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Unity活用コンシューマーゲームモーションデザイン制作/東京常駐

本日 12時20分 に公開

業務内容:
- Unityでのモーションデザイン制作・実装・調整
- 操作感・テンポ設計、モーションの見た目だけでなく体感の最適化
- 実機動作確認および調整

担当工程:
フルサイクルのモーションデザイン制作(設計、実装、調整、確認)

スキル:
必須:モーション・演出に関するポートフォリオ・制作経験、コンシューマーゲーム開発経験8年以上、Unityでのモーション制作・実装・調整経験3年以上、モーション・演出仕様書作成経験、プログラマーやデザイナーとの仕様ベースでの調整経験
尚可:なし

稼働場所:
東京都内 常駐(リモート不可)

その他:
業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)
開始時期:即日または相談
勤務時間:10:00~18:00 または 11:00~19:00
服装:オフィスカジュアル
PC貸与あり
年齢:40代まで
外国籍可(日本語ネイティブレベル)
使用ツール・環境:C#、Unity、Maya、SourceTree、MotionBuilder

案件ID:357760





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