能の改修・不具合調査・修正
- 本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映等の定常業務
- 他職種(サーバー、2Dデザイナー、プランナー)への技術支援、ワークフロー改善・自動化
- iOS・AndroidのOSアップデート対応サポート

担当工程:
- 設計、実装、テスト、リリース作業全般
- 不具合修正および機能改善
- CI/CDやビルドプロセスの運用

スキル:
必須:
- Gitによるバージョン管理経験
- Unityでのソーシャルゲーム開発・運用実務3年以上
- 新規イベント開発または大型改修の実績
- UniTask、UniRxの実務経験
- 在宅勤務環境(光回線推奨、通信容量上限なし)を整備できること
尚可:
- パズルゲームの開発・運営経験
- コードレビュー文化への参加経験

稼働場所:
- リモートメイン(初回最大2ヶ月程度出社あり)

その他:
- 業種:情報・通信・メディア
- 勤務開始時期:相談に応じて決定
- 外国籍不可

案件ID:332645





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