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求人・案件情報
Unity/コンシューマーゲーム モーションデザイン制作・実装調整
本日 16時24分 に公開
業務内容:- Unityを用いたモーションデザインの制作、実装、調整
- ビジュアルだけでなく操作感やテンポの設計
- Unity上での動作確認と品質チェック
担当工程:
- モーションアセットの作成
- 仕様書に基づく実装作業
- 調整・テスト・最適化
スキル:
必須:
- モーション・演出のポートフォリオ作成経験
- コンシューマーゲーム開発経験8年以上
- Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上
- モーション・演出仕様書作成経験
- プログラマーやデザイナーと仕様ベースで調整・進行した経験
尚可:なし
稼働場所:
東京都(常駐)
その他:
- 業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)
- 使用ツール/言語:C#、Unity、Maya、MotionBuilder、Sourcetree
- 勤務時間:10:00〜18:00 または 11:00〜19:00
- 服装:オフィスカジュアル
- PC貸与あり
案件ID:350678
