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検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2014件
| 業務内容:-Microsoft 365、Slack、Jira、Confluence等のクラウドサービスの導入、設計、運用-システム連携の調整、設定、運用管理-ユーザーからの問い合わせ対応・サポート担当工程:導入・設計・運用、システム連携設定・管理、ヘルプデスク業務スキル:必須:情シス経験2年以上、Microsoft 365・Slack・Jira・Confluence等のクラウド導入・運用経験3年以上尚可:Google Workspaceの導入・運用経験、ベンダーや外部パートナーとの折衝経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア(ゲーム事業部門)開始時期:相談外国籍不可 |
| 業務内容:-シナリオ監修およびクライアントとの渉外調整-シナリオテキストの作成・管理-ディレクター、プランナー、アーティスト、ゲームプログラマーとの連携-多言語ローカライズ(翻訳テキスト管理)担当工程:-企画・シナリオ設計-テキスト制作・校正-ローカライズ管理スキル:必須:コンシューマゲーム開発経験(3年以上)、クライアント渉外対応経験、UnrealEngine5の基礎知識尚可:複数キャラクターの特性を分けて執筆した経験、ポートフォリオの提示稼働場所:東京都(週2回出社)その他:業種:情報・通信・メディア(コンシューマゲーム開発)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-Javaを用いたバックエンド開発-DDDフレームワークを活用した設計・実装-コンシューマー向けアプリゲームの機能実装および保守担当工程:-要件定義から設計、実装、テスト、運用までの全工程スキル:必須:-Java実務経験7年以上-ゲーム開発経験-DDD(ドメイン駆動設計)実務経験-大手IT企業での開発経験-中国籍(中国語版スキルシート必須)尚可:-コンピュータ系または数学系学科出身稼働場所:-東京都(フル出社)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)-即日または12月から開始可能-残業ほぼなし(標準勤務時間9:30〜18:30) |
| 業務内容:-画像生成AI(Midjourney・StableDiffusion・Flux・Qwen等)を活用した生成検証・実装-ゲーム向けグラフィックデザインの生成検証・実務-社内運営タイトルおよび新規開発プロジェクトにおけるUI/UX業務担当工程:-UI/UX設計・プロトタイプ作成-画像生成AIによる素材作成・品質検証-ゲーム画面への実装および動作確認スキル:必須:-Midjourney、StableDiffusion、Flux、Qwenなど画像生成AIの実務経験-UI/UXの実務経験-生成AIポートフォリオの提出可能尚可:-キャラクターイラスト制作経験(AI活用可)-商用利用を想定した高品質な生成物の制作経験稼働場所:フルリモート(地方可)その他:-業種:ゲーム業界(情報・通信・メディア領域)-就業開始時期:即日〜12月、2026年1月以降可能-PC貸与あり |
| 業務内容:-タスク進捗の確認-定例会議の日程調整および議事録作成-進捗報告書・課題管理表等のプロジェクト資料作成-稟議書作成と経費精算対応担当工程:-プロジェクト支援全般(進捗管理、会議運営、資料作成)スキル:必須:タスク進捗確認経験、定例会議調整・議事録作成スキル、プロジェクト資料作成経験、稟議書作成・経費精算実務経験、PM・PMO・事務経験者歓迎尚可:情報・通信・メディア業界またはゲーム業界での実務経験、経理・契約手続き等の進行業務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発関連)、開始時期:即日可 |
| 業務内容:-社内PC・モバイルデバイスのキッティングおよび調達-グループウェア、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブルや問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、アカウント管理、導入支援スキル:必須:情シス経験3年以上(PC・モバイルデバイスの資産管理、キッティング、ユーザー問い合わせ対応のいずれか)尚可:AzureADでのアカウント管理、MicrosoftIntuneまたはMDM経験、MicrosoftEntra経験、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品の運用経験、チームリーダー等のメンバーマネジメント、ゲーム業界での就業経験、1年以上の長期稼働実績稼働場所:東京都のオフィスに常駐(リモート勤務は不可)その他:業種:情報・通信・メディア、開発現場を支えるITサポート業務、開始時期は相談、外国籍不可 |
| 業務内容:-北米チームとのミーティングに同時通訳を実施-英語での議事録・アジェンダ・会議資料作成-確定情報・未確定情報の共有およびタスク管理-調査・データ分析を行いレポートを作成-複数メンバーとの業務調整・会議ファシリテーション-PowerPoint、Excelを用いた資料作成担当工程:-会議運営・資料作成-データ調査・分析・レポート作成-タスク・スケジュール管理-関係者調整・ファシリテーションスキル:必須:ビジネス英語でのコミュニケーション、日英両言語での文書作成、PowerPoint・Excel実務スキル、調査・データ分析実績、タスク・スケジュール管理、会議ファシリテーション、海外企業との関係構築経験尚可:ゲーム・コンシューマー機器に関するリテラシー、マーケティング支援経験稼働場所:東京都(リモート勤務可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機器マーケティング)プロジェクトは構想からリリース後のマーケティングまでを対象 |
| 業務内容:・キャラクターデザイン、料理・食材イラスト、アイテム、スチル、マスコット、背景等のイラスト制作全工程・赤入れ・調整・監修・フィードバック対応・版元・企画・アートディレクターとの打ち合わせ・調整・リソース管理、書き出し、格納担当工程:・コンセプト設計、デザイン制作、修正・調整、データ書き出しスキル:必須:・IPのテイストに合わせたイラスト調整が可能・温かみのある手書き感イラストが得意・キャラデザイン・アレンジと監修作業ができる・実物に近い高納得デザインを心掛けられる尚可:・ラフ案を複数迅速に提示できる・特殊頭身やデフォルメへの対応が可能・ゼロからのデザインが得意・妖怪等エネミーデザインの経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:・業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)・開始時期:即日開始可能・勤務時間:11:00〜20:00・服装:私服可・ポートフォリオ提出必須 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-キッティング作業-アカウント管理-トラブルシューティング-システム導入支援スキル:必須:-情シス経験3年以上-SaaS(GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等)の運用・管理-AD等のアカウント・アクセス権限管理-PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング-ユーザーサポート(PCトラブル対応)尚可:-チームリーダーやメンバーマネジメント経験-ゲーム業界でのIT支援経験-上記必須項目の更なる実務経験稼働場所:東京都(フル常駐)その他:-開発現場の業務効率化を支援するプロジェクト-直近1年以上の案件経験が必須-フル常駐のためリモート勤務不可 |
| 業務内容:-新規機能・キャンペーンの企画・開発・改善-API設計・実装、データベース設計-サーバ負荷軽減策の実装-パフォーマンスチューニング・バグ修正-AWS等クラウドインフラの設計・運用-業務効率化ツールの開発-お問い合わせ対応・調査-iOS向けDeveloperライブラリの開発(Swift)-新サービスの技術検証・PoC担当工程:要件定義・企画、設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験3年以上、Flutterによるアプリ開発経験、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのスマートフォンアプリ開発経験、Webアプリ/WebAPIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウド・インフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア、長期案件、個人事業主可 |
| 業務内容:-スマートフォンゲーム向けの動画広告クリエイティブの制作-必要に応じたバナー広告の制作(相談可)-動画広告に伴うコンテ作成担当工程:企画、構成、デザイン、動画編集、納品までの全工程スキル:必須:-ゲーム業界でのバナー・広告デザイン制作経験(企画~レイアウト構成)-AdobePremiereProを用いた動画クリエイティブの一からの制作経験-Photoshop、Illustratorの実務レベル操作能力-動画広告のデモリールまたはポートフォリオ提出可能-ユーザー視点での改善提案ができ、主体的に目標達成へ行動できること尚可:-AdobeAfterEffectsによる演出経験稼働場所:東京都(初日は出社)/基本リモートその他:勤務時間:10:00〜19:00(休憩13:00〜14:00)外国籍不可情報・通信・メディア領域の案件 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画-開発全体の進行管理および品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナーとの連携担当工程:企画、開発・運用全般のディレクションスキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした経験、プロダクトローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験、前向きで明るいコミュニケーション力、主体的な行動力、相手の立場に立って考える思いやり、スポーツ(サッカー/Jリーグ)への関心とユーザー視点での改善提案力、スケジュール意識のある業務進行能力尚可:Jリーグを盛り上げる意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都・基本リモート(出勤圏外不可、初日出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/サービス業、開始時期:即日または相談可能 |
| 業務内容:オンラインストアアプリの設計・開発・運用iOS(Swift)での課金機能実装Flutterによるクロスプラットフォーム開発基本設計から保守まで一貫した作業担当工程:基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用保守スキル:必須:SwiftによるiOSアプリ開発経験(課金機能実装含む)Flutterでのクロスプラットフォーム開発経験単独で基本設計から運用保守まで担当した実績尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験WebAPI開発経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:即日または12月から(長期)勤務時間:10:00~19:00年齢条件:45歳以下PC貸与あり |
| 業務内容:・プロジェクトの進捗管理・メンバーのタスクや進捗管理・契約締結・発注・請求などの外注管理・品質管理担当工程:・プロジェクトマネジメント全般・進行管理・外注管理・品質管理スキル:必須:Webサービスまたはスマートフォンアプリ開発におけるプロジェクトマネジメント経験(3年以上)または経理・契約手続き等の進行業務実務経験(2年以上)尚可:内部・外部との折衝経験・英語でのコミュニケーション能力稼働場所:東京都内オフィス(常駐)その他:・情報・通信・メディア業界(ゲームサービス)/即日開始可能/1名募集 |
| 業務内容:-大規模言語モデル(LLM)を用いた自然言語処理・機械学習技術の適用-ゲームコンテンツの開発・運用支援のためのAIシステムの設計・実装・導入担当工程:-設計、実装、導入スキル:必須:-Python実務経験(2年以上)-機械学習・LLMに関する理解-LLMを活用した課題解決経験(PoC可)尚可:-チャットボット等、対話型AIシステム開発経験-AWS、GCP、Azureなどのクラウドサービス利用経験稼働場所:-東京都(常駐)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム)-外国籍不可、40代前半までの年齢制限あり-ポートフォリオ必須 |
| 業務内容:-UI/UXデザイン全般(企画・画面設計・UIデザイン)-UIアニメーション作成-モックアップを用いたUX提案担当工程:UI/UX設計、UIアニメーション制作、UX提案スキル:必須:ゲーム開発におけるUIデザイン経験3年以上尚可:Unity実務経験1年以上、0ベースからの開発経験、開発ツールによる組み立て経験稼働場所:東京都(基本常駐)その他:業種:情報・通信・メディア外国籍不可、40代前半まで、ポートフォリオ必須開始時期は相談 |
| 業務内容:-コンポジット・エフェクト中心のムービー制作-AfterEffectsを用いた演出表現の作成-Trapcodeなどプラグインを活用した映像演出の設計・調整-データオーサリングやチーム内連携担当工程:-映像制作全般(企画・設計・実装・調整)スキル:必須:AfterEffectsを使用した遊技機映像制作実務経験(3年以上)、コンポジット・エフェクト制作経験、プラグイン活用経験、パチンコ・パチスロ系案件経験尚可:Maya、Photoshop等での2D/3D素材連携経験、Trapcode等エフェクトプラグインに関する知見稼働場所:東京都(フルリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム関連映像制作、長期案件、急募、20代〜50代が活躍中 |
| 業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト(LP含む)の制作担当工程:-実装、テスト、運用保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験(3年以上)React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、UI/UX設計経験、HeadlessCMS(WordPress・microCMS・Kuroco)利用経験、Figma・Photoshop等のデザインツール実務経験、WebGL/WebGPU、GSAP・Pixi.js・Three.js等によるアニメーション実装経験、Selenium・Playwrightを用いたテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング・Observabilityツール活用経験、Astroの利用経験稼働場所:東京都内オフィス(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:随時開始、長期参画予定年齢条件:40代まで、外国籍不可 |
| 業務内容:-新規・既存IPのシナリオ制作(短編〜長編、システムボイス)-フレーバーテキスト作成-校正・チェック-ボイス収録ディレクション-スクリプト演出指示・確認-スチルイラスト考案担当工程:シナリオ執筆・校正・演出指示・ボイスディレクション・イラスト企画スキル:必須:シナリオライティングの実務経験(ポートフォリオ提出必須)、基本的なPC操作尚可:発想力、構成力、読解力、作家性・オリジナリティ、品質への熱意、コミュニケーション能力稼働場所:東京都(オフィスまたはリモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(スマートフォンゲーム)開始時期:相談可能募集人数:若干名 |
| 業務内容:-カードデザイン作成-フライヤー、ノベルティグッズ、プロモーション用空間デザイン-Webデザイン-印刷所への入稿データ作成・色補正、インク・紙質選定-ゲラや色校正の確認担当工程:-コンセプト設計、レイアウト作成、データ入稿、校正確認、納品スキル:必須:-紙媒体(パンフレット、チラシ、ポスター等)のグラフィックデザイン経験-色校正・版下確認経験-アイドルやスポーツ選手の写真加工経験-印刷所への入稿経験-在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:-広告代理店や出版社での実務経験-スポーツビジネスへの関心-ノベルティ・グッズのクリエイティブディレクション/デザイン経験-空間デザインのパース制作経験-外注管理経験-Webフライヤー/Webサイトのデザイン経験(コーディング不要)稼働場所:東京都(フルリモート・一部出社あり)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)-勤務開始:即日可能-勤務時間:10:00〜19:00 |
| 業務内容:-新規機能の企画・仕様策定・実装指示-多職種・他セクションとの連携・開発進行管理-パブリッシャーへの仕様提案・折衝・フィードバック対応-実機検証・テストプレイ担当工程:企画、設計、実装指示、テスト、進行管理スキル:必須:パブリッシャー折衝経験(仕様提案・調整)/ゼロからの新規機能開発経験(運用タイトル)/スマホゲーム運用プランナー経験3年以上/女性向けIPへの理解・共感尚可:受託開発経験/リズムゲームの運用・開発経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期:即日稼働可/募集人数:1名 |
| 業務内容:-ReactNativeを用いたゲーム向けアプリケーション・ライブラリの開発-TypeScriptによるコーディング実装-要件定義から実装、テストまでの一貫作業担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、単体テスト、結合テストスキル:必須:ReactNativeの開発経験、TypeScriptの実務経験、GitHubの利用経験尚可:単体・結合テストコード作成経験、スクラム開発経験稼働場所:東京都(テレワーク可、稀にオフィス出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ開発)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-デバッグチェックシートの作成および実施-不具合調査、エスカレーション、CS対応-お知らせ作成、マスターデータ・仕様書の作成支援担当工程:-ゲーム全体のデバッグ工程-プランナー支援として仕様書・データ作成-ユーザー問い合わせ対応スキル:必須:-テストケース作成経験-スマートフォンゲームのデバッグ実務経験(3年以上)-データ作成およびスプレッドシート操作スキル-在宅作業環境(光回線等)の整備尚可:-細部作業が得意でユーザー視点での思考ができること-ゲームプレイ経験-SQL使用経験、データ分析スキル稼働場所:東京都(初日出社、以降フルリモート相談可)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:要相談 |
| 業務内容:-Spineを用いたスチルモーションの制作・監修-キャラクターモーション用イラストの切り分け(Photoshop)-Unityへのデータ実装担当工程:モーション制作全般、アセットの調整・実装、品質確認スキル:必須:ゲームにおけるスチルモーション制作経験、Spine使用経験、2Dアニメーション制作経験(ソーシャルゲーム)尚可:大阪拠点への出社が可能な方稼働場所:大阪府(フルリモート可、地方在住可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:要相談 |
| 業務内容:-ゲーム内演出のスクリプト制作-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン移動時の背景切り替え・カメラ演出の構築-エフェクトやBGMの切り替えによる演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携による演出設計担当工程:演出設計および実装全般(スクリプト作成・タイミング調整・カメラ・エフェクト制御)スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験3年以上尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームタイトルでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都秋葉原(週3回出社)+リモート併用その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム開発開始時期:即日開始可能勤務時間:フレキシブル(詳細は面談にて確認) |