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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2219件
業務内容:ゲーム開発におけるリソース管理・シナリオ作成・翻訳テキスト管理を支援するWebアプリケーションの機能設計・実装・CI/CD環境整備・パフォーマンス改善・保守・リリース業務全般を担当します。各部署・プロジェクトと調整し、共通利用可能な開発支援システムを構築します。担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:-TypeScriptまたはPHPを用いたWebサービス開発経験(4年以上)-Git等のバージョン管理ツール利用経験-部署横断的なコミュニケーション能力-積極的な提案・行動力尚可:-ゲーム開発支援ツールの開発経験-フルスタックWeb開発経験-React、Laravelの利用経験-AWS各種サービスを用いたインフラ構築経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発支援サービス)開始時期:相談に応じて決定勤務形態:常駐勤務(東京都)勤務時間:標準的な労働時間帯副業:禁止
業務内容:-大手電機メーカーの人事システム移行、食品メーカーの業務システム再構築、証券系iOSアプリ開発、ワークスケジュールシステムリプレース、映像配信アプリ開発、動画配信サービスのフロント/テックリード、CTV向けReactNative開発、生成AIチャットボットのPoC作成、OracleDB設計・運用、災害管理システム基盤構築、スマートフォンゲーム背景イラスト制作、興行チケット窓口管理システム開発など、要件定義から設計、実装、テスト、検証、リリース、運用引継ぎまでを包括的に担当。担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、検証、リリース、運用設計、インフラ構築(AWS、OracleCloud、VMware等)、DB構築・移行(OracleRAC、GoldenGate等)、チーム立ち上げ・テックリード、外注管理・フィードバック、イラスト制作・レビュー。スキル:必須:要件定義・設計経験、システムリプレースの非機能要件定義経験、AWS・クラウド基盤構築経験、SQL開発経験、OracleDB(RAC)設計・運用経験、React/Next.js/TypeScript経験、Python開発経験、L​LM/生成AI知識、SwiftまたはKotlinでのモバイルアプリ開発経験、PHP/Laravel実装経験、VMware・Linuxサーバ構築経験、イラスト制作実績(ポ
業務内容:-Unityを使用したスマートフォン向けソーシャルゲームのクライアント開発全般-新規実装、イベント開発、大型改修-既存機能の改修・不具合調査・修正-本番ROM作成、SNSアイコン変更、マスタデータ反映等の定常業務-他職種(サーバー、2Dデザイナー、プランナー)への技術支援、ワークフロー改善・自動化-iOS・AndroidのOSアップデート対応サポート担当工程:-設計、実装、テスト、リリース作業全般-不具合修正および機能改善-CI/CDやビルドプロセスの運用スキル:必須:-Gitによるバージョン管理経験-Unityでのソーシャルゲーム開発・運用実務3年以上-新規イベント開発または大型改修の実績-UniTask、UniRxの実務経験-在宅勤務環境(光回線推奨、通信容量上限なし)を整備できること尚可:-パズルゲームの開発・運営経験-コードレビュー文化への参加経験稼働場所:-リモートメイン(初回最大2ヶ月程度出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア-勤務開始時期:相談に応じて決定-外国籍不可
業務内容:-ゲームシステム内のシステムソフトウェア機能の開発-環境構築、テスト、デバッグ担当工程:-要件定義・上位レイヤ設計-C++による実装-マルチスレッドプログラミング-テストケース作成・実行-デバッグスキル:必須:-C++での設計・実装経験(5年以上)-オブジェクト指向設計・開発経験(5年以上)-アプリケーション層等上位レイヤ開発経験(3年以上)-マルチスレッドプログラミング経験(3年以上)-Python等スクリプト言語での開発経験(3年以上)-ソフトウェアテスト技法の知識・経験-現行システムアーキテクチャの理解とテストケース設計能力-英語文献の読解が可能尚可:-日本語での業務遂行が可能-50歳未満稼働場所:東京都(常駐またはリモート併用)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-開始時期:2026年1月-契約は3か月単位で更新、最長2年を想定
業務内容:-スマートフォン向けゲームの背景イラスト制作(ラフ、着彩、仕上げ)-外注フィードバック業務(リテッチ等)担当工程:-コンセプトラフ作成から着彩、最終仕上げまでの全工程-外注イラストの品質確認・リテッチ指示スキル:必須:ゲーム背景イラスト制作経験、テイスト確認が可能なポートフォリオ提出、在宅勤務環境(光回線推奨の常時接続可能なインターネット回線)尚可:IPタイトルでの作風合わせ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書作成・企画経験、室内外や人工物、現代的建築の描画が得意稼働場所:東京都(フルリモート可、首都圏在住者は最大2ヶ月の出社が必要になる可能性あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可
業務内容:-Microsoft365、Slack、Jira、Confluence等のクラウドサービスの導入・設計・運用-グループ会社や協力会社とのシステム連携調整・設定・運用管理-クラウドサービスの利用ルール・運用フローの整備・策定-ユーザーからの問い合わせ対応・サポート担当工程:-要件定義、設計、構築、運用保守、サポートスキル:必須:情報セキュリティ基礎知識、クラウドサービス(Microsoft365、Slack、Jira、Confluence等)の導入・運用経験(3年以上)尚可:GoogleWorkspaceの導入・運用経験、ActiveDirectory/EntraID等認証系ソリューションの設定・運用経験、ベンダーや外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都内オフィス(フル常駐、リモート不可)その他:業種:ゲーム・エンターテインメント/情報システム部門開始時期:即日開始、長期案件
業務内容:-メダルゲーム機の基盤システム開発および実装-既存の通信・構成設計書に基づく機能実装-Windows環境およびUnity上での開発作業担当工程:要件定義に続く設計・実装・単体テストを担当。プロト開発はC++で実施し、以降はUnityを用いた中長期実装を中心に担当。スキル:必須:C++による組み込み開発経験、ゲーム開発実績、Windowsネイティブアプリ開発経験、非同期処理実装経験、ソケット通信の実務経験尚可:アーケードゲーム機開発経験、Unityでの開発経験稼働場所:東京都(フル出社・リモートなし)その他:業種:ゲーム機・アーケード向けソフトウェア開発開始時期:2025年12月頃開始予定、プロト開発期間は約2か月、その後6か月~1年程度の実装フェーズ
業務内容:-スマートフォンゲームのアニメーション演出全般-絵コンテ・Vコンテの制作-アートディレクターと連携したカメラワーク・構図のディレクション-Maya、Photoshop、AdobeCreativeCloud、Figma等を使用した制作担当工程:-企画・演出設計-絵コンテ・Vコンテ作成-カメラワーク・構図ディレクション-実装支援および品質確認スキル:必須:ゲーム・アニメ等映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテ制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクション/演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)。スキル見合いでリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談長期参画前提
業務内容:-映像制作の進行管理(スケジュール調整・タスク管理)-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した編集・デザイン確認-クオリティチェックおよび修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:映像制作全般のディレクション、スケジュール管理、外部パートナー折衝、品質管理、3D映像調整スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作実務経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、優れたコミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作に関する知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年11月1日チーム規模:6〜10名勤務形態:週5日、9:00〜18:00(17:30終了可)対象年齢層:25〜40歳
業務内容:医療システムの設計・実装・テスト、内視鏡カメラ制御ミドルウェア開発、車載データ収集機器の組込Linuxアプリ・ミドルウェア開発とWindows確認アプリ開発、産業機器向け3DシミュレータのGodot/GDScript開発とBlenderによるモデリング、AUTOSAR上のトラフィック解析ソフトウェア開発、AIチャットエージェントのPython/TypeScript実装とMicrosoftAzure上のインフラ構築。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テスト、評価・デバッグ、ドキュメント作成、コードレビュー、インフラ構築。スキル:必須:C/C++による組込Linux開発3年以上、カメラ制御または車載デバイス開発経験、Python実務経験、TypeScript実務経験、データ構造・アルゴリズム基礎知識、Git等を用いたチーム開発経験。尚可:組込Linuxドライバ/ミドルウェア経験、AUTOSAR(Microsar)知見、Godot/GDScriptまたはC#でのゲームエンジン開発経験、Blender等3DCGモデリング経験、MicrosoftAzure利用経験、アジャイル開発経験、通信ミドルウェア(BOX、Wi‑FiDirect)経験。稼働場所:神奈川県・東京都・リモート(必要に応じて初期設定時に現地作業)。その他:業種は医療・自動車・
業務内容:-UnityとC#を用いたスマートフォン向けメタバースアプリの実装-3DCGアセットの組み込みおよび管理-IoTセンサー連携によるインタラクティブ什器の開発-イベント向けデジタルアトラクションの実装-技術検証・技術支援全般担当工程:-要件定義・基本設計・詳細設計-実装(Unity/C#)-単体テスト・結合テスト-技術検証・支援・課題解決スキル:必須:-Unityを利用したアプリケーション開発経験(3年以上)-3DCGアプリケーションの開発経験尚可:-非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験-3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:-東京都(原則出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-常駐案件、プロジェクト期間は相談に応じて決定-スキル見合いの報酬体系
業務内容:インフルエンサーを活用したマーケティング施策の企画・実行、数値分析・レポート作成、提案資料作成、チーム内外とのコミュニケーション担当工程:マーケティング施策の企画、実行、効果測定、レポート作成スキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語(ビジネスレベル)可、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲームへの情熱、数値分析・ロジカルシンキング、円滑なコミュニケーション、海外文化への理解・適応力稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種は情報・通信・メディア(モバイルゲーム)。即日開始可能。日本語ビジネスレベル以上の外国籍の方も可。
業務内容:Node.jsを用いたゲーム系企業向けシステムの開発全般担当工程:開発全般(要件定義、設計、実装、テスト等)スキル:必須:Node.jsでの実務経験2〜3年尚可:AWSの知見稼働場所:フルリモート(東京都在住者歓迎)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2025年1月開始予定就業時間:10:30~19:30長期プロジェクト
業務内容:-キャラクターイラストの制作(構図ラフ~線画、彩色)-イラストの修正・ブラッシュアップ-衣装デザイン-アニメ作画-背景の提案・描画担当工程:イラスト全般の制作工程(構図、線画、彩色、ブラッシュアップ、衣装デザイン、アニメ作画、背景提案)※案件によりアートディレクションも担当可スキル:必須:Photoshop、Sai、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等の実務経験、人物・静物のデッサン・パースが描けること、絵柄の統一が可能、細部へのこだわり尚可:Illustrator、Blender、AfterEffects、Spineの知見、背景制作経験、IPコンテンツイラスト制作経験、キャラクター画像制作・ディレクション経験、イラストの監修・フィードバック経験、新しい映像表現への好奇心、ファッション潮流の観察力稼働場所:東京都大崎(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム)開始時期:相談可能稼働日数:応相談
業務内容:-ノベルゲームおよび2Dアドベンチャー向けシナリオ・スクリプトの作成-ゲーム内イベントシーンやキャラクター演出の設計・ディレクション-グラフィック・音声・BGMなど表現要素の洗い出しと仕様策定-2D動的キャライラストのアニメーション仕様決定と指示-ボイス台本作成、収録立ち会い、演技指導担当工程:シナリオ・スクリプト作成、演出設計、アセットディレクション、ボイス収録管理、演技指導スキル:必須:-シナリオスクリプト制作経験(ノベルゲームまたは2Dアドベンチャー)-アニメーション演出の実務経験-漫画(同人・商業レベル)制作経験-合計5年以上の実務経験尚可:-Spine等アニメーションツール使用経験-キャラクター中心ゲームの演出経験-脚本制作・舞台・アニメ・ドラマ等の演出経験-アセットリリースまでの進行管理経験-エンタメコンテンツへの高い関心稼働場所:東京都内のオフィスにフル出社(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談に応じて決定
業務内容:-シナリオ執筆およびリテイク(新規・運用タイトル)-プロット・世界観・キャラクター設定の作成-社内外関係者とのシナリオ企画会議への参加-収録立ち会い業務-企画・進行に必要な資料作成、設定考証、監修担当工程:シナリオ企画・設計・執筆・リテイク・収録立ち会い・資料作成・監修スキル:必須:シナリオライター実務経験3年以上尚可:ゲーム業界でのシナリオ執筆経験、外部委託先への発注・ディレクション・品質管理経験、チームマネジメント・教育・育成経験、自社オリジナルまたは有名IPでのシナリオ制作経験、企画書・仕様書作成等のディレクション経験、キャラクター設計の構築経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)開始時期:相談可能ポートフォリオ必須選考フロー:書類選考→課題選考(書類通過者のみ)→オンライン面談(1回)
業務内容:・版元・開発会社との交渉・調整・各種コンテンツ・機能の企画・企画書・仕様書・パラメーター設計のチェック・ブラッシュアップ・プロジェクト進捗管理・KPI分析・マーケティング視点でのコンテンツ運用担当工程:・企画・設計・進行管理スキル:必須:ゲームアプリ実務経験、クライアント折衝・交渉経験、IP関連案件担当経験、ビジネス目線(マネタイズ等)の考え方尚可:なし稼働場所:東京都(リモート比率高、フレックスタイム制10:00〜19:00)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:2024年2月以降期間:長期勤務形態:リモート中心、フレックスタイム制年齢制限:40代半ばまで
業務内容:-発注書の作成および進行管理-ブログインタビューの企画・取材・執筆・掲載-動画コンテンツのコンテ作成と制作進行管理-広報用写真の撮影-公式SNSの更新担当工程:企画・取材、コンテンツ制作進行、Webサイト改修進行、SNS運用スキル:必須:広報業務経験(2年以上)、Webサイト制作・改修の進行管理経験尚可:ゲーム・エンタメ業界での採用広報経験、動画コンテンツ制作進行経験、Illustrator・Photoshop操作スキル稼働場所:東京都(週2回リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア年齢:30代後半まで外国人応募不可高いコミュニケーション力が求められる
業務内容:-新規および既存DRM機能の設計・実装・開発・テスト-システム障害の調査・解析・修正・再テスト-ユニットテスト・フレームワークを用いたテストケース作成と自動テスト運用担当工程:設計、実装、単体テスト、結合テスト、障害解析・修正、テスト自動化スキル:必須:C/C++実務経験3年以上(オブジェクト指向・マルチスレッド理解)、C++11以上での開発経験(C++17推奨)尚可:SQLを用いたデータベース経験、ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、Wireshark等のネットワークプロトコル解析ツール使用経験、ソフトウェア脆弱性・暗号アルゴリズム知識、HTTPプロトコル知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議によるコミュニケーション能力稼働場所:東京都にてテレワーク中心で勤務(必要に応じて月1〜2回程度出社)その他:業種:情報・通信・メディア
業務内容:-ファンタジースポーツゲームの全体企画-開発プロジェクトの進行管理・品質管理-開発から運用までの業務フロー策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携調整担当工程:企画・要件定義、開発・進行管理、テスト・品質管理、運用・保守スキル:必須:ゲーム開発ディレクターまたはプロデューサー経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きなコミュニケーション能力、主体的な行動力、相手を思いやる姿勢、サッカー(Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発・運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社)/基本リモート(以降)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)対象:日本国内在住者(外国籍不可)出勤圏外不可初日出社必須
金額:470,000~600,000円/月
業務内容:-子供向け教育アプリのミニゲーム開発、機能追加、バージョンアップ、ドキュメント作成-証券系基幹システムのバッチ開発、テスト不具合調査・改修、業務システム開発支援-会計系システムの要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース支援-AI・LLM活用の業務効率化・新規サービス設計・開発(Next.js,Python,Docker,AWS/GCP/Azure,CI/CD)-製造業向けDX推進、PowerBIダッシュボード作成、Python実装、デザイン・UI作成-RPA(UiPath)設計・開発・リリース・運用、Orchestrator管理-Python詳細設計・実装・テスト支援-災害管理システム基盤のLinuxサーバ構築、AWS/Azure活用、手順書作成、テスト-ネットワーク設計・構築、クラウドリフト対応(OCI、セキュリティ等)-基幹システムリプレイスプロジェクトの全工程リード(PM)担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用、ドキュメント作成、プロジェクト管理、顧客ヒアリング、CI/CD構築、デザインスキル:必須:-Unity・C#(教育アプリ)またはC++・PL/SQL・Linux(証券系)または仕訳知識・SQL解析(会計系)またはNext.js・Python・Docker・AWS/GCP/Azure・CI/CD(AI業
業務内容:-Unityを用いたスマホアプリ、メタバース、IoT連携什器、イベント向けデジタルアトラクション等の実装-技術検証および技術支援-3DCGアセットの組み込み・管理担当工程:-要件定義から実装、テスト、デリバリーまでの全工程(特に実装・検証・支援)スキル:必須:Unityでのアプリケーション開発経験(約3年)、3DCGアプリケーション開発経験尚可:非ゲーム系(イベントアトラクション・サイネージ等)でのUnity開発経験、3DCGアセットの管理・組み込み経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア、サービス業開始時期:即日または相談
業務内容:-画像生成AIを用いたゲームアセットの制作(キャラクター、スチル、背景、UI、アイテム等)-動画生成AIによるアニメーション制作-Photoshopでのキャラクターイラスト作成担当工程:-コンセプトイラストの作成-AI生成プロンプトの設計・調整-生成物の編集・仕上げスキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等画像生成AIの利用経験尚可:主要画像生成AIツール(Midjourney、StableDiffusion、DALL‑E等)での作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)/開始時期:相談/生成AIポートフォリオ提出必須/アダルト要素を含む案件
業務内容:-ゲームシナリオ執筆-スクリプト制作-世界観設定からライティングまでの実務-企画・要件定義・デザイン工程への参画担当工程:-シナリオ執筆-スクリプト制作-企画・要件定義スキル:必須:-ゲームシナリオ執筆経験-ゲームスクリプト制作経験-世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:-シナリオディレクション経験-IPを用いたシナリオ執筆経験-版元や社外との折衝業務経験稼働場所:-東京都(ハイブリッド勤務:週3出社、週2リモート)その他:-業種:情報・通信・メディア-開始時期:2025/11/01-稼働日数:週5日-チーム規模:2〜5名-PC貸与あり、服装規定なし
業務内容:-クライアント・社内の定例会議への参加-クライアント向け資料作成-広告クリエイティブ(動画・静止画バナー)の構成書作成-効果分析およびレポート作成-制作物のクオリティチェック-クライアントへの監修依頼・折衝-スマートフォンゲームアプリ向け広告クリエイティブ全般のディレクション担当工程:クリエイティブディレクション全般(企画・構成・制作管理・品質管理・効果検証)スキル:必須:Web/アプリ広告のクリエイティブディレクション経験3年以上、デザインの評価・構成意図を論理的に説明できる能力、ジョジョの奇妙な冒険に関する深い知識、社内外メンバーとの円滑なコミュニケーション能力尚可:運用型広告の実務経験5年以上(管理画面操作・分析・調整・資料作成)稼働場所:基本リモート勤務、打合せ時は出社(東京都)その他:業種:サービス業(広告・マーケティング)/情報・通信・メディア、外国籍不可、年齢制限40歳まで