Unreal Engineゲーム開発エンジニア募集/コアシステム・シェーダー・アクション表現担当

本日 16時04分 に公開

業務内容:
- ゲームコアシステムの設計・開発
- シェーダー開発およびグラフィックスパイプライン構築
- キャラクターアクション、アニメーション、演出表現の実装
- 開発環境の整備と支援ツールの作成

担当工程:
設計、実装、テスト、デバッグ、開発環境構築、ツール開発全般

スキル:
必須:
- Unreal Engine 4 または 5 を用いた開発経験(2年以上)
- エンジン改造の実務経験
尚可:
- プログラミングへの高い興味・技術探求意欲
- PCゲーム開発経験
- 商用ゲーム開発におけるリードエンジニア経験
- 最新技術・トレンドへの継続的学習姿勢
- 3Dオープンワールドゲーム開発経験
- ネットワークシステム開発経験
- コンソール(PS5/Xbox/Nintendo Switch)への移植経験
- 日本語での円滑なコミュニケーション能力

稼働場所:
東京都(リモート併用相談可)

その他:
業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)
開始時期:応相談

案件ID:349331





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