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検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2014件
| 業務内容:ゲーム開発における支援システムの設計・実装・テストを行う。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:ゲーム開発経験、C#またはC++等のプログラミング言語、UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジン使用経験尚可:ネットワーク通信やデータベースの知識、CI/CD環境構築経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/随時開始可能/スキル見合いでの案件 |
| 業務内容:Node.jsを使用したゲーム開発支援業務担当工程:ゲーム開発支援スキル:必須:Node.js経験尚可:稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時開始可能 |
| 業務内容:-新規キャラクターモデルの作成-既存モデルのブラッシュアップ-既存モデルからのリダクションモデル作成担当工程:3Dモデリング、テクスチャ作成、スキニング・リギング、HumanIK設定、ブレンドシェイプによるフェイシャル作成、リダクション作業スキル:必須:Mayaでのモデリング、Photoshopでのテクスチャ制作、三面図に基づく形状作成、セル調ルックのテクスチャ作成経験、スキニング・リギング・HumanIK設定、ブレンドシェイプでのフェイシャル作成、リダクションモデル作成経験、漫画原作・アニメ版権キャラの制作経験、Adobe・MicrosoftOffice・GoogleWorkspaceの基礎操作尚可:MELまたはPythonによる簡易スクリプト作成経験稼働場所:東京都内のオフィス(出社必須)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/ポートフォリオ提出必須/開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発から運用フェーズにかけての業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発進行、品質管理、運用フロー策定スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてのチームリード経験、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きなコミュニケーション力、主体的な行動力、相手を思いやる姿勢、サッカー(Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出勤)・基本リモート(初日以外)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日開始可能/外国籍不可/出勤圏外の方は不可 |
| 業務内容:-インゲーム、アウトゲームの仕様検討・作成-プランナーチームの統括-他セクションとの折衝担当工程:企画・設計・ディレクション全般スキル:必須:中規模(≈15人)スマホ向けソーシャルゲームでのリードプランナーまたはディレクター実務経験3年以上、インゲームの企画立案から仕様書作成までの経験、アウトゲームの企画立案から仕様書作成までの経験尚可:AIに関する興味・実務経験、リモート環境下でのリード経験稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年11月以降、使用ツール:Unity、スプレッドシート、GitHub、Slack、Discord |
| 業務内容:スマホゲームのサーバーサイド開発をリードし、JavaSpringFrameworkを用いた機能実装・設計、AWS環境での開発・運用、インフラ構築支援、チームメンバーへの技術指導を担当担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、デプロイ、運用・保守スキル:必須:-スマホゲーム開発・運用経験5年以上-サーバーサイド開発経験3年以上-JavaSpringFrameworkの実務経験-AWS環境での開発・運用経験-サーバーリーダーまたはエンジニアリーダー経験1年以上尚可:-AWSインフラ構築・運用経験-TiDBを利用した開発・運用経験-Momentcacheを利用した開発・運用経験稼働場所:東京都のオフィスに常駐その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア)開始時期:11月中旬開始(長期想定)募集人数:1名 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作※適性に合わせてアサイン担当工程:フロントエンド全般(設計・実装・テスト・保守)スキル:必須:HTML5・CSS3・JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React・Next.js・Vue.js・Nuxt.js・Svelte・SvelteKit等のいずれかでの実務経験合計2年以上尚可:TailwindCSS、Jest/Vitest、Storybook、HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco等)利用経験稼働場所:東京都内常駐(リモート勤務不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:即日開始、長期予定作業時間:10:00〜19:00 |
| 業務内容:-広告媒体向けの静止画広告デザイン制作-静止画広告のラフ案作成-動画広告のコンテ作成-広告素材の編集・リサイズ担当工程:-企画・構成からデザイン・制作、最終納品まで一貫したクリエイティブ工程スキル:必須:ゲーム業界でのバナー・広告デザイン実務経験、Photoshop・Illustratorの業務レベル操作、広告用テロップ・文字デザイン経験、静止画広告ポートフォリオ、動画広告デモリール、AdobePremierePro・AfterEffectsを用いた動画制作経験尚可:AfterEffectsのプラグインエフェクトを活用したテロップ演出経験稼働場所:東京都・基本リモート勤務(初回は東京都での作業)その他:業種:情報・通信・メディア、スマートフォンゲームの広告クリエイティブ、勤務時間は10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)、外国籍不可、若干名募集 |
| 業務内容:モバイルゲーム向けインフルエンサーマーケティングの企画・実施、効果測定の数値分析、改善提案、関係者とのチームコミュニケーションを担当します。担当工程:企画立案、インフルエンサー選定・交渉、施策実行、データ集計・分析、レポート作成、改善提案、社内外調整。スキル:必須:マーケティング実務経験(1年以上)、専門学校卒以上の学歴。尚可:中国語運用可能、営業サポート経験、インフルエンサーとしての経験、ゲームへの情熱、数値分析・ロジカルシンキング、円滑なチームコミュニケーション、海外文化の理解・適応力。稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日開始、長期継続可能外国籍の方も応募可(日本語ビジネスレベル必須)年齢は基本的に27歳までが望ましいが、30代前半まで相談可能 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの広告用静止画および動画のデザイン・編集・リサイズ-静止画広告のラフ案作成-動画広告のコンテ作成担当工程:企画・ラフ案作成・コンテ作成・デザイン・動画編集・リサイズスキル:必須:ゲーム業界でのバナー・広告デザイン経験(企画~レイアウト構成~実務)Photoshop、Illustratorの実務レベル操作(広告用テロップ・文字デザイン)静止画広告ポートフォリオ、動画広告デモリールの提出可能AdobePremierePro、AdobeAfterEffectsでの動画クリエイティブ制作経験尚可:AdobeAfterEffectsのプラグインエフェクトを活用したテロップ演出経験稼働場所:東京都(初日出社)/基本リモート勤務その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:2025年12月1日予定 |
| 業務内容:-Mayaでのキャラクター・ロボットアニメーション制作-カメラアニメーション作成-必要に応じてUnrealEngineでのアニメーション実装担当工程:アニメーション制作全般(モーション、カメラ、UnrealEngine実装)スキル:必須:Mayaでのアニメーション制作経験、5年以上の実務経験、カメラアニメーション経験、コミュニケーション能力、日本語ビジネスレベル(外国籍の場合)尚可:UnrealEngineでのアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則フルリモート、出社希望時は本社オフィス利用可)その他:業種:情報・通信・メディア、外国籍可、ポートフォリオ必須 |
| 業務内容:-スマートフォン向け新規ゲームのアニメーションをLive2DおよびSpineで制作-バトルシーンやキャラクターモーション等の演出を担当担当工程:-アニメーション企画・デザイン-Live2D/Spineでのリグ・モーション制作-アニメーションの実装確認スキル:必須:Live2DまたはSpineでのアニメーション制作経験(3年以上)、スマートフォンゲームにおける著作権IP使用経験尚可:Photoshop・ClipStudioPaintの操作経験、AfterEffectsでのエフェクト制作・コンポジット経験、アートディレクター経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)。スキルに応じてリモート勤務の相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/長期参画前提/服装はオフィスカジュアル/PC貸与あり |
| 業務内容:企画・要件定義・デザイン工程に加え、ゲームシナリオの執筆、スクリプト制作、世界観設定からライティングまでを担当します。担当工程:シナリオ執筆、スクリプト制作、世界観設定、ライティング、要件定義、デザインスキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定・ライティングの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都、ハイブリッド勤務(週3日出社、週2日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月1日稼働日数:週5日チーム規模:2〜5名、募集人数:1名PC貸与、服装規定なし |
| 業務内容:-フロントエンド開発(React等)-バックエンド開発(Go等)-フルスタックでのソフトウェア開発-アジャイル開発手法(スクラム、モブプログラミング等)による量産開発の推進-プロダクト品質を担保した開発担当工程:-フロントエンド実装-バックエンド実装-テスト・デプロイ-アジャイル開発プロセスの推進スキル:必須:GoまたはReactの実務経験、量産開発経験、スクラム・モブプログラミング等のアジャイル開発経験尚可:DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実務経験稼働場所:東京都(客先常駐、プロジェクト進行に応じてリモート併用の可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-2Dバナー・ロゴの制作-ゲーム内エフェクト・アイコン素材の作成および実装-タイトル世界観に合わせたUIデザイン・レイアウトの制作担当工程:デザイン全般、素材実装、品質確認スキル:必須:スマートフォン向けゲームでのバナー・ロゴ作成経験、Unity実務経験、スピードを重視しながら品質を保てること、円滑なコミュニケーション能力、ポートフォリオ提出可能、在宅勤務環境(光回線推奨、常時インターネット接続可能)尚可:AdobeFlash実務経験、龍が如くシリーズのIP知識稼働場所:東京都(初日のみ出社、以降はリモート勤務)その他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア) |
| 業務内容:-外注イラストレーター向けの指示書作成-ラフ・線画に対するフィードバック(赤入れ)-納品イラストのブラッシュアップ(エフェクト追加、背景合成、色味変更)-外注先への発注および納期管理担当工程:イラスト制作の進行管理全般(指示書作成、フィードバック、ブラッシュアップ、発注・納期管理)スキル:必須:ゲーム業界での外注対応経験、イラスト制作進行経験、Photoshopの基礎操作、在宅勤務環境(常時接続可能な光回線)尚可:美少女イラストへの関心、デッサン・パース等の基礎画力、版元監修等の経験稼働場所:東京都(初日は出社、その後リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-指示書に基づく新規ページのコーディング-広告タグの埋め込み-既存サイトへの追加コーディング-広告LPの制作など担当工程:フロントエンドのコーディング全般(HTML/CSS実装、JavaScript/jQueryでの挙動実装、GitHubによるバージョン管理)スキル:必須:HTML/CSSでの独力コーディング、JavaScript・jQueryでの実装、GitHubを用いた開発経験、ポートフォリオ提出可能、積極的な提案・コミュニケーション尚可:VSCodeでの開発経験、エンターテイメント系(占い・ゲーム等)や女性向け(コスメ・ビューティ等)コンテンツの開発経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(エンタメ系サービス)/開始時期:2023年12月開始(長期想定)/プロデューサー・ディレクターと連携し、ヒットコンテンツ創出を支援 |
| 業務内容:-広告媒体向け静止画・動画のデザイン制作、編集、リサイズ-静止画広告のラフ案作成-動画広告のコンテ作成担当工程:企画、デザイン、動画制作、編集、納品スキル:必須:-Web広告やCM等のプロモーション映像制作で企画〜制作実務を一貫して担当した経験-Photoshop、Illustratorの業務レベル操作、広告用テロップ・文字デザイン経験-AdobePremiere Pro、AdobeAfter Effectsでの動画クリエイティブ制作経験-静止画広告のポートフォリオ、動画広告のデモリール提出可能尚可:-Jリーグやサッカーに対する関心・意欲-ゲーム広告制作経験-BGM・効果音の選定・ミックス等音響知識-長尺動画編集経験-撮影機材取扱い・照明等の撮影経験-印刷物制作経験稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(広告デザイン)開始時期:2025年12月1日開始予定 |
| 業務内容:-ゲームセンター向けアーケード筐体の開発-C++による組み込み・ハード制御実装-Unity等を使用したゲームロジック実装-Windowsネイティブアプリの開発担当工程:-実装スキル:必須:C++での組み込み開発経験3年以上、Unity等を用いたゲーム開発経験、Windowsネイティブアプリ開発経験尚可:非同期処理の対応経験、ソケット通信の実務経験、アーケードゲーム開発経験、回転遊技機の開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア-外国籍不可、55歳までの方限定 |
| 業務内容:-AIエージェントの実装と業務タスクの自動化-Azure環境でのシステム構築-RAG(RetrievalAugmentedGeneration)環境の構築-OpenAI・Gemini等の大規模言語モデル活用担当工程:-AIエージェント実装およびテスト-Azure環境の設計・構築-RAG環境の構築・検証-大規模言語モデルの統合・運用スキル:必須:Pythonの実務経験、Azure環境構築経験、RAG環境構築経験、AIエージェント実装経験(業務自動化)、OpenAIまたはGeminiの活用経験尚可:なし稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週4日出社、週1日リモート)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社)備考:AIを活用したアイディア・方針に基づき、実装に向けて柔軟に対応できる方を求めています。 |
| 業務内容:-家庭用ゲーム機の全世界出荷を支える出荷管理システムの設計、実装、テスト-フロントエンドおよびバックエンドの開発全般担当工程:設計、実装、テスト、デプロイまでの一連工程を担当スキル:必須:DDD(ドメイン駆動設計)の理解または実務経験、アジャイル開発経験(スクラム・モブプログラミング)、GoまたはReactの実務経験(いずれか)、フロントエンド・バックエンド双方の開発経験、チーム開発経験(リーダー+4名体制)尚可:プロダクト品質での量産開発経験稼働場所:東京都内の客先常駐(当面)※徐々にリモート併用の可能性ありその他:業種:情報・通信・メディア(家庭用ゲーム機メーカー)/チーム規模:リーダー+4名/プロジェクトは出荷管理システムの新規開発 |
| 業務内容:新規ゲームプロジェクトにおけるUI・UXデザイン全般を担当します。担当工程:UI設計、UX設計、画面レイアウト作成、プロトタイプ作成、デザイン資産の管理スキル:必須:ソーシャルゲームのUI/UXデザイン実務経験、IllustratorおよびPhotoshopの実務経験尚可:リード経験、開発フェーズでの実務経験、UXに関する知識、Unityを用いたUIデザイン経験稼働場所:東京都(週3回出社、リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日開始可能、長期勤務/年齢制限:25歳~40歳/外国籍不可 |
| 業務内容:-Microsoft 365、Slack、Jira、Confluence等のクラウドサービスの導入・設計・運用-システム連携の調整・設定・運用管理-ユーザーからの問い合わせ対応・サポート担当工程:-要件定義、設計、構築、運用保守、ユーザーサポートスキル:必須:情シス経験2年以上、Microsoft 365・Slack・Jira・Confluence等のクラウド導入・運用経験3年以上尚可:GoogleWorkspaceの導入・運用経験、ベンダーや外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム会社)、開始時期:即日、外国籍の方は不可 |
| 業務内容:C++とOpenSSL等の暗号ライブラリを用いたゲーム機本体の開発・実装担当工程:暗号ライブラリの設計・実装スキル:必須:C++、暗号ライブラリ(OpenSSL)尚可:-稼働場所:東京都(リモートワーク併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談 |
| 業務内容:ゲーム機本体向けデジタルコンテンツ保護機能の開発(C/C++、C++17)担当工程:設計・実装・テスト等開発全般スキル:必須:C/C++、C++17尚可:なし稼働場所:東京都(リモートワーク併用可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |