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C++/Unity アーケード向けメダルゲーム機開発

昨日 12時20分 に公開

業務内容:
ゲームセンター等で使用するメダルゲーム機のベースシステム実装を担当します。C++でプロトタイプを作成し、後にUnityで本格開発を実施します。通信や構成設計は既存資料があるため、実装作業が中心です。

担当工程:
実装作業全般(C++による組み込み実装、Unityでの機能実装)

スキル:
必須:C++での組み込み経験、ゲーム開発経験、Windowsネイティブアプリ開発経験、非同期処理の対応経験、ソケット通信の実務経験
尚可:アーケードゲーム開発経験、Unity環境での開発経験

稼働場所:
東京都

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム機開発)
開始時期:2026年12月頃(要確認)
勤務形態:基本フル出社、私服可、外国籍可、年齢不問

案件ID:338338





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