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検索キーワード:ゲーム開発
場所:東京都
検索結果:672件
| 業務内容:-インゲーム・アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括・マネジメント-他セクション(開発・アート・QA等)との折衝-Unityを用いた開発環境での設計支援担当工程:企画立案、仕様策定、チーム統括、進行管理スキル:必須:中規模(約15名)スマートフォン向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの実績、ゲームデザイン全般の知見尚可:AIに関する興味・実務経験、リモート環境下でのリード経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:2025年11月開始予定長期プロジェクト使用ツール:Unity、GitHub、Slack、Discord求める人物像:自発的なコミュニケーション、能動的な課題解決、品質向上への意欲 |
| 業務内容:-スマホゲームのサーバーサイド機能の設計・実装・運用-JavaSpringFrameworkを使用した開発-AWS環境でのインフラ構築・運用-チームリーダーとして開発メンバーを統括担当工程:設計、実装、テスト、運用、インフラ構築、リーダーシップスキル:必須:ゲーム開発経験(スマホゲーム)5年以上、サーバーサイド開発経験3年以上、JavaSpringFramework実務経験、AWS環境での開発・運用経験、サーバーリーダー/エンジニアリーダー経験(1年以上)尚可:AWSのインフラ構築・運用経験、TiDBを利用した開発・運用経験、Momentcacheを利用した開発・運用経験稼働場所:東京都五反田(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:11月中旬、リモート:なし(常駐勤務) |
| 業務内容:-有名IPを用いた新規ゲームプロジェクトのシナリオ執筆-ゲーム実装用スクリプトの制作-世界観設定からライティングまでの一貫作業担当工程:-コンセプト設計・世界観構築-シナリオ執筆・シナリオディレクション-スクリプト作成・実装支援スキル:必須:-ゲームシナリオ執筆経験-ゲームスクリプト制作経験-世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:-シナリオディレクション経験-IPを用いたシナリオ執筆経験-版元や外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都(両国駅周辺)※ハイブリッド勤務:週3日出社、週2日リモートその他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-開始時期:2025年11月1日-稼働日数:週5日(フルタイム)-チーム規模:2〜5名-PC貸与、服装規定なし |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:フロントエンドの設計・実装・テスト・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelte・SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma/Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL/WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・Three.js等アニメーション実装経験、Selenium/Playwrightによるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:業種は情報・通信・メディア(エンタメ系)。主な開発環境はHTML/CSS/JavaScript/TypeScript、React/Next.js/Vue.js/Nuxt.js/Svelte/SvelteKit、MUI/TailwindCSS、WordPress/microCMS/Kuroco、GitHub、PHP(Fuel |
| 業務内容:React、Vue、Ajaxを用いたゲームのフロントエンド開発担当工程:フロントエンド実装、UI/UX実装、パフォーマンス最適化スキル:必須:ReactまたはVueの実務経験、Ajaxの知識尚可:ゲーム開発経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア、募集形態:スキル見合いで随時採用、開始時期:随時 |
| 業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用-開発環境構築(サーバー・DB、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)-企画実現性・開発工数の検証と改善提案-プログラム高速化・負荷軽減策の実施-スキルアップ・ノウハウ共有担当工程:設計、実装、テスト、運用、パフォーマンス改善スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験尚可:Cocos2d‑x(C++)での開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都常駐勤務、リモート勤務不可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能勤務形態:フルタイム常駐 |
| 業務内容:アーケードゲームの実装・調整、および通信機器の組込開発において、詳細設計から製造工程までを担当します。担当工程:実装・調整、詳細設計、製造工程スキル:必須:C++またはC#を使用したゲーム・組込開発経験(2年以上)および詳細設計経験尚可:組込開発経験、Windows低レイヤー設計・プログラミング、アーケードゲーム開発経験、ネットワーク対応経験、ライブラリ作成経験、Linux操作経験、基本設計経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種は情報・通信・メディア(ゲーム)および電機・電子・精密機器(通信機器)に分類されます。開始時期は即日可能な案件と、2025年10月1日からの着手案件があります。 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-各種関係者(プランナー・デザイナー・サーバーサイド等)との調整・連携担当工程:フロントエンド全般(設計・実装・テスト・保守)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、新規Webサイト/LP開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma/Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS(WordPress/microCMS/Kuroco)利用経験、WebGL/WebGPU等を用いた開発経験、GSAP、Pixi.js、Three.js等のアニメーション実装経験、Selenium/Playwright等によるテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア/サービス業、開始時期:随時、長期参画予定、勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)、対象年齢:40代まで、日本人限定 |
| 業務内容:-TypeScriptを用いたサーバーサイド開発-TiDBを利用したデータベース操作担当工程:-設計-テストスキル:必須:TypeScriptによるサーバーサイド開発経験、1か月以上継続して作業できるエンジニアリング能力尚可:AWSの知見、ゲーム系開発経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発向けサーバーサイド案件、開始時期:即日または相談可能、募集人数:1名 |
| 業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング・ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事やオープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:-授業企画・運営、学生指導、進路サポート、イベント運営全般スキル:必須:ゲーム開発の実務経験、C/C++またはC#での開発経験、後進指導への意欲尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師経験、英語力稼働場所:-北海道の専門学校キャンパス(常駐)その他:-業種は情報・通信・メディア(ゲーム教育)-勤務開始は2025年12月予定、週5日勤務で土曜出勤あり-チーム規模は6〜10名、募集人数は2名 |
| 業務内容:-サーバーサイド基盤の設計・実装-各ゲームプロダクトへの基盤導入支援-技術課題の調査・解決-新技術の検証・導入-標準化・資産化・ガイドライン策定担当工程:設計、実装、テスト、導入支援、技術調査スキル:必須:PHP実務経験5年以上、Laravel等フレームワーク使用経験、API・データベース設計経験、ゲーム開発経験尚可:汎用ライブラリ開発経験、チームリーダー経験、ゲーム管理ツール(Webフロント/バックエンド)開発経験稼働場所:東京都または愛知県リモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)、開始時期:即日または相談 |
| 業務内容:-シナリオ監修およびクライアントとの渉外調整-シナリオテキストの作成・管理-ディレクター、プランナー、アーティスト、ゲームプログラマーとの連携-多言語ローカライズ(翻訳テキスト管理)担当工程:-企画・シナリオ設計-テキスト制作・校正-ローカライズ管理スキル:必須:コンシューマゲーム開発経験(3年以上)、クライアント渉外対応経験、UnrealEngine5の基礎知識尚可:複数キャラクターの特性を分けて執筆した経験、ポートフォリオの提示稼働場所:東京都(週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(コンシューマゲーム開発)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-Javaを用いたバックエンド開発-DDDフレームワークを活用した設計・実装-コンシューマー向けアプリゲームの機能実装および保守担当工程:-要件定義から設計、実装、テスト、運用までの全工程スキル:必須:-Java実務経験7年以上-ゲーム開発経験-DDD(ドメイン駆動設計)実務経験-大手IT企業での開発経験-中国籍(中国語版スキルシート必須)尚可:-コンピュータ系または数学系学科出身稼働場所:-東京都(フル出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日または12月から開始可能-残業ほぼなし(標準勤務時間9:30〜18:30) |
| 業務内容:-タスク進捗の確認-定例会議の日程調整および議事録作成-進捗報告書・課題管理表等のプロジェクト資料作成-稟議書作成と経費精算対応担当工程:-プロジェクト支援全般(進捗管理、会議運営、資料作成)スキル:必須:タスク進捗確認経験、定例会議調整・議事録作成スキル、プロジェクト資料作成経験、稟議書作成・経費精算実務経験、PM・PMO・事務経験者歓迎尚可:情報・通信・メディア業界またはゲーム業界での実務経験、経理・契約手続き等の進行業務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発関連)、開始時期:即日可 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発・運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション力、主体的な行動力、相手の立場に立って考える思いやり、スポーツ(サッカー/Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都・基本リモート(出勤圏外不可、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:即日または相談可能 |
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般(企画・画面設計・UIデザイン)-UIアニメーション作成-モックアップを用いたUX提案担当工程:UI/UX設計、UIアニメーション制作、UX提案スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる組み立て経験稼働場所:東京都(基本常駐)その他:業種:情報・通信・メディア外国籍不可、40代前半まで、ポートフォリオ必須開始時期は相談 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト(LP含む)の制作担当工程:-実装、テスト、運用保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、UI/UX設計経験、HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco)利用経験、Figma・Photoshop等のデザインツール実務経験、WebGL/WebGPU、GSAP・Pixi.js・Three.js等によるアニメーション実装経験、Selenium・Playwrightを用いたテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験、Astroの利用経験稼働場所:東京都内オフィス(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時開始、長期参画予定年齢条件:40代まで、外国籍不可 |
| 業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携による演出設計担当工程:演出設計および実装全般(スクリプト作成・タイミング調整・カメラ・エフェクト制御)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週3回出社)+リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発開始時期:即日開始可能勤務時間:フレキシブル(詳細は面談にて確認) |
| 業務内容:-ゲームシナリオの執筆-ゲームスクリプトの制作-世界観設定からライティングまでの実務-企画・要件定義・デザイン工程への参画(アジャイル開発)担当工程:シナリオ執筆、スクリプト制作、要件定義、デザインスキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験、Unity・C#・Android・iOSの知識稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週3日出社、週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発チーム規模:2〜5名勤務日数:週5日開始時期:2025/11/01開発手法:アジャイル |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、システム導入支援スキル:必須:情報システム部門での実務経験3年以上、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品の管理運用経験、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験、PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験、ユーザー問い合わせ対応経験尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発支援、開始時期:即日開始可、勤務形態:フル常駐勤務、リモート勤務不可、地方・海外在住者は対象外 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材・小物(家具)制作-SD背景・家具のデザインおよび彩色-使用ツール:AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT担当工程:-デザイン-彩色スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験尚可:スマートフォン・コンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの連携経験(制作進行管理・クオリティ監修)、Live2D・Spine等のアニメーション用パーツ分割・設計知見稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日開始可能募集人数:1名 |
| 業務内容:-ゲームタイトルのキャラクター設定画およびカードイラストの作成-ラフ、線画、着彩、仕上げまでの一連の工程-クリンナップや修正作業担当工程:イラスト全工程(設定画、ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ、修正)スキル:必須:アニメIP・ゲームにおけるイラスト制作経験(3年以上)、幅広い絵柄のイラスト制作経験、週3回(火・水・木)の出社が可能なこと尚可:男性キャラクターのイラスト経験、デッサン・構図に長けていること稼働場所:東京都内(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:相談/リモート勤務可、出社日は火・水・木 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズの業務フロー策定・整備-各セクション(プランナー、エンジニア、デザイナー)との連携担当工程:企画、開発進行管理、品質管理、運用フロー策定スキル:必須:ゲーム開発におけるディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの貢献意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日または2025年11月以降/募集人数:若干名/作業時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00) |
| 業務内容:-ゲーム開発用リソース管理Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-ゲームシナリオ支援Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-翻訳テキスト管理Webアプリの機能設計、実装、運用、保守-パフォーマンス改善、汎用性向上、CI/CDパイプライン整備-Webアプリのリリース業務全般担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:TypeScriptまたはPHPによるWebサービス開発経験(4年以上)、Git等のバージョン管理ツール使用経験、横断的な調整・コミュニケーション能力尚可:ゲーム開発支援ツール開発経験、フルスタックWeb開発経験、React・Laravelの使用経験、AWSによるインフラ構築経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、システム開発開始時期:相談可能 |
| 業務内容:バックエンド開発全般を担当します。JavaおよびDDDフレームワークを用いて、ゲーム開発の経験を活かしながら要件定義から実装・テストまでを一貫して行います。担当工程:要件定義、設計、実装、テストスキル:必須:Java実務経験7年以上、ゲーム開発経験、DDDフレームワークの実務経験尚可:大手IT企業での開発経験、コンピュータ系・数学系学科出身稼働場所:東京都(フル出社)その他:情報・通信・メディア業界、即日または12月開始、中国籍限定 |