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求人・案件情報
強化学習エンジニア/ゲーム自動プレイ・バランス最適化
本日 11時42分 に公開
業務内容:- 強化学習を用いたゲーム自動プレイAIの設計・開発
- ゲームバランス最適化(自己対戦、報酬設計、学習データ分析)
- NPC/エージェントAIの高度化(適応型AI、行動モデル生成)
- 学習データを活用したモデル構築(模倣学習、シミュレーション環境構築)
- クラウド・分散環境でのアルゴリズム実装・最適化
- ゲームデザイナー・QAチームとの連携によるAI活用フロー構築
担当工程:
- 要件定義、アルゴリズム設計、実装、テスト、デプロイ、運用・改善
スキル:
必須:Pythonでの開発経験、C++またはC#のプログラミング経験、強化学習理論・実装知識、TensorFlow/PyTorch/JAX等の深層学習フレームワーク使用経験、Ray RLlib/Stable Baselines/OpenAI Gym等の強化学習ライブラリ利用経験、線形代数・確率統計・最適化の基礎知識
尚可:ゲームAI開発経験、強化学習によるゲーム自動プレイ・バランス調整実務経験、AWS/GCP/Azure/Kubernetes等のクラウド・分散学習環境での開発経験、MLOps/DevOps(CI/CD、モデル運用)経験、模倣学習・行動データ分析経験、シミュレーション環境構築経験、ゲーム開発フローへのAIツール組み込み経験、英語技術文書の読解力
稼働場所:
東京都(リモート可/ハイブリッド可)
その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談可能
案件ID:347479
