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ゲームプランナー募集/キャラ・バトル性能設計/東京都常駐(リモート可)

昨日 22時32分 に公開

業務内容:
- キャラクターの性能設計・データ作成
- バトルコンテンツの難易度設計・データ作成
- 既存バトルコンテンツの改修
- 新規バトルコンテンツの企画・開発
- 機能改修

担当工程:
要件定義、仕様設計、データ作成、バトルコンテンツ企画・改修

スキル:
必須:キャラクター・バトルコンテンツの仕様・性能設計経験(ソーシャル・コンシューマーゲーム問わず)、機能改修や仕様書作成経験、Excel等を用いたマスターデータ作成経験、Git等のバージョン管理ツール使用経験
尚可:高難度バトルコンテンツの難易度設計・データ作成経験、長期運用タイトルでの就業経験

稼働場所:
東京都(常駐、状況により一部リモート相談可)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/勤務時間:10:00〜19:00/外国籍不可/即日開始可能

案件ID:342214





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