Unityエンジニア/リアルタイムデータ処理・ストリーミング開発/リモート勤務

本日 14時32分 に公開

業務内容:
- Unity(C#)を用いたアプリケーションの設計・実装
- 建設機械搭載センサーからのデータ取得とリアルタイムストリーミング処理
- 大量データのメモリ管理・描画最適化などパフォーマンスチューニング
- 長時間稼働を前提としたシステム設計・安定稼働のための改善

担当工程:
- 要件定義・設計
- 実装(Unity/C#)
- パフォーマンスチューニング
- テスト・デバッグ
- デプロイ・運用支援

スキル:
必須:Unityでの開発経験、C#実装経験、リアルタイムデータ処理・ストリーミング実装経験、パフォーマンスチューニング(メモリ・描画最適化)経験
尚可:IoT・センサーデータ連携システム開発経験、大量データのログ設計・蓄積最適化経験、長時間稼働アプリケーション設計経験、3D可視化 UI 開発経験

稼働場所:
東京都(基本リモート勤務、必要に応じて出社)

その他:
業種:情報・通信・メディア領域のIoTシステム開発、開始時期:即日または3月以降、勤務時間:要確認

案件ID:352600





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