新着案件をメール受信
いつでもキャンセルできます
検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2059件
モーション・アニメーションデザイナー/Live2D・Spine対応 - 本日12:28公開
| 業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案全般スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D、Spine、AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/完全週休2日制(土・日・祝)/開始時期:相談 |
UIデザイナー/ソーシャルゲーム UI設計・アニメーション提案(東京都常駐) - 本日11:44公開
| 業務内容:-ソーシャルゲームのUIデザイン全般-画面レイアウト・デザイン作成-UIアニメーション実装-モックアップを用いたUX提案担当工程:企画、画面設計、UIデザイン、アニメーション実装、UX提案スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン経験、ポートフォリオ提出可能、情報の優先度判断とレイアウト設計能力、市場アプリの調査・適用力、ユーザー視点での高品質アウトプット尚可:Unity実務経験(1年以上)、0ベース開発経験、開発ツールでの組み立て経験、コンシューマーゲームUIデザイン経験、複数人開発を考慮したデータ作成スキル稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/勤務時間:所定労働時間8時間/副業禁止 |
Webデータ分析エンジニア/GDPR対応/GA4・GTM・OneTrust担当(東京都) - 本日11:44公開
| 業務内容:-GA4・ヒートマップ等の計測設計・実装・検証-GTMを使用したWeb広告タグの設置・発火管理-OneTrustによるCookie制御導入およびGDPR対応-LookerStudio等BIツールを用いたレポーティング作成・改善提案-大規模・ECサイトにおけるGA4/GTMの運用保守担当工程:-計測要件定義・設計-タグ実装・テスト-Cookie制御実装・運用保守-データ集計・レポート作成-改善提案・ステークホルダー調整スキル:必須:-GA4の計測設計経験-GTMによるタグ設置・発火制御実務経験-LookerStudio等BIツールでのレポーティング・改善提案経験-大規模・ECサイトでのGA4/GTM運用経験(GA360含む)-GDPRおよびOneTrust等CMPツールの知識と実装経験-ステークホルダーを巻き込むプロジェクト進行管理経験-ゲーム関連サイトへの関心・熱意尚可:-海外向けWebサービスの運用経験-SEOに関する知識-新規ツール導入時の技術検証経験-BigQueryを活用したデータ運用経験-Webの非同期通信や描画プロセスに関する理解-JavaScriptコーディングスキルと汎用的なコード設計能力-Cookie発火元特定経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:ゲーム・エンターテインメント系Webサービス(情報・通信・メディア)-勤務 |
ゲームプランナー/英語必須・カジュアル・ソーシャルゲーム企画開発/渋谷常駐(リモート相談可) - 本日10:52公開
| 業務内容:-カジュアルゲームの新規企画・開発-ゲームシステム・マネタイズ設計-英語での海外チームとのコミュニケーション-プロジェクト管理ツール(JIRA、GitHub等)を用いたタスク管理担当工程:-企画-設計-開発-運用管理スキル:必須:英語を使用した業務経験(海外チームとの会話必須)、ゲームプランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用実務経験、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都渋谷(常駐、スキルに応じてリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能、長期参画前提勤務時間:10:00〜19:00、オフィスカジュアル |
| 業務内容:-内製ゲームエンジンの品質保証プロセスの設計・実装-リリースパイプライン(CI/CD)の運用・改善-ゲームデータ管理・可視化等のWebサービスの開発・運用-開発支援ツール・システムの開発・運用担当工程:設計、実装、運用、改善スキル:必須:C#およびPythonでの開発経験、Docker等コンテナ技術の利用経験、Linux環境でのアプリケーション構築・サーバー運用経験、Gitを用いたチーム開発経験、CI/CDパイプラインの構築・運用実務経験、日本語での業務コミュニケーション能力尚可:Webアプリケーション(フロント・バックエンド)開発・運用経験、AWS/GCP/Azure等クラウド環境での構築・運用経験、GroovyによるJenkinsパイプライン開発経験、各種SaaS連携システム開発・運用経験、Prometheus・Grafana・Elasticsearch等の監視・可視化ツール知識、モバイル・コンシューマーゲーム開発に関する知識・経験稼働場所:フルリモート(必要に応じて東京都内オフィス利用可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームエンジン開発)/開始時期:即日開始可/勤務形態:時差出勤制(始業8:00〜11:00自由、就業11:00〜20:00)/完全週休2日制(土日祝) |
ゲーム開発インフラエンジニア/CI/CD・コンテナ基盤構築/フルリモート - 4日前に公開
| 業務内容:-ゲーム開発向けクラウドインフラの設計・構築・運用-IaC(Terraform、CloudFormation等)を用いたインフラの自動化・管理-CI/CDワークフローの策定・構築-Docker/Kubernetesを活用したコンテナ基盤の設計・導入-サーバーシステム全般の開発支援および運用支援担当工程:インフラ設計、構築、運用の全工程を担当します。スキル:必須:IaC(Terraform、CloudFormation等)でのインフラ構築経験、AWS/GCP/Azure等クラウドサービスでのシステム開発・運用経験、ゲーム開発におけるCI/CDワークフローの策定・構築経験、Docker/Kubernetes等のコンテナ技術を用いたシステム設計経験尚可:ゲームサーバーAPI開発経験、Observability(監視・ロギング・トレース)設計・導入・運用経験、データ分析基盤の構築・運用経験、大規模サービス向けクラウドインフラ構築・運用経験、クラウドインフラにおけるセキュリティ施策の実務経験稼働場所:フルリモート(東京)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談に応じて決定 |
情シス募集/PC・モバイルキッティング・AD権限管理/東京都渋谷常駐 - 4日前に公開
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-AD・AzureAD・MicrosoftEntra等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル・問い合わせ対応-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:-キッティング作業-アカウント・権限設定-トラブルシューティング-ベンダー調整・導入支援スキル:必須:情シス経験3年以上(資産管理、キッティング、トラブル対応のいずれか)尚可:AzureAD、MicrosoftIntune、MicrosoftEntraの使用経験(いずれか)チームリーダー・メンバーマネジメント経験ゲーム業界での就業経験GoogleWorkspace、Slack、Microsoft 365、Atlassian製品等の管理経験稼働場所:東京都渋谷区(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(社内IT部門)長期稼働が可能な方(1年以上)を歓迎 |
バックエンド設計・開発支援/ゲーム情報システム構築 - 5日前に公開
| 業務内容:・バックエンドサービスの設計・開発・要件定義から運用保守までの一連工程実施・大規模プラットフォーム全体の設計・開発・フロアチームとの連携・調整・ゲーム情報システムの設計・開発・社内管理画面の運用保守・新規起案に伴う要件定義~開発担当工程:要件定義・設計・開発・テスト・運用保守スキル:必須:バックエンド開発経験5年以上・Go開発経験3年以上・大規模システム設計経験・プロジェクト開発責任者経験尚可:ステークホルダー多数の案件経験・React/TypeScriptによるフロントエンド開発経験・ドメイン駆動設計経験・幅広いキャッチアップが可能な開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア・ゲーム関連システム・大規模プラットフォーム向け開始時期:即日参画可能 |
| 業務内容:-定常運用およびユーザー対応-M365関連問い合わせ・設定変更依頼対応-SharePointOnline/Exchange/Teams/EntraIDの構築・検証-PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)を用いた自動化構築-MicrosoftGraph/PowerShellを利用したスクリプト作成・調査・検証-ドキュメント整備・構築支援担当工程:-定常運用・監視-ユーザー折衝・要件整理-システム構築・検証-スクリプト開発・テスト-ドキュメント作成・管理スキル:必須:-Microsoft製品(Exchange、Teams、EntraIDなど)の設計・構築経験-社内SEまたは情報システム部門での支援経験-ユーザー折衝・要件整理・ドキュメント作成の実務経験-自走力・推進力尚可:-MicrosoftGraph、PowerShellによるスクリプト作成経験-PowerPlatform(PowerAutomate/PowerApps)での自動化構築経験-Azure環境の管理経験-M365製品のPoC・新機能検証実績-英語での製品調査・サポート経験-AD、WindowsServerのGPO/ポリシー知識-AtlassianCloud(Jira/Confluence)やGitHubの利用経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、週1回程度出社)その他:- |
ゲームシステム内C++機能開発/週3回テレワーク可/長期(最長2年) - 5日前に公開
| 業務内容:-ゲームシステム内のシステムソフトウェア機能開発-開発、環境構築、テスト、デバッグ担当工程:-開発-環境構築-テスト-デバッグスキル:必須:C++(Modern)5年以上、オブジェクト指向設計・開発5年以上、上位レイヤ(アプリケーション層)開発3年以上、マルチスレッドプログラミング3年以上、Python等スクリプト言語での開発3年以上尚可:ソフトウェアテスト技法の経験・知識、英語文献(Reading)に抵抗がないこと稼働場所:東京都(品川区)週3回テレワーク可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:2026年2月契約期間:3か月単位で更新、最長2年想定募集人数:1名対象:日本人、50歳未満歓迎 |
| 業務内容:-アーケード向けメダルゲーム機の実装(C++による組み込みプロトタイプ開発、Unity/C#への移行対応を含む)-大手生命保険会社の既存システムの保守・開発支援(要件定義、オフショア成果物の受入・検証、ツール改修、総合試験など)-海外拠点向けAMLシステム更改に向けた予備検討業務(現状把握・要件整理、スコープ定義、アーキテクチャ検討、関係部署調整、スケジュール作成支援)担当工程:-実装・開発(C++、Unity/C#)-要件定義・上流工程支援-コンサルティング・調整業務スキル:必須:-C++での組み込み開発経験-ゲーム開発経験またはゲームベースシステム実装経験-Windowsネイティブアプリ開発経験-非同期処理およびソケット通信の実務経験-生命保険業務(保全/保険金)経験-システム開発における上流工程経験(要件定義含む)-Java等を用いた開発経験尚可:-銀行システム開発経験-SWIFT(送金電文)開発経験-若手層は3年以上の開発経験稼働場所:東京都内(プロジェクトにより出社頻度が異なる)その他:業種:ゲーム機開発、生命保険システム保守・開発支援、金融(AML)システム更改支援開始時期:要相談求める人物像:上流工程から実装まで幅広く対応できる方、複数ドメインの知見を活かしたい方 |
| 業務内容:-JavaScript/TypeScriptを用いたテストフレームワーク実装-Python3.xによる自動テストロジック開発-Git/GitHubを利用したバージョン管理-HTTP通信を含むネットワーク基礎知識の活用-Shellscriptを用いたビルド・フォーマット・リント処理担当工程:設計・実装・テスト・ビルド・リリーススキル:必須:JavaScript/TypeScriptの実務経験、Python3.xの経験、Git・GitHubの利用経験、HTTP通信に関するネットワーク基礎知識、Shellscriptの実務経験、ビルド・フォーマット・リントに関する知識尚可:ゲームデバイス・ネットワークサービスに関する知識、CI/CDツールの使用経験稼働場所:東京都港区(品川)※リモートワーク相談可その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可募集人数:1名年齢制限:50代まで歓迎外国籍:不可 |
| 業務内容:オンプレミス環境のWebサーバ(Apache・nginx・PHP・Redis)やLinux・VMwareサーバを対象に、要件定義から移行計画策定、見積り、AWS等への実装・移行作業を支援するプロジェクトです。担当工程:要件定義、移行計画策定、見積り作成、実装・移行作業スキル:必須:オンプレミスWebサーバ(Apache・nginx・PHP・Redis)移行経験、Linux・VMwareの知見、AWS等クラウドサーバ構築経験尚可:オンプレ→クラウド移行の計画・見積り・実作業経験、リーダー経験(未経験でもキャッチアップ可能)稼働場所:東京都(出社→作業が安定次第リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)期間:2026年2月〜2026年6月(3月開始も検討可)募集人数:リーダー1名、メンバー2〜4名(要件定義完了時に確定)年齢:40代まで優先外国籍:不可 |
UI/UXデザイナー/新規プロジェクト開発メンバー募集(リモート可) - 6日前に公開
| 業務内容:新規プロジェクトのUI/UXデザイン全般を担当担当工程:アジャイル開発におけるデザイン工程スキル:必須:ソーシャルゲームのUI/UX実務経験Illustratorの実務経験Photoshopの実務経験尚可:リード経験開発フェーズでの実務経験UXに関する知識Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務形態:週5日PC貸与あり服装規定なし募集人数:1名希望年齢層:25〜40歳 |
After Effects/遊技機映像ディレクター案件:東京常駐 - 6日前に公開
| 業務内容:-映像制作の進行管理(スケジュール調整・タスク管理)-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した編集・デザイン確認-クオリティチェックおよび修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(知識があれば歓迎)担当工程:ディレクション全般、スケジュール管理、外部パートナー指示・監修、映像・デザインの編集確認、クオリティチェック、3D映像調整スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作に関する知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(東京)常駐勤務その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)/開始時期:即日開始可能/勤務時間:9:00〜18:00(17:30終了可)/チーム規模:6〜10名/対象年齢層:25〜40歳 |
| 業務内容:-Windows向けデスクトップアプリ(Electron・Tauri)開発および保守運用-フロントエンド・バックエンド領域の開発支援-要件定義、設計、開発、テスト、保守対応-関係部署・ステークホルダーとの調整業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、保守・運用スキル:必須:Windowsデスクトップアプリ開発経験(5年以上)、Electron等を用いたデスクトップアプリ開発経験、Gitを用いたチーム開発経験尚可:Windows/MacOS依存操作を伴う開発経験、Mac向けデスクトップアプリ開発経験、AWS/GCPなどクラウド環境での開発経験、Web/API設計・開発経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)備考:アダルトコンテンツを含む案件、PC貸与あり |
ゲーム業界カスタマーサポート/リモート併用・週3出社 - 6日前に公開
| 業務内容:-お問い合わせ一次対応-メールによる二次対応-レポート作成・ユーザーニーズの開発側への報告-改善案の提案-監視業務担当工程:問い合わせ対応全般、二次対応(メール)、レポート作成、改善提案、監視スキル:必須:ゲーム・Web業界でのカスタマーサポート経験(2年以上)、スマホゲームへの関心・好きであること尚可:特になし稼働場所:東京都(リモート併用/週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム業界)外国人の応募は不可 |
| 業務内容:-モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施-数値分析およびロジカルシンキングを活かした施策提案-チームメンバーとの円滑なコミュニケーション担当工程:マーケティング企画、実行、効果測定、レポーティングスキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴、日本語ビジネスレベル以上、年齢27歳以下(30代前半まで応相談可)尚可:中国語スキル、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲームへの情熱稼働場所:東京都西新宿(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始、長期稼働可能 |
AIチャットサービスフロントエンド開発支援/React中心/東京都常駐 - 7日前に公開
| 業務内容:・AIチャットサービスのフロントエンド開発(React)・利用データの整理・分析およびメトリクス作成・サービス運用に関わる庶務業務全般担当工程:・要件定義・UI/UX設計・フロントエンド実装・テスト・データ整理・分析作業・運用サポート・改善提案スキル:必須:React実務経験(約3年)、Webデザイン経験、ChatGPT等LLM活用経験、GitHubでのチーム開発経験、主体的に課題解決できる姿勢、コミュニケーション能力とチームワーク重視尚可:他部署・社外とのコミュニケーション経験、既存Webアプリのデザインリード経験、Node.js・Prisma・MySQLでのバックエンド実装経験、定量データに基づくプロダクト改善経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種は情報・通信・メディア領域、リモート勤務は不可、開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-Photoshop・SubstanceDesignerによるエフェクト用テクスチャ作成-Maya等を用いたMesh素材作成-UnityまたはUnrealEngineのパーティクルシステムでのエフェクト構築-イベントシーン等の空間演出とタイムライン配置・調整-UI上のリアクションエフェクト制作担当工程:エフェクト制作全般(テクスチャ作成、Mesh作成、パーティクル実装、空間演出、UIエフェクト)スキル:必須:UnityまたはUnrealEngine4/5での実務エフェクト制作経験、PhotoshopまたはSubstanceDesignerでのテクスチャ作成スキル、MayaでのMesh作成スキル、チームでの円滑なコミュニケーション能力と社会人マナー尚可:エフェクトチームのリーダー経験やクオリティ管理経験、クライアント折衝・窓口業務経験、3dsMax等他DCCツールの使用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・映像制作(情報・通信・メディア)開始時期:2026/01/01チーム規模:6〜10名稼働日数:週5日 |
ゲームプラットフォームPM業務/PCアプリ開発プロジェクトリーダー - 7日前に公開
| 業務内容:-プロジェクト計画・進行管理-要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理-テスト計画・実施管理、リリース管理-ステークホルダーとのコミュニケーション・折衝-仕様書・報告書等各種ドキュメント作成-チーム運営・ガバナンス、課題・リスク管理、品質管理担当工程:-要件定義-基本設計・詳細設計-開発(バックエンド・フロントエンド)-テスト(単体・結合・総合)-リリース・運用スキル:必須:-プロジェクトマネジメント経験(要件定義からリリースまで)-大規模システム設計経験-バックエンドまたはフロントエンド開発経験-建設的なコミュニケーションスキル尚可:-Webシステム開発経験(3年以上)-Webシステム保守・運用経験(3年以上)-PCデスクトップアプリケーション開発経験(Electron等)-幅広い技術キャッチアップが必要な開発経験-ドメイン考慮設計経験-仕様書等資料作成経験-ステークホルダー折衝経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-開発環境:Windows/Mac、Linux系OS、Go、PHP、React、Electronなど-業務上、画像やバナー等にアダルト要素が含まれることあり-勤務開始時期は相談可能 |
ゲーム運用カスタマーサポート/渋谷フル出社 - 8日前に公開
| 業務内容:-ゲームに関する問い合わせのメール二次対応-お客様の声の調査およびレポート作成-ユーザーニーズを開発側へ報告し改善提案-パートナーセンターとの協業推進・マネジメント・監視担当工程:カスタマーサポート全般(一次・二次対応、調査・分析、改善提案、協業管理)スキル:必須:カスタマーサポート経験(2年以上)、基本PCスキル(Excel・Word)尚可:スマートフォンゲームに親しんでいること、ゲーム・Webサービス業界での経験稼働場所:東京都渋谷区(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム運用サービス) |
ゲーム向けサーバーサイドエンジニア募集/PHP・LAMP/東京都 - 8日前に公開
| 業務内容:-Webサービスおよびソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用-サーバー・DBの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-高負荷時のプログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、インフラ構築、パフォーマンスチューニング、運用保守スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング・テストまで一通り実施できること、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.jsでの開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験、日常会話レベルの英語力、OAuth・JWT等認証・認可基盤の設計・開発・構築経験、GitHubCopilot・ChatGPT等生成AIツール活用経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または翌月から/勤務時間:10:00‑19:00/服装:私服可 |
C++エンジニア募集/ゲームシステム開発・テレワーク併用 - 8日前に公開
| 業務内容:ゲームシステム内のシステムソフトウェア機能の開発を担当します。具体的には新規機能の設計・実装、既存機能の改修、環境構築、テスト、デバッグを行います。担当工程:設計、実装、環境構築、テスト、デバッグスキル:必須:C++による開発経験5年以上、オブジェクト指向設計・実装経験5年以上、上位レイヤ(アプリケーション)開発経験3年以上、マルチスレッドプログラミング経験3年以上、Python等のスクリプト言語での開発経験3年以上尚可:ソフトウェアテスト技法の知識・経験、英語のリーディングが可能なこと稼働場所:東京都(テレワーク併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/年齢制限あり(50歳未満) |
AWSフルスタックエンジニア募集/渋谷常駐・長期 - 8日前に公開
| 業務内容:-バッチ環境の構築・保守・運用-データ分析ツール・アプリの開発・保守-問い合わせ対応、インシデント対応担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守まで一貫して担当スキル:必須:-AWS上でのインフラ構築・運用経験-Pythonによる開発実務経験-Typescriptによるフロント/バックエンド開発経験-SQLを用いたデータ操作経験-上流工程から下流工程まで単独で対応できること尚可:-オンプレミスまたは他クラウド環境の管理・保守経験-大規模データ処理経験-JenkinsによるCI/CDパイプライン構築・運用経験-IaC(例:Terraform、CloudFormation)利用経験-CI/CDツール全般の利用経験-Jira、GoogleWorkspace等のツール使用経験-ゲーム(特に対戦・ランキング)に関する知見稼働場所:東京都渋谷(テレワークなし)その他:-業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)-長期で継続できる方歓迎-能動的にコミュニケーションを取れる方 |