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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2161件
業務内容:VTuber向けの3Dキャラクターを制作します。具体的にはMayaまたは3dsMaxでのモデリング、スキニング、Unityへの組み込み、制作資料の作成・引き継ぎ、外部制作会社へのディレクションを担当します。担当工程:モデリング、スキニング、ゲームエンジンへの組み込み、資料作成、外部ディレクションスキル:必須:Mayaまたは3dsMaxによる3Dキャラモデリング実務経験(3年以上)、ゲームエンジン(Unity)への組み込み経験、アニメ・VTuberキャラ制作経験、Photoshop使用経験尚可:外注管理経験、ZBrush使用経験、SubstancePainter等の3Dテクスチャツール使用経験稼働場所:フルリモート(初日出社可、東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期は相談可能、PC貸与あり、地方在住者歓迎
業務内容:-アーケードゲーム用キャラクターモデルの制作(Mayaでのモデリング、Photoshopでのテクスチャ貼り付け、Substance 3Dでのマテリアル表現、エッジ・法線処理など)-CG制作案件における背景ディレクション(企画・構成・進行管理、CGチームとの調整・指示、クオリティチェック・納品管理)担当工程:-キャラモデラー:モデリング、テクスチャリング、マテリアル設定、データ仕上げ-背景ディレクター:企画立案、構成設計、スケジュール管理、品質管理スキル:必須:Mayaの実務経験、Photoshopの実務経験、背景ディレクションの実務経験尚可:Substance 3Dの使用経験、デザイン感覚(絵心)稼働場所:東京都(キャラモデラーは常駐勤務、背景ディレクターはフルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・CG制作)
業務内容:-DCCツール(Maya/Blender等)上での3Dアセット制作支援機能の開発-Unity/UnrealEngine上でのキャラクター・背景等のランタイム・エディタ拡張機能の実装-3D・クライアントエンジニア向けドキュメンテーション作成-プロファイリング・パフォーマンスチューニング・不具合調査・修正(3Dアセット関連)-3Dアセットのコンテンツ制御連携-DCCツールや3D制御に関する知見共有・チームビルディング担当工程:-要件定義・設計-ツール・プラグイン開発-エディタ拡張実装-パフォーマンス測定・改善-ドキュメント作成-チーム内技術共有スキル:必須:-DCCツール(MayaまたはBlender)での実務経験1年以上または-UnityまたはUnrealEngineでの実務経験3年以上尚可:-企画・デザイン要望を取り込むコミュニケーション力-難課題に粘り強く取り組む姿勢-DCCツール向けツール・プラグイン開発経験-アセット制作レギュレーション策定・チェック機構開発経験-リギング・スキニングに関する知識・ツール開発経験-ランタイム制御機能・制作補助機能開発経験-アセット起因のパフォーマンスチューニング経験-Unityエディタ拡張やPySide/Qt等GUIフレームワークでのツール開発経験稼働場所:-東京都(秋葉原)リモート併用(週3回出社)その他:-業種:情報・通信・メディ
業務内容:-オンプレミス環境からAWS等クラウド環境への移行計画策定-移行見積作成-Webサーバ(Apache、nginx、PHP、Redis)およびミドルウェアの移行作業実施-技術リードとしてチーム・関係者と連携し、実装を統括担当工程:計画策定、見積作成、実装、テスト、リリーススキル:必須:オンプレミスサーバー移行経験、Apache・nginx・PHP・Redisに関する知見、Linuxサーバー運用経験、VMwareの知見、AWS等クラウドサーバー構築経験尚可:オンプレミスからクラウドへの移行全工程(計画・見積・実装)経験、リーダー経験稼働場所:東京都(出社)※作業が落ち着き次第リモート併用見込みその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム系)/期間:2026年3月~2026年7月(その後継続の可能性あり)/開始時期:2026年3月開始予定
業務内容:-レベルデザイン-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力作業担当工程:プランナー業務全般(レベルデザイン・パラメータ設計・データ入力)スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上、コンシューマー/スマートフォンゲーム等の制作経験、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チーム内コミュニケーション能力、能動的・自発的に業務に取り組む姿勢、ゲームプレイレポート提出尚可:MMORPG/RPG等の制作経験(パラメータ・スキル設計、AI設計、レベルデザイン)、エンターテインメント全般の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointを用いた仕様書作成経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日開始可能、年齢制限:25歳〜49歳
業務内容:-アウトゲームの仕様提案・作成-インゲームの仕様提案・作成-プロジェクト進行管理(担当範囲はスキル・経験に応じて調整)担当工程:ゲームの企画立案、仕様設計、開発進行管理全般スキル:必須:プラットフォームを問わずゲームの新規開発経験、単体プロジェクトでの1年以上のアサイン経験、アウトゲームまたはインゲームの開発仕様書作成経験、複数セクションを跨ぐ開発コミュニケーション能力尚可:UI/UXを考慮した設計思想、アウトゲーム・インゲーム双方の開発経験、パラメータやダメージ計算式の設計経験、会議ファシリテーション経験、RedmineでのWBS作成・チケット処理等スケジュール管理経験稼働場所:東京都(都庁前)常駐その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発、開始時期:即日開始可能、対象年齢:25〜49歳
業務内容:-Azure上でのインフラ設計・構築-Windowsサーバー中心の設計・構築(Linuxサーバーも一部)-必要に応じてGoogleCloudやAWSの利用担当工程:設計、構築、構成管理、クラウドサービス選定等スキル:必須:Azure環境でのインフラ設計・構築経験、WindowsまたはLinuxサーバーの設計・構築経験(Windowsが主)尚可:Terraform、AnsibleなどのIaCツール、Docker、Kubernetesの利用経験、EntraID、ActiveDirectory、GoogleCloudIdentityなど認証基盤の業務経験稼働場所:東京都でのハイブリッド勤務。参画後約1か月は出社中心、その後はリモート主体で週1~2回程度の出社を予定その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談可能外国籍不可初期フェーズに業務理解のレクチャー期間あり
業務内容:-運用中タイトルへの新規機能追加開発-多職種・他セクションとの連携による開発業務進行-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・調整-実機検証・テストプレイ担当工程:企画・要件定義・仕様策定・開発進行管理・テスト検証・リリース調整スキル:必須:-IP版元への仕様提案・調整経験-ゼロからの新規機能開発経験(既存機能・イベント改修を含む)-スマホゲーム運用プランナー経験3年以上(運用のみは不可)尚可:-受託開発経験-リズムゲームの運用開発経験-女性向けIPへの理解(女心が分かる方)稼働場所:東京都(初期はフル出社、慣れ次第リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)勤務時間:11:00〜20:00、服装は私服可稼働期間:2か月間即戦力となるプランナーを求めています。
業務内容:-レベルデザイン全般-パラメータ設計-マスターデータの登録・入力担当工程:ゲーム開発のレベル設計フェーズおよびデータ管理フェーズを担当スキル:必須:ゲーム開発経験3年以上(コンシューマーゲーム・スマートフォンゲーム等)、マスターデータ入力経験、スクリプト作成経験、チームでの円滑なコミュニケーション、能動的に業務を進められる姿勢尚可:MMORPG・RPG等のパラメータ・スキル設計やエネミー・ボス設計、AI設計の経験、エンタテインメント領域の専門知識、ソーシャルゲーム・PCオンラインゲームの運用経験、Excel・PowerPointでの仕様書作成経験稼働場所:東京・西新宿のオフィスにフル出社(リモート勤務はなし)その他:情報・通信・メディア業界の新規IPスマートフォンゲーム開発プロジェクト、稼働開始は即日、勤務時間は10:00から19:00、私服での勤務可
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発フェーズおよび運用フェーズの進行管理と品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等との連携・調整担当工程:企画、設計、開発管理、運用管理全般スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:ファンタジースポーツの開発・運営経験、Jリーグをゲームで盛り上げる意欲、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降は基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/リモートワーク中心/作業時間は10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)/開始時期は相談
業務内容:-ミニゲームアプリの運用-イベント企画-新規タイトル企画-ゲーム部分の微調整担当工程:企画、運用、調整スキル:必須:Officeツールの習熟、ゲームエンジンに関する知識、ゲーム業界実務経験2年以上尚可:AIツールをプロジェクトで活用した経験稼働場所:東京都(出社必須、リモート不可)その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発チーム。外国籍メンバーが多数在籍。
業務内容:モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施。担当工程:マーケティングプランの立案、インフルエンサー選定・交渉、施策実行、効果測定。スキル:必須:マーケティング実務経験(1年以上)、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲームへの情熱、数値分析・ロジカルシンキング、チームコミュニケーション、海外文化理解稼働場所:東京都西新宿(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)/即日開始可能/外国籍の方は日本語ビジネスレベルが必要/就業時間は相談可能
業務内容:-査定応募があった顧客へ電話で案内し、出張査定または来店査定へ誘導-案内後、顧客情報を整理し案件管理システムに入力担当工程:-架電および顧客対応-案内内容の説明-顧客情報の仕分け・管理スキル:必須:顧客の話を聞き分かりやすく説明できるコミュニケーション力、明るい声での対応、マニュアル学習意欲、自己管理(体調管理)尚可:コールセンターでの受電・架電経験、接客経験、提案力・営業力の向上志向稼働場所:東京都オークタワー19F(オフィス勤務)その他:業種:サービス業/不動産・建設開始時期:面接合格後最短8日で稼働開始、研修期間1〜2週間あり勤務形態:週5日シフト制、毎月9日固定休み(例:2月は8日)対象年齢:40歳未満、外国籍不可服装:男性はスーツ、女性はオフィスカジュアル禁止事項:業務時間内の喫煙、居眠り、ゲーム、音楽視聴、ハラスメント等
業務内容:モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施担当工程:企画立案、インフルエンサー選定、施策実行、効果測定スキル:必須:広告会社でのマーケティング経験(1年以上)またはインフルエンサー経験、専門学校卒以上の学歴尚可:未経験歓迎(新卒は除く)、中国語ができる方、営業サポート経験稼働場所:東京都/テレワーク可その他:サービス業(情報・通信・メディア)/即日開始可能/正社員登用あり/日本語ネイティブレベル必須/チーム年齢層は27歳まで
業務内容:0→1のゲーム仕様策定、全体管理・監修、コンシューマー向けスマホゲーム開発全般担当工程:企画立案、要件定義、仕様書作成、プロジェクト管理、品質監督スキル:必須:0→1での仕様策定経験、管理・監修スキル、コンシューマーゲーム開発実績尚可:なし稼働場所:東京都(初期は出社、週1回程度出社、以降リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発稼働開始:即日可能
業務内容:-仕様書の作成-UI担当セクションの制作進行管理-アウトゲーム担当セクションの制作進行管理担当工程:-企画・設計-制作進行管理スキル:必須:-プランナー経験3年以上-開発フェーズでの進行管理経験(規模不問)尚可:-UnrealEngine5を使用したゲーム開発経験-ディレクター業務経験-新規ゲーム開発経験稼働場所:リモート(在宅勤務)※出社希望時は本社オフィスその他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-勤務形態:フルリモート-対象:日本国内在住者(外国籍不可)-開始時期:相談
業務内容:-放送局向けストリーミング配信システムプロジェクトの一部として、ゲームシステムの高性能コア機能の追加開発-開発環境の構築、テスト設計、デバッグ作業-ModernC++を用いた実装担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、結合テスト、デバッグ、環境構築スキル:必須:C++開発経験5年以上(ModernC++推奨)、マルチスレッドプログラミング経験、Python・PHP・Ruby等いずれかでの開発経験3年以上尚可:Kubernetes、Linux、AWS、Python3(Lambda)利用経験、英語の読み書きが可能稼働場所:東京都品川近郊(初期は客先常駐、後にリモート勤務へ移行)その他:業種:情報・通信・メディア、プロジェクト期間・開始時期は相談可能
業務内容:-ブラウザ・アプリ向けゲームプラットフォームサービスのサーバサイド開発全般-エンハンス、バージョンアップ、リリース作業-スクラム方式でのタスク管理・進捗推進-プランナー・アート担当等他部門との円滑なコミュニケーション担当工程:開発全般スキル:必須:PHPによるサーバサイド開発経験5年以上、Webシステムの運用経験、PM/PL等のチームマネジメント経験、自発的な提案・業務推進力、他職種とのコミュニケーション力尚可:Apache、MySQL、各種KVS等のミドルウェアに関する基礎知識、ミドルウェアを利用した開発経験稼働場所:フルリモート(初回出社は東京都内)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームプラットフォーム)/関東在住者限定/長期案件/就業時間9:30‑18:30/年齢制限40代まで/外国籍可(日本語業務)
業務内容:・アウトゲーム・UIのリード業務・仕様書作成・アウトゲーム担当セクション、UI担当セクションの制作進行管理担当工程:・ゲーム開発全般(設計・実装・テスト等)のリード・管理スキル:必須:UE5を用いたゲーム開発経験、開発フェーズでのリーダー経験(規模は問わない)尚可:ディレクター業務経験、新規ゲーム開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、必要に応じて出社可)その他:業種:情報・通信・メディア(PC向け対戦型ロボットシューターゲーム開発)開始時期:即日開始可能募集人数:1名
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等の各種エフェクト作成-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーション制作全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都その他:勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/完全週休2日制(土・日・祝)/OJT研修あり、演出アイデアの提案歓迎/業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)
業務内容:-プロジェクト計画・進行管理-要件定義、スコープ調整、スケジュール策定、進捗管理-テスト計画・実施管理-ステークホルダー・コミュニケーション管理-開発チーム・外部チームとの窓口対応・折衝-コスト・リソース計画策定等の意思決定支援-チーム運営・ガバナンス、課題・リスク管理、品質管理-各種ドキュメント作成(仕様書、報告書等)担当工程:要件定義、設計、開発、テスト、リリース、運用スキル:必須:プロジェクトマネジメント経験、プロジェクト開発責任経験、大規模システム設計経験、バックエンドまたはフロントエンド開発経験、建設的なコミュニケーションスキル尚可:Webシステム開発経験(3年以上)、Webシステム保守・運用経験(3年以上)、PCデスクトップアプリ開発経験、広範囲の技術キャッチアップが必要な開発経験、ドメイン考慮設計経験、仕様書等資料作成経験、ステークホルダー折衝経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント(情報・通信・メディア)対象プラットフォーム:オンラインゲームのPC向けアプリ備考:業務中に画像やバナー等の成人向けコンテンツに触れる機会があります
業務内容:-ゲーム全体の企画立案-開発全体の進行管理・品質管理-開発~運用フェーズの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発、運用の全工程の統括マネジメントスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実務経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手の立場を考慮できる姿勢、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識の高い業務進行スキル尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)※基本リモート勤務(出勤圏外者不可)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム領域、スポーツ関連サービス、開始時期は相談可能、外国籍不可
業務内容:-PythonとGitHubActionsを用いた工場生産データ作成ツールの開発・拡張-TypeScript/Reactを用いた共通ライブラリの設計・実装・テスト-AWS環境の構築・運用、Terraform設定、夜間保守-不動産向けスマホアプリのバックエンド設計・実装、インフラ構築-Swift/Objective‑Cを用いたiOSアプリ(婚活・出版社)の要件定義・実装・テスト-Java(Kotlin)による求人検索バックエンドの全工程-TypeScriptによる地図情報管理システム共通ライブラリ開発-DjangoとReactを組み合わせたWebアプリの保守・機能追加-Spineを使用した2Dスチルモーション制作・Unity実装担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、コードレビュー、インフラ構築・運用、ドキュメント作成、アニメーション制作スキル:必須:Python、GitHubActions、TypeScript、React、AWS、Terraform、JavaまたはKotlin、Swift/Objective‑C、JavaScript、PostgreSQLなどRDBMS、Linux基礎操作、Docker基礎、Git尚可:Django、Backlog等課題管理、CleanArchitecture、DDD、GIS、VC++、KeyCloak、LDAP、アジャイル
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブルや各種問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイス設定・配布-アカウント管理・権限設定-ユーザーサポート・トラブルシューティング-システム導入支援スキル:必須:MDM(Intune)実務経験、情シス経験3年以上(資産管理、キッティング、SaaS/ADアカウント管理、ユーザーサポート等)、自発的に業務に取り組む姿勢尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期は相談、就業時間は10:00‑19:00、服装はオフィスカジュアル
業務内容:-社内PCおよびモバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウントおよびアクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-デバイスの導入・設定-SaaSアカウント管理・権限設定-ユーザーサポート(一次対応)-システム導入評価・ベンダーマネジメントスキル:必須:-情報システム部門での実務経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の運用管理経験-SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験-PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験-ユーザー問い合わせ対応経験-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:-チームリーダーまたはメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐・リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談可能