大型RPGカットシーン制作/3Dアニメーション(Maya)/東京常駐

本日 19時44分 に公開

業務内容:
- 3Dアニメーションの作成(ブロッキング、ポリッシュ)
- キャラクターモーションのブラッシュアップ
- フェイシャル・ボディモーションの調整
- Unreal Engine を用いたチェックムービーの作成

担当工程:
ブロッキング、ポリッシュ、モーション調整、チェックムービー作成

スキル:
必須:Maya を使用した3Dアニメーション作成スキル
尚可:ゲーム業界での3年以上のアニメーション実務経験、キャラクターモーションのブラッシュアップが得意、トゥーン調からリアル調まで幅広く対応可能(MC データの理解があると尚可)、会話劇シーンの演技表現が得意、Unreal Engine の使用経験

稼働場所:
東京都(オフィス常駐、在宅不可)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム)
就業期間:2026年2月1日〜2026年9月30日
勤務時間:11:00〜20:00(昼休憩1時間)

案件ID:347731





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