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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2218件
業務内容:-OSの最新バージョンへのアップデート-Laravel(PHP)およびVue.js/Vuetifyのミドルウェア・フレームワーク更新-機能追加・改修の調査・実装・テスト-GCP/AWS環境でのデータ連携設定担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイスキル:必須:Git使用経験、PHP(Laravel6以上)実務経験、Vue.js実務経験、SQL実務経験、プログラム改修箇所の調査スキル尚可:Vuetify使用経験、PostgreSQL運用経験、Bitbucketを用いたGit開発経験、AWS環境での開発・設定経験、Linuxコマンド操作経験、GCP(特にBigQuery)利用経験稼働場所:東京都(出社は業務慣れまで、以降はテレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)開始時期:2024年4月開始、長期予定勤務時間:9:30〜18:30(休憩12:30〜13:30)人数:2名枠
業務内容:-オンプレミス環境のWebサーバ(Apache、nginx、PHP、Redis)やLinux/VMwareサーバを対象に、AWS等クラウドへの移行支援-要件定義、移行計画策定、見積り作成-実際の移行作業(設定移行、テスト、切替)担当工程:要件定義、移行計画策定、見積り作成、実装・テスト・切替スキル:必須:オンプレミスのWebサーバ移行経験(Apache/nginx/PHP/Redis)/Linuxサーバ/VMwareの知見/AWS等クラウドサーバ構築経験尚可:オンプレ→クラウドの計画・見積り・作業経験/リーダー経験(未経験でも可)稼働場所:東京都(出社)※作業が落ち着き次第リモート併用見込みその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム系)/募集人数:リーダー1名、メンバー数名/年齢:40代まで優先/外国籍不可/開始時期:相談可能
業務内容:-バージョン開発(新規機能開発)-調査・障害対応-エンジニアリング補助担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、リリースまでの一連工程スキル:必須:RubyonRails(またはRails系ライブラリ)での実務経験3年以上、ゲームアプリ開発経験3年以上、SQLによるテーブル・クエリ設計能力、10人規模チームでの開発経験1年以上、リモート・チーム開発経験1年以上尚可:ゲームプレイ経験、テストコードを活用した開発経験、大規模(水平分散型)DBでの開発経験、大規模アクセスサーバーの運用経験、レガシーコードの長期保守経験、Redis・memcached等KVSの使用経験、AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フルリモート可、週5常勤)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)作業開始時期は相談可能
業務内容:-M365関連(SharePointOnline、Exchange、Teams、EntraID)の定常運用とユーザー対応-社内ユーザーからのリクエスト対応(問い合わせ・設定変更依頼)-M365周辺技術の調査・検証・新機能の試験導入-構築支援およびドキュメント整備-PowerPlatform(PowerAutomate、PowerApps)を用いた業務自動化構築担当工程:-運用保守-ユーザーサポート-機能検証・PoC-システム構築支援-ドキュメント作成スキル:必須:Microsoft365(Exchange、Teams、EntraID)設計・構築経験、社内SEまたは情報システム部門での支援経験、ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成実務経験、自走力と推進力尚可:MicrosoftGraph・PowerShellスクリプト作成経験、PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)での自動化構築経験、Azure環境管理経験、M365製品のPoCや新機能検証実績、英語での製品調査・サポート経験、AD・WindowsServerのGPO・ポリシー知識、AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:東京都、ハイブリッド勤務(週1回程度出社)その他:ゲーム業界の情報システム部門での業務、開始時
業務内容:-機器制御(Lidar・Open3D等)や2DSLAMの改善開発-Web・バックエンドシステムの設計・実装(Java,SpringBoot,PHP,Laravel,Node.js等)-iOS/Android、Flutterを用いたモバイルアプリ開発-React,Vue,Angular,Next.js,TypeScriptなどによるフロントエンド実装-ゲームシステム・クライアント開発(C++,Unity,ocos2d‑x等)-WindowsServer/ADやAWS/GCPなどのインフラ・サーバリプレース-Salesforce組織改善・プリセールス支援-IT研修講師・デザイン制作(Figma,Photoshop,Illustrator等)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、保守・運用、プロジェクトリーダー、ディレクション、研修支援スキル:必須:Java、C++、Python、JavaScript/TypeScript、SQL、AWS、Linux/WindowsServer、Git尚可:SpringBoot、PHP、Laravel、Node.js、React、Vue、Angular、Next.js、Flutter、C#、Go、Salesforce、Lidar、Open3D、Figma、Photoshop、VBA稼働場所:東京都内常駐またはリモー
業務内容:-新規機能開発(バージョン開発)-調査・障害対応-チーム内エンジニアリング補助-タスク処理中の問題対処・提案担当工程:サーバサイド開発全般(要件定義、設計、実装、テスト、運用)スキル:必須:RubyonRailsまたはRailsライクなフレームワークでの開発経験3年以上、SQLを用いたテーブル設計・クエリ設計、アプリゲーム開発経験3年以上、10人規模以上のチームでの開発経験、リモート・チーム開発経験、1年以上継続参画可能尚可:数百時間以上のアプリゲームプレイ経験、テストコードを用いた開発経験、大規模(水平分散型)DBでの開発経験、大規模アクセスサーバー運用経験、レガシーコードの長期運用経験、Redis・memcached等のKVS使用経験、AWS環境での開発・運用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア、稼働期間:2ヶ月、勤務時間:10:00〜19:00、服装:私服
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian等のアカウント・権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-資産(PC、モバイル、ソフトウェアライセンス)管理-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:-デバイスの導入・設定-クラウドサービスのユーザー・権限設定-インシデント対応およびサポート-資産管理および棚卸-ベンダー調整および導入支援スキル:必須:GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassianのアカウント・権限管理経験、PC・モバイルデバイスのキッティング・資産管理経験、ユーザーサポート(PCトラブル対応)経験、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ITヘルプデスク開始時期:2026年2月勤務形態:常駐備考:日本語流暢な外国籍の方も可
業務内容:-AIチャットサービスのフロントエンド実装(HTML/CSS、JavaScript、TypeScript、React)-データ整理・分析(フィードバック、メトリクス等)-サービス運用全般の庶務-バックエンド実装支援(Node.js、SQL、AWS等)担当工程:-フロントエンド開発-データ分析・レポート作成-運用・保守業務-バックエンド支援スキル:必須:Reactを用いたWebアプリ開発経験、Webデザイン経験、ChatGPT・Claude・Gemini等のLLM活用経験、GitHubを利用したチーム開発経験、高いコミュニケーション能力とチームワーク志向尚可:他部署・外部メンバーとの協働経験、既存Webアプリのデザインリード経験、Node.js・Prisma・MySQL等を用いたバックエンド実装経験、定量データに基づくプロダクト改善経験、ClaudeCode等のコーディングエージェント活用経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談に応じて調整、勤務形態:フル常駐
業務内容:-ゲーム向けサーバーシステムおよびWebAPIの設計・実装-AWS(ECS/EKS/S3/CloudFront/Lambda等)を活用したスケーラブルなバックエンド基盤の構築-RDB、NoSQL、NewSQLいずれかを用いたデータベース設計・実装担当工程:要件定義、アーキテクチャ設計、API実装、インフラ構築、テスト、デプロイスキル:必須:GoによるWebAPI開発経験、AWSマネージドサービスの実務経験、RDB/NoSQL/NewSQLのいずれかでの設計・実装経験尚可:ゲームサーバーAPI開発経験、大規模Webサービスのバックエンド開発経験、クラウドインフラ運用経験、データベースチューニング経験、Kubernetesを用いたシステム設計・開発経験稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの全体企画立案-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・要件定義、設計、開発・実装、テスト・品質管理、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、チームリーダーシップ、運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)に関する知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降リモート勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルリモート(初日出社)その他:Jリーグ好きな方歓迎
業務内容:プラットフォームの負荷調査および修正、グラフィックスプロファイラを用いた描画解析を実施します。対象はPCおよびコンシューマー向けRPGタイトルです。担当工程:負荷調査、パフォーマンス解析、問題箇所の修正、テスト検証スキル:必須:CまたはC++でのゲーム開発実務(3年以上)、UnrealEngineの実務経験、NintendoSwitch向け開発経験、グラフィックスプロファイラによる描画解析経験尚可:UE4のソースコード解析・編集を伴う開発経験稼働場所:東京都(常駐)※一部リモート可(自宅作業不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/即日稼働可能/外国籍可/コミュニケーションが取れる方歓迎/募集人数:5名
業務内容:-SNSアカウント(Twitter、Instagram、Discord、TikTok等)の日々の運用・管理-売上・継続率向上を目的とした施策の企画・実行-ユーザー生成コンテンツ(UGC)施策の企画・実施-KPI改善に向けたデータ分析とレポート作成担当工程:-SNS運用全般(投稿作成・スケジュール管理・コミュニティ対応)-施策企画・実行-データ分析・レポート作成スキル:必須:SNSアカウント運用実務経験(1年以上)、モバイルゲーム運営経験、KPI改善のプランニング実績、SNSを活用した認知拡大・エンゲージメント改善経験、4×SLGゲームのプレイ経験尚可:英語または中国語の日常会話レベル、数値分析・ロジカルシンキング、チーム内コミュニケーション、グローバル環境適応力、ゲームへの情熱と提案力稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始可能勤務時間:10時〜19時外国籍の方でも日本語に支障なければ可
業務内容:-GA4・GTMを用いた計測設計、実装、検証-Web広告タグの設置・発火制御-OneTrust等CMPツールによるCookie制御・GDPR対応-数値分析に基づく改善プランの立案・提案-大規模サイト・ECサイトでのGA4/GTM運用担当工程:要件定義、計測設計、タグ実装、テスト・検証、運用・レポーティング、改善提案スキル:必須:-GA4計測設計およびGTMによるタグ設置・発火制御経験-LookerStudio等BIツールでのレポーティング・改善提案経験-ステークホルダーを巻き込んだプロジェクト推進経験-大規模サイト・ECサイトでのGA4/GTM(またはGA360)運用経験-GDPR・CMP(OneTrust等)に関する知識と実務経験-ゲーム関連サイトに興味・関心があること尚可:-海外向けWebサービス運用経験-SEO知識-ツール導入時の技術検証経験-BigQueryを活用したデータ運用経験-Webサイトの非同期通信や描画フローに関する理解-JavaScriptコーディングスキルおよび汎用的なコード設計能力-Cookie発火元の特定経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)副業禁止
業務内容:-Jenkinsのジョブ構成管理・パイプライン運用、Jenkinsfile(Groovy)作成・改修、ログ収集・原因切り分け等の自動テスト環境整備-開発機のネットワーク設定・設置・移動・復旧作業(必要に応じて)-C/C++標準ライブラリの単体・結合テスト移植、失敗テストの解析・修正検討、最新言語規格のキャッチアップ-Pythonを用いたテスト実行スクリプト・運用ツール作成(歓迎)担当工程:テスト環境の構築・運用、テストコードの移植・修正、ツール開発、ネットワーク設定作業スキル:必須:Jenkinsのジョブ管理・パイプライン運用経験、C/C++での開発経験(3年以上)尚可:Jenkinsfile(Groovy)での記述・改修、Pythonでのスクリプト作成、Git基本操作、テスト失敗時のログ整理・一次調査、CI/CD全般の知識・改善経験、C++新規言語規格のキャッチアップ経験稼働場所:東京都(テレワーク可、週1~2回出社想定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機本体ファームウェア開発)開始時期:即日または相談勤務時間:9:30~18:00(フレックスなし)
業務内容:-既存BtoBSaaSの機能追加・改修・不具合対応および業務フロー最適化-基幹システムのEBSからBiz∫への刷新支援、ベンダー管理・進捗管理・会議運営-電子契約・人事労務・給与システムのテスト設計・実施・レビュー-大規模言語モデル(LLM)プロジェクトのドキュメント作成・オンライン会議支援・アジャイル開発サポート-会員管理サービスの運用保守、課題管理・資料作成・情報共有会開催-金融系サブシステム向けAWSインフラの構築・運用・夜間メンテナンス-不動産向けスマホアプリのインフラ設計・バックエンド開発・ReactNativeフロント実装-地図情報管理システム向け共通ライブラリの設計・開発・テスト-Python/DjangoとReactを用いたWebアプリの保守開発(設計〜テスト)-ソーシャルゲームにおけるSpineを用いた2Dスチルモーション・キャラクターモーション制作、Unityへのデータ実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守、プロジェクトマネジメント、ドキュメント作成、インフラ構築、モーション制作スキル:必須:TypeScript(2年以上)、React(3年以上)、SaaS改修・運用経験、PMO経験、QAテスト設計経験、LLM開発支援経験、PHP開発経験、AWS運用・構築経験(3年以上)、Python/Django経
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計、開発、テスト、運用-開発環境(サーバー・DB・モックアップ)の構築、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-企画実現性・開発工数の検証、改善提案-プログラムの高速化や負荷軽減策の実施-スキルアップ・ノウハウ共有担当工程:設計、実装、テスト、運用、改善提案スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験尚可:Cocos2d‑x(C++)での開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア業界(ゲーム開発)開始時期:即日開始、長期予定勤務形態:フルタイム勤務、リモート不可選考条件:地方在住者・海外在住者は対象外
業務内容:-バッチ環境の構築・保守・運用-データ分析ツール・アプリの開発・保守-問い合わせ対応およびインシデント対応担当工程:設計、構築、テスト、保守、運用、開発、問い合わせ・インシデント対応スキル:必須:AWSでのインフラ環境構築・運用経験、Python・Typescript・SQLでの実装経験、上流から下流まで一人で対応できること、長期継続可能で能動的に取り組める方尚可:オンプレミスまたはクラウドサーバーの管理・保守経験、大規模データ取扱い経験、Jenkinsの管理・運用経験、IaCツール利用経験、CI/CDツール利用経験、Jira・GoogleWorkspaceの利用経験、ゲーム(対戦・ランキング)経験稼働場所:東京都渋谷区(テレワークなし)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ)開始時期:即日または相談に応じて調整勤務形態:常駐、長期継続可能
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等ツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナー依頼に基づく演出提案・改善担当工程:-モーションデザイン、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2DまたはSpineまたはAfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談可能/勤務時間:10:00〜19:00(休憩1時間)/休日:土・日・祝/研修:参画後にOJT研修あり/演出アイデア提案歓迎
業務内容:-モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施担当工程:-プランニング、施策実行、効果測定スキル:必須:広告業界でのマーケティング経験(1年以上)またはインフルエンサー経験、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方、営業サポート経験、未経験歓迎(新卒は除く)稼働場所:東京都(テレワーク可)その他:業種:情報・通信・メディア、モバイルゲームのインフルエンサーマーケティング担当、即日開始可能
業務内容:PC・スマートフォン向けサービスの開発・運用担当工程:開発、運用スキル:必須:HTML、CSS3、TypeScriptを使用したWebサービス開発経験、JavaScript実務経験3年以上、TypeScript実務経験1年以上、ゲーム・エンタメへの関心、チーム開発での貢献意識尚可:スマートフォン対応Webサービス開発経験、React/Vue/Svelteのいずれかの経験、PHP等を用いたバックエンド開発経験、BEMなどのCSS設計知識、パフォーマンスチューニング実装経験、CMS・テンプレートエンジン実務経験、CSSプリプロセッサー実務経験稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:エンタメ・情報サービス、勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)、水曜は10:00〜14:00(休憩なし)
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定、チームマネジメントスキル:必須:ゲームディレクションまたはプロデューサーとしてのチームリーダー経験・開発〜運用フェーズにおける業務フロー策定・スケジュール管理経験尚可:Jリーグに関する知識・熱意・ファンタジースポーツの開発・運用経験・トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム開発・運営・開始時期:相談に応じて決定・勤務形態:フルリモート可・服装:私服可
業務内容:-Unityを用いたスマートフォン向けGPS連動ソーシャルゲームのクライアント開発全般-新機能・新規イベントの実装-仕様検討・実装内容の相談-タスク見積もり-既存機能の改修-アセット・マスタデータの追加更新・運用作業担当工程:クライアント側の設計、実装、テスト、ビルド、運用スキル:必須:Unityでのソーシャルゲーム開発5年以上、uGUIによるUI実装経験、AnimatorController・Tweenを用いたアニメーション実装経験、自主的学習と問題解決力、チーム開発での円滑なコミュニケーション能力尚可:Shader・メッシュ・レンダリング等の3Dグラフィックス知識、iOS/Android各プラットフォームへのビルド・リリース経験、プロファイラ等を用いたパフォーマンス改善経験、UnityAddressableAssetSystemの知識、アジャイル開発経験、GitCLI経験、英語での業務使用に抵抗感がないこと、Shell・Python・Typescript等のスクリプト経験、自動化ツール構築経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種は情報・通信・メディア、開始時期は即日可能、標準的な勤務時間帯
業務内容:ゲーム内イベントやシステムのスクリプティング担当工程:スクリプト作成・実装スキル:必須:ゲームスクリプティング経験、コンシューマーゲーム開発経験尚可:なし稼働場所:東京都(秋葉原エリア)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日稼働可能服装:私服勤務
業務内容:大規模言語モデル(LLM)と自然言語処理・機械学習技術を用いて、ソーシャルゲームの開発・運用を支援するAIシステムの設計・開発・導入を担当。モデル選定、プロンプト設計、ユーザーエクスペリエンス最適化、システムパフォーマンス評価、最新トレンドの社内共有などを実施。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト設計、運用設計、LLM選定・チューニング、プロンプト設計、UX最適化、パフォーマンス評価。スキル:必須:自然言語処理・機械学習・LLMの基礎知識、LLM活用経験(PoC可)、PythonまたはRでの開発経験、コミュニケーション能力、チームワーク重視。尚可:LLMの性能評価・ファインチューニング、RAG・ReAct等のプロンプトエンジニアリング、対話型AI(チャットボット)開発経験、関連分野の学位または同等の実務経験、AWS・GCP・Azure等クラウド利用経験、SQL等データベース理解、AI倫理の理解。稼働場所:東京都(フル常駐)その他:情報・通信・メディア業界(ソーシャルゲーム)向けAI支援システム開発、2026年2月開始予定、中長期プロジェクト。
業務内容:-社内ネットワークの設計・構築・管理(Linuxベース)-データセンターおよびサーバ・ストレージ基盤の構築・運用・自動化(IaC活用)-コード管理・プログラム開発・保守を含む社内基盤の運用-ゲーム制作部門・ハードウェア開発部門への基盤・システム支援担当工程:-要件定義、設計、構築、運用保守、改善提案-開発環境の構築・運用、Scrumプロセスに基づく開発支援スキル:必須:Linux実務経験、開発環境構築・運用経験、Scrumの基礎理解、PMO業務経験(簡易英語読み書き可)尚可:英語の読み書きができること稼働場所:東京都内オフィス(ハイブリッド勤務)+リモートその他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム・ハードウェア開発支援開始時期:2026年4月開始予定、長期(1年以上)参画想定