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検索キーワード:ゲーム開発

場所:東京都

検索結果:672件
業務内容:-ゲームシステム内のシステムソフトウェア機能の開発-環境構築、テスト、デバッグ担当工程:-要件定義・上位レイヤ設計-C++による実装-マルチスレッドプログラミング-テストケース作成・実行-デバッグスキル:必須:-C++での設計・実装経験(5年以上)-オブジェクト指向設計・開発経験(5年以上)-アプリケーション層等上位レイヤ開発経験(3年以上)-マルチスレッドプログラミング経験(3年以上)-Python等スクリプト言語での開発経験(3年以上)-ソフトウェアテスト技法の知識・経験-現行システムアーキテクチャの理解とテストケース設計能力-英語文献の読解が可能尚可:-日本語での業務遂行が可能-50歳未満稼働場所:東京都(常駐またはリモート併用)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-開始時期:2026年1月-契約は3か月単位で更新、最長2年を想定
業務内容:-スマートフォン向けゲームの背景イラスト制作(ラフ、着彩、仕上げ)-外注フィードバック業務(リテッチ等)担当工程:-コンセプトラフ作成から着彩、最終仕上げまでの全工程-外注イラストの品質確認・リテッチ指示スキル:必須:ゲーム背景イラスト制作経験、テイスト確認が可能なポートフォリオ提出、在宅勤務環境(光回線推奨の常時接続可能なインターネット回線)尚可:IPタイトルでの作風合わせ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書作成・企画経験、室内外や人工物、現代的建築の描画が得意稼働場所:東京都(フルリモート可、首都圏在住者は最大2ヶ月の出社が必要になる可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可
業務内容:-メダルゲーム機の基盤システム開発および実装-既存の通信・構成設計書に基づく機能実装-Windows環境およびUnity上での開発作業担当工程:要件定義に続く設計・実装・単体テストを担当。プロト開発はC++で実施し、以降はUnityを用いた中長期実装を中心に担当。スキル:必須:C++による組み込み開発経験、ゲーム開発実績、Windowsネイティブアプリ開発経験、非同期処理実装経験、ソケット通信の実務経験尚可:アーケードゲーム機開発経験、Unityでの開発経験稼働場所:東京都(フル出社・リモートなし)その他:業種:ゲーム機・アーケード向けソフトウェア開発開始時期:2025年12月頃開始予定、プロト開発期間は約2か月、その後6か月~1年程度の実装フェーズ
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの全体企画-開発プロジェクトの進行管理・品質管理-開発から運用までの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携調整担当工程:企画・要件定義、開発・進行管理、テスト・品質管理、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発ディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きなコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手を思いやる姿勢、サッカー(Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)/基本リモート(以降)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)対象:日本国内在住者(外国籍不可)出勤圏外不可初日出社必須
金額:470,000~600,000円/月
業務内容:-子供向け教育アプリのミニゲーム開発、機能追加、バージョンアップ、ドキュメント作成-証券系基幹システムのバッチ開発、テスト不具合調査・改修、業務システム開発支援-会計系システムの要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース支援-AI・LLM活用の業務効率化・新規サービス設計・開発(Next.js,Python,Docker,AWS/GCP/Azure,CI/CD)-製造業向けDX推進、PowerBIダッシュボード作成、Python実装、デザイン・UI作成-RPA(UiPath)設計・開発・リリース・運用、Orchestrator管理-Python詳細設計・実装・テスト支援-災害管理システム基盤のLinuxサーバ構築、AWS/Azure活用、手順書作成、テスト-ネットワーク設計・構築、クラウドリフト対応(OCI、セキュリティ等)-基幹システムリプレイスプロジェクトの全工程リード(PM)担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用、ドキュメント作成、プロジェクト管理、顧客ヒアリング、CI/CD構築、デザインスキル:必須:-Unity・C#(教育アプリ)またはC++・PL/SQL・Linux(証券系)または仕訳知識・SQL解析(会計系)またはNext.js・Python・Docker・AWS/GCP/Azure・CI/CD(AI業
業務内容:-ソーシャルベッティングサービス向けのゲーム開発全般-ゲームロジックの実装-大規模マルチプレイ対応のリアルタイムネットワーク基盤構築-アバターシステムの設計・実装-決済・認証等のアウトゲーム機能開発-Unity開発におけるタスクディレクションおよび品質管理担当工程:設計、実装、テスト、運用、品質管理スキル:必須:Unityを用いたクライアントアプリ開発経験(2年以上)、大規模アプリの設計・実装経験、アジャイル開発経験尚可:PhotonFusion2を利用した開発経験、メタバースアプリケーション開発経験稼働場所:東京都(フルリモート可、地方要員OK)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2026年1月開始、長期プロジェクト、募集人数:1名、年齢上限:45歳
金額:740,000円/月
業務内容:-カットシーン、マップ、テクスチャのリストを指定テンプレートで作成-テクスチャのアップスケール(ディテール・色味・メモリ使用量確認)-アップスケール済みモデル・テクスチャのチェックリスト作成-モデルのスムージング(ローポリの滑らか化、UV乱れ・陰影確認)-スムージング済みモデルのチェックリスト作成担当工程:背景モデリング全般(モデル作成・テクスチャアップスケール・スムージング)スキル:必須:HDモデリング経験、テクスチャのアップスケール経験、リダクション・UV展開の理解尚可:3dsMax2023実務経験、リアル調・ダークファンタジー・中世テイストの類似プロジェクト経験、Perforceによるファイル・バージョン管理経験、制作フロー理解・納期遵守・コミュニケーション力稼働場所:東京都、フル出社その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:2026年1月/期間:2026年1月〜2月の2か月/勤務形態はシフト制
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発~運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・設計・開発・テスト・運用スキル:必須:ゲーム開発においてディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:スポーツリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運用経験、トレーディングカードに関するビジネス知見稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談稼働形態:応相談
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作-プランナー、デザイナー、サーバーサイドエンジニア、インフラ担当者と協働し、コンテンツ実現を推進担当工程:-要件定義、設計、実装、テスト、保守運用スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(2年以上)、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:TailwindCSS、Jest、Vitest、Storybook、HeadlessCMS、Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro、Figma・Photoshop等デザインツール、WebGL・WebGPU、GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション実装経験、Selenium・Playwright等テスト自動化経験、パフォーマンスチューニング、Observabilityツール活用稼働場所:東京都(フル出社)、勤務時間10:00‑19:00、服装オフィスカジュアルその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域)/サービス業、安定した稼働が見込まれる案件
業務内容:Spineを用いた2Dスチルモーションの制作、キャラクターモーションの作成、Photoshopによるイラストの切り分け、Unityへのデータ実装を担当。担当工程:モーション制作、イラスト切り分け、Unityへの実装スキル:必須:ゲームのスチルモーション制作経験、Spineを用いたアニメーション制作経験、ソーシャルゲーム向け2Dアニメーション制作経験尚可:大阪府内のオフィス出社が可能稼働場所:フルリモート(地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務形態:フルタイム想定、祝日通常出勤、年末年始・GW・お盆の長期休暇あり
業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発から運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プランナー・エンジニア・デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フェーズの業務フロー策定スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、サッカー(Jリーグ)への関心・知識尚可:Jリーグをゲームで盛り上げたい意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降はリモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/募集人数:若干名/開始時期:即日開始または1月以降/勤務形態:基本リモート勤務/勤務時間はフレキシブルで調整可能
業務内容:-背景イラスト作成(ラフ、着彩、仕上げ)-外注フィードバック業務(レタッチ等)担当工程:-ラフ作成-着彩・色調整-仕上げ・最終調整-外注先へのフィードバック・レタッチ指示スキル:必須:-スマートフォンゲームにおける背景イラスト制作経験-テイスト確認可能なポートフォリオの提出-在宅勤務環境の整備(光回線等高速インターネット)尚可:-IPタイトルでの作風合わせ経験-ゲームアプリ用イラストの指示書作成・企画経験-室内外・人工物・現代建築の描写が得意稼働場所:東京都(リモート可、首都圏在住者は最大2ヶ月間出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-作業開始時期:1月開始予定-勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)-募集人数:若干名-面談回数:1回
業務内容:-キャラクター・モンスターのモーション制作-バトルエフェクト等各種エフェクト制作-背景やキャラクターのモーション作成-Live2D、Spine、AfterEffects等を用いたモーショングラフィック制作-剣・岩などの追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(OJT研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出提案スキル:必須:モーションデザインの実務経験、Live2D・Spine・AfterEffectsの使用経験尚可:ソーシャルゲームにおけるグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都(オフィス勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/完全週休2日制(土・日・祝)/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/OJT研修あり/演出アイデアの提案歓迎
業務内容:-基盤・アプリケーションのバージョンアップ計画策定・推進・実行-障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対策の立案・実行-VMware/AWS環境でのサーバ構築・運用-RHELサーバの新規構築・リソース変更対応-Ansible/シェルスクリプトによる定常作業の自動化・効率化-監視アラートの一次切り分け・ログ確認・再発防止策検討(監視は別チーム)担当工程:設計、構築、運用、改善、障害対応、自動化実装スキル:必須:-Linuxサーバの構築・運用経験(3年以上)-VMwareを利用した仮想基盤の運用経験(3年以上)-AWSまたはAzureでのインフラ構築・運用経験-障害発生時の原因調査から恒久対応策の策定・実行経験尚可:-オンプレミス物理サーバ/ストレージの運用経験-監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce)運用経験-Ansible・シェルスクリプトを用いた自動化・効率化実装経験-物理機器・OS・ミドルウェアの脆弱性対応経験-小規模インフラプロジェクトのリーダー/推進担当経験-ベンダーサポートとの調整・助言による障害・構築トラブル解決経験稼働場所:東京都(常駐)、リモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発向けインフラ)開始時期:即日開始可能外国籍:不可
業務内容:-ソーシャルゲーム向けサーバーの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DBの構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-プログラムの高速化・負荷軽減対策担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、運用・保守、インフラ構築・設定スキル:必須:サーバープログラムの実務経験、環境構築からプログラミング、テストまで一通り実施できること、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、スマートフォン向けWebサイト開発経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.js等での開発経験、データ通信・非同期通信の設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、AWS・GCP等クラウド利用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験、日常会話レベルの英語力稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)就業時間:10:00〜19:00服装:私服可
金額:600,000~740,000円/月
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作-上記業務は適性に合わせて担当担当工程:フロントエンドの設計、実装、テスト、保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:TailwindCSSの実務利用経験、JestまたはVitestの実務利用経験、Storybookの実務利用経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco等)を利用した開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発勤務時間:10:00~19:00年齢制限:40代まで外国籍不可人数:1名開始時期:即日開始可能
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの企画立案-開発・運用フェーズにおける進行管理および品質管理-業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・設計・開発・運用全般のディレクション業務スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション力、主体的な行動力、相手を考慮した思いやり、サッカー/Jリーグへの関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)/基本リモートその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:相談/日本国内在住者限定
業務内容:Node.jsを使用したゲームロジックの実装およびテストを行います。担当工程:開発(実装・単体テスト)を中心に担当します。スキル:必須:Node.jsの実務経験尚可:なし稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種は情報・通信・メディア。随時開始可能。スキル見合いでの案件です。
業務内容:-LLMを中心とした自然言語処理技術の設計・実装-ゲーム内データを活用したAIシステムの開発・導入-運用型ゲームコンテンツのAI支援機能の構築担当工程:設計・開発・導入スキル:必須:Python実務経験(2年以上)、機械学習・大規模言語モデルの基礎理解、LLMを用いた課題解決経験(PoC可)尚可:対話型AI(チャットボット等)開発経験、AWS・GCP・Azure等のクラウドサービス利用経験稼働場所:東京都常駐オフィスその他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談可能/外国籍不可
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(2年以上)、React/Next.js、Vue.js/Nuxt.js、Svelte/SvelteKitのいずれか(2年以上)尚可:TailwindCSS、Jest、Vitest、Storybook、HeadlessCMS、Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発、UI/UX設計、Astro、Figma/Photoshop等、HeadlessCMS実装、WebGL/WebGL2/WebGPU、GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.js、Selenium/Playwright、パフォーマンスチューニング、Observabilityツール稼働場所:東京都渋谷(フル出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・ウェブサービス等)開始時期:相談
業務内容:-基盤・アプリケーションのバージョンアップ計画策定・実行-障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対策の立案・実行-VMware/AWS環境でのサーバ構築・運用-RHELサーバの新規構築・リソース変更対応-Ansible/シェルスクリプトによる定常作業の自動化・効率化-監視アラートの一次切り分け・ログ確認・再発防止策検討担当工程:設計、構築、運用、保守、障害対応、Automation推進スキル:必須:-Linuxサーバ構築・運用(3年以上)-VMwareを利用した仮想基盤運用(3年以上)-AWSまたはAzureにおけるインフラ構築・運用経験-障害調査から恒久対策実施までの一連の経験尚可:-オンプレミス物理サーバ/ストレージ運用経験-監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce)運用経験-Ansible・シェルスクリプトによる自動化実装経験-脆弱性対応経験-小規模インフラプロジェクトのリーダー/推進経験-ベンダーサポート調整・障害・構築トラブル解決経験稼働場所:東京都(基本常駐)※リモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発向けインフラ)開始時期:即日開始可能外国籍不可リモート勤務相談可
業務内容:-アカウント管理-ミーティング設定-スケジュール調整-バックオフィス連携-生産性向上を目的とした各種アシスタント業務担当工程:プロジェクトアシスタントとして、チーム全体の運営支援業務全般を担当スキル:必須:Excel等OfficeツールおよびGoogle系ツールの実務経験、部署横断的に責任感・ホスピタリティを持って業務に取り組めること尚可:ゲーム業界での進行管理・プロジェクトアシスタント経験、他業界での営業・人事アシスタント経験、関数を用いた細かな管理業務経験、50名以上の大規模チームでのアシスタント経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/女性向けIPプロジェクト、対象:女性(20代~30代前半)限定、開始時期:即日開始可
業務内容:・ゲームシナリオの執筆・ゲームスクリプトの制作・世界観設定からライティングまでの一貫作業・アジャイル開発手法での企画・要件定義・デザイン工程への参画担当工程:企画、要件定義、デザイン、シナリオ執筆・スクリプト制作スキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、出社とリモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月1日チーム規模:2〜5名勤務日数:週5日PC貸与、服装規定なし
業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング/ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事やオープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:-カリキュラム設計・授業実施-学生作品の技術指導とレビュー-進路・就職支援活動スキル:必須:ゲーム開発実務経験、C/C++またはC#での開発経験、後進指導への意欲尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師経験、英語での教材作成や海外トレンド理解稼働場所:北海道(常駐勤務)その他:業種:教育機関開始時期:2025年12月勤務形態:週5日勤務、土曜出勤ありチーム規模:6〜10名、募集人数:2名使用環境:VisualStudio、UnrealEngine、Maya、AdobeCC(Windows)
業務内容:ゲームアカウントの機能追加・開発を担当。課金システム、会員情報・カード情報・認証課金機能をC言語で実装し、Web画面はJavaで開発。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:JavaによるWeb開発経験、C言語での実務経験(3年以上)、要件定義経験尚可:Oracle稼働場所:フルリモート(勤務拠点は東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能