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検索キーワード:ゲーム開発

場所:東京都

検索結果:672件
業務内容:-ゲーム内コンテンツ実装-仕様からの要件洗い出し・見積もり-設計(MasterData、MVVM)-クライアント実装(サーバーAPI連携、UI画面実装)-サーバー実装(WebAPI等)※担当可能性あり-ゲーム内UI組み込み-UI素材・アニメーション演出の組み込み担当工程:-要件定義、見積もり、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、UnityuGUIによるゲーム内UI実装経験、Unity(C#)での非同期処理(UniTask/R3等)利用経験尚可:UnityAddressablesの利用経験、UnityLocalizationの利用経験、CRIWAREの利用経験、MVVM/MVP/MVC等デザインパターンでの設計経験、MasterData等のデータ設計経験、Unityにおける3Dグラフィクス理解、パフォーマンス計測・最適化経験、ASP.NET(C#)・EFCoreを用いた開発経験、スマホ向けゲームの運用・開発経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または相談
業務内容:-WebAPIの設計・作成-管理機能の実装-ドキュメント作成担当工程:要件定義から実装、テスト、リリースまでのサーバーサイド全工程(API設計、実装、テーブル設計・チューニング、ドキュメント整備)スキル:必須:PHP(実務5年以上)、Laravel、WebAPI設計経験、MySQLのテーブル設計・チューニング尚可:スマートフォンゲームまたはDMMゲームのサーバー開発・運用経験、ドメイン駆動設計(DDD)経験、JMeterによる負荷試験経験、脆弱性対応経験稼働場所:東京都品川シーサイド(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/新規プロジェクト開始予定/外国籍可/服装私服可/年齢不問/勤務時間10:00〜19:00(休憩1時間)/開始時期:即日または相談
業務内容:Unityを用いたスマートフォン向けゲームの開発・運用。ゲーム内コンテンツ実装、UI組み込み、サーバーAPI連携、素材・アニメーション演出等を担当。担当工程:仕様検討・見積もり、設計(MasterData、MVVM等)、クライアント実装、UI実装、パフォーマンス測定・最適化。スキル:必須:Unity(C#)の実務経験、UnityuGUIによるゲーム内UI実装経験、Unity(C#)の非同期処理(UniTask/R3等)経験尚可:デザインパターン(MVVM/MVP/MVC)理解、MasterData等のデータ設計経験、UnityAddressables・UnityLocalization・CRIWAREの利用経験、3Dグラフィクス理解、パフォーマンス計測・最適化経験、ASP.NET(C#)・EFCoreを用いた開発経験、運用中スマホゲームの開発経験稼働場所:フルリモート可その他:業種は情報・通信・メディア。開始時期は10月以降で、即日開始可能。
金額:740,000円/月
業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括、他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクションスキル:必須:中規模(約15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲーム・アウトゲームの企画立案から仕様書作成までをゼロから行った経験、スマホゲームのリードプランナー/ディレクターとしての実務経験3年以上尚可:AI関連の実務経験または関心、リモート環境下でのリード経験稼働場所:東京都(フルリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:11月人数:1名新規ソーシャルゲーム開発プロジェクトのリードプランナー募集
業務内容:-PHP/Laravelを用いたサーバーサイド基盤の設計・実装-各プロダクトへの基盤導入支援と技術課題の解決-有用技術の検証・導入-全社的な標準化・資産化・ガイドラインの作成担当工程:要件定義/設計/実装/テスト/導入支援/標準化スキル:必須:PHP実務経験5年以上、Laravel等フレームワーク使用経験、API・DB設計経験、ゲーム開発経験尚可:汎用ライブラリ開発経験、チームリーダー経験、ゲーム管理ツール(Webフロント/バックエンド)開発経験稼働場所:東京都または愛知県(フルリモート相談可)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:相談可能
業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切替・カメラ演出の構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:演出設計およびスクリプト実装スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週2リモート:月・金)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント、開始時期:即日稼働可能、外国籍可(日本語ビジネスレベル)、時差勤務制度(前後2時間)・時短勤務制度あり
業務内容:-仕様書・UIアセットを基にマスターデータの設計・実装-画面やWidgetのUI組み込み-クライアント側担当者との連携-プランナー・デザイナーと協働し実装を推進-C++とBluePrintを使用した開発担当工程:UI実装、マスターデータ設計、Widget統合スキル:必須:UnrealEngine(UE4/UE5)でのC++開発経験5年以上、Blueprintの基礎理解、コミュニケーション能力が高い方尚可:UMGを用いたUI開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)開始時期:2025年11月募集人数:若干名勤務時間:10:00~19:00外国籍可(日本語N1取得者で流暢に会話可能)
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト・ランディングページの制作担当工程:-要件確認・設計-フロントエンド実装(HTML5/CSS3/JavaScript/TypeScript)-フレームワーク活用(React/Next.js等)-テスト実装・自動化-パフォーマンスチューニング・運用保守スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKit等いずれかのフレームワーク実務経験(2年以上)尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト・LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro、HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco)利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-WebGL/WebGPU、GSAP/Pixi.js/Three.js等アニメーション実装経験-Selenium/Playwrightを用いたテスト自動化経験-パフォーマンスチューニング・Observabilityツール利用経験稼働場所:東京都渋谷駅周辺(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ系サービス)-長期参画予定、随時開始可能
業務内容:-ゲーム設計とUI仕様に基づく画面実装(アウトゲーム開発)-画面ごとのUIアニメーション演出開発-UI/UXおよび画面遷移を含む画面設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定)担当工程:要件定義、画面設計、フロントエンド実装、テスト、進捗管理スキル:必須:React(3年以上実務経験)、JavaScript/TypeScript(3年以上)、Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Node.js等の実務経験尚可:デザイナーと協働したUI/UX開発経験、API設計経験、Git/SVN等のバージョン管理、ゲームUI知識、単体テスト・E2Eテスト(Playwright等)実装経験、CI/CD知識・構築経験、フロントエンド技術選定経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:サービス業/旅行・レジャー・娯楽、開始時期:即日開始可能、人数:1名、就業時間:10:30‑19:30
業務内容:-CleanArchitectureに基づく設計・構築-複数コンテンツで共通利用する機能の開発-開発支援ツール・自動化・ワークフロー改善-Unity・SDK・パッケージ等の技術アップデート対応-課金・通知・外部アカウント連携などの非ゲーム機能実装-パフォーマンスチューニング、メモリ・CPU最適化-中長期的な技術課題への対応担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、パフォーマンスチューニング、保守スキル:必須:C#またはC++を使用した3年以上のゲーム開発経験、CleanArchitecture/レイヤードアーキテクチャの理解、UniTaskを用いた非同期プログラミング知識、パフォーマンス重視のコーディングとメモリ・CPU最適化経験尚可:スマートフォンゲームの運用経験、DIコンテナ(例:VContainer)利用経験、Addressablesを用いたアセットバンドル設計・ビルドパイプライン経験、カスタム例外設計・復旧フロー等のエラーハンドリング経験、UPMパッケージ開発・運用経験、iOS/Androidの課金・通知・外部連携機能開発経験稼働場所:東京都(リモート併用・出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)プロジェクト形態:長期プロジェクト使用技術:Unity2022/Unity6、C#、Rider/VSCode、Git/Gi
業務内容:ゲームタイトルにおける演出スクリプトの設計・実装キャラクター表情・動き・セリフタイミング・カメラワーク・BGM・エフェクト等の演出を制作しディレクター・シナリオライターと連携担当工程:演出スクリプト制作全般スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験Timeline使用経験映像制作に関する知見3Dゲームでのスクリプト演出経験コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:情報・通信・メディア業界(ゲーム開発)/即日開始可能/就業時間10:30〜19:30
業務内容:-Spineを使用したSDキャラクターのモーション制作-絵コンテ作成およびSDキャラクターのセットアップ(リグ構築・パーツ分解)-Unityでのモーション組み込み作業担当工程:モーション制作・絵コンテ作成・Unity実装スキル:必須:SpineによるSDキャラクターのモーション作成経験(3年以上)・ゲーム内での2Dモーション制作経験(キャラクター・演出素材)尚可:SDキャラクターのセットアップ実務経験・絵コンテや演出設計の実務経験・Unityを用いたモーション実装経験・ゲーム演出(バトル演出、イベントシーン等)の企画・設計・制作経験稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日開始可能就業時間:10:30‑19:30人数:1名出社曜日:火・水・木
業務内容:-ゲーム設計とUI仕様に基づく画面実装(アウトゲームの開発)-UIアニメーション演出の実装-チームのマネジメント業務担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、マネジメントスキル:必須:TypeScriptを用いたWebアプリ開発経験5年以上、Reactの実務経験3年以上、テックリード経験2年以上尚可:UI/UX開発経験、API設計経験、CI/CD知見、PMO・PM経験、ゲームへの熱意稼働場所:東京都(週3日出社、月・金はリモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ブラウザゲーム開発)/開始時期:即日開始可能
業務内容:スマートフォン向けゲームの2D背景および小物(家具等)の制作と彩色を担当します。担当工程:ゲーム内の背景・小物デザイン、アセット作成、彩色、品質チェック。スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物制作実務経験、SD系(箱庭・デフォルメ)背景制作経験尚可:スマートフォン・コンシューマゲーム開発経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理・クオリティ監修経験、Live2D・Spine等アニメーションパーツ設計の知識稼働場所:東京都(リモート勤務は月・金)その他:開始時期は即日可能、リモート勤務は月曜・金曜に限定、外国籍の方も応募可
業務内容:・アクションRPGのプラットフォーム移植に伴うアニメーション制作全般・揺れものシミュレーションの設定・調整・独自エンジンへの揺れものシミュレーション実装・他メンバーのスケジュール・タスク管理担当工程:・アニメーション制作・シミュレーション設定・実装・プロジェクト進行管理スキル:必須:Mayaによるアニメーション制作経験、DCCツール・ゲームエンジンでの揺れものシミュレーション経験、揺れものアニメーション実務経験、実務経験3年以上、チームワークと円滑なコミュニケーション能力尚可:ヘア・クロスシミュレーション経験、ゲームエンジン上での揺れもの設定経験、物理ベースシミュレーションに関する知識、UnrealEngine等でのアニメーション実装経験稼働場所:東京都(フル出社)その他:業種:ゲーム開発(情報・通信・メディア)/開始時期:要相談/服装:私服可/ポートフォリオ提出必須
金額:600,000~650,000円/月
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・仕様書策定-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画、設計、進行管理、バランス調整、イベント企画、ユーザー分析、テストスキル:必須:Jリーグに関する知見(観戦経験・歴史・選手など)およびWebサービスまたはゲームプランナーとしての企画~実装進行管理経験尚可:スポーツIPを活用したゲーム企画経験、ディレクター/プロデューサーとしてチームリード経験、Jリーグやサッカーゲームの運営・開発経験、トレーディングカードビジネスやカードゲーム開発・運営の知見稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア勤務時間:10:00~19:00(私服可)稼働期間:応相談募集人数:1名
業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-高負荷時のプログラム高速化・負荷テスト・パフォーマンス計測担当工程:設計、実装、テスト、運用、パフォーマンスチューニングスキル:必須:PHPでのサーバープログラミング実務経験、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、サーバー構築からテストまで一通り実施できる知識尚可:高負荷サービス開発・運用経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.js等での開発経験、非同期通信設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームサービス)/開始時期:即日開始可能/長期案件
業務内容:-ソーシャルゲームの設計、開発、テスト、運用全般-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-運用時の負荷軽減によるプログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:PHPでのサーバープログラム開発経験、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、環境構築からテストまで一通り実施できる知識尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、シェルスクリプトやPython・Ruby・Node.jsでの開発経験、非同期通信の設計・実装経験、MySQL等でのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術の知識、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都内常駐勤務(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)/開始時期:即日可能/勤務時間:10:00~19:00/求める人物像:ゲーム好きで仕様提案・策定ができ、ユーザー目線で能動的にタスクを遂行できる方/英語日常会話レベル歓迎
金額:650,000円/月
業務内容:-イベント企画書・仕様書作成-機能企画書・仕様書作成-お知らせ文章作成-マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:プランニング全般(企画書・仕様書作成、KPI設定・分析、告知文作成、マスタ管理)スキル:必須:スマートフォンゲーム運営プランナー経験、KPIや基礎用語の理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシート基本操作、在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:ブラウザゲーム運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計スキル、業務効率化・最適化推進経験稼働場所:東京都/フルリモートその他:情報・通信・メディア業界/ゲーム開発/即日開始可能/フレックスタイム制で柔軟に対応
業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-高負荷時のプログラム高速化・最適化担当工程:-設計、開発、テスト、運用、環境構築、パフォーマンス改善スキル:必須:サーバープログラム実務経験、LAMP環境でのゲーム開発・運用経験、環境構築からプログラミング・テストまで実施できるノウハウ尚可:高負荷サービスの開発・運用経験、シェルスクリプト・Python・Ruby・Node.js経験、データ通信・非同期通信設計・実装経験、MySQLでのDB設計・構築・運用経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術知識・経験、JMeter等による負荷テスト・パフォーマンス計測経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/サービス業開始時期:即日開始、長期予定対象外:リモート勤務希望者、地方・海外在住者
業務内容:-Unity(C#)を使用したスマートフォン向けゲームクライアントの機能実装-Gitを利用したプルリクエストベースの開発フロー管理-プランナー・デザイナー・サーバーエンジニア等他職種との連携担当工程:-クライアント側実装全般(機能実装・UI実装・アセット管理等)スキル:必須:-Unity(C#)によるゲーム開発の実務経験(3年以上)-Gitを用いたプルリクエストベースの開発経験-3名以上のUnityエンジニアチームでの開発経験-他職種とのコミュニケーション能力-必須ライブラリ経験:R3(UniRx)、UniTask、DOTween尚可:-R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装経験-Addressableを用いたアセット管理経験-3D描画・演出実装経験-デザイナーと協働した表現設計・実装スキル-Timelineの拡張実装経験-インゲーム開発経験-シェーダー関連知識-WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都常駐(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア-即日開始可能、複数名募集-年齢:40代まで-外国籍可(日本語流暢)
業務内容:-Unity(C#)を用いたスマートフォン向けゲームロジックの実装-Gitを利用したプルリクエストベースの開発-プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等他職種との連携担当工程:-ゲームロジック実装、UI実装、アセット管理、パフォーマンスチューニング等の開発全般スキル:必須:Unity(C#)実務経験、Gitでの開発経験、3年以上のスマホアプリ開発経験、3名以上のチーム開発経験、R3(UniRx)・UniTask・DOTween使用経験、高いコミュニケーション能力尚可:UniRxを用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableによるアセット管理、3D描画・演出実装、デザイナーと協働した表現設計、Timeline拡張実装、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCを用いた配信実装稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/募集人数:複数名
業務内容:-ソーシャルゲームの設計・開発・実装・申請・運用-アウトゲーム・インゲーム基盤の設計・実装-新規機能実装・既存機能改修・量産設計-周辺ツール(例:UniTask、UniRx、MasterMemory)の実装・改修-エンジニア、デザイナー、プランナーとの連携担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用スキル:必須:-スマートフォンまたはコンシューマ向けゲーム開発経験(3年以上)-Unity(C#)での開発経験-アウトゲームまたはインゲームの開発経験尚可:-アウトゲーム・インゲームのリーダー経験-基盤実装経験-新規開発から運用までの一貫経験-開発効率化ツール(UniTask、UniRx、MasterMemory等)の開発経験-UIシェーダー開発経験-他職種と連携しプロダクト品質向上に貢献できる能力稼働場所:東京都(リモート週2日)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日勤務時間:10:00~19:00年齢上限:45歳まで
業務内容:-画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成-UXを意識したレイアウト・導線設計-モーション・アニメーションの設計・演出提案-エンジニア/プランナーとの仕様すり合わせ・実装確認担当工程:UI設計全般、プロトタイプ作成、実装確認スキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイナー経験(3年以上)、Unity実装経験尚可:アニメーション実装経験、Figma/Adobe XDなどのプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日稼働可能時差勤務制度あり(前後2時間まで)時短勤務制度あり外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-ゲームのアウトゲーム部分のUI/UX設計・開発-画面実装、アニメーション演出、画面遷移設計-他職種とのタスク調整・開発スケジュール管理-同職種メンバーのマネジメント(進捗管理・目標設定)担当工程:-UI/UX設計-フロントエンド実装(React、Next.js、Vue.js等)-テスト実装(単体テスト・E2Eテスト)-CI/CD構築・運用スキル:必須:Reactを用いたフロントエンド開発経験(3年以上)、JavaScript/TypeScriptでのWeb開発経験(3年以上)、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Node.js等の実務経験尚可:デザイナーとの協働によるUI/UX開発経験、サーバサイドエンジニアとのAPI設計経験、GitやSVN等のバージョン管理経験、ゲームUIやゲームジャンルの知識、Playwrightによる単体・E2Eテスト経験、CI/CD構築・運用経験、フロントエンド技術選定の実務経験稼働場所:東京都、リモート勤務(週2日)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)勤務制度:時差勤務(前後2時間)、時短勤務制度あり