新着案件をメール受信
いつでもキャンセルできます
検索キーワード:ゲーム
場所:東京都
検索結果:2220件
| 業務内容:-Photoshopでのキャラクターイラスト制作-Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを活用したゲームアセット制作-動画生成AIを用いたアニメーション制作(アダルトコンテンツを含む)担当工程:-イラスト・アセットの企画・デザイン-AI生成ワークフローの実装-アニメーション制作スキル:必須:Photoshopでのキャラクターイラスト制作経験、Midjourney・StableDiffusion等の画像生成AIを用いた実務経験尚可:DALL‑E等他の画像生成AIでの作品制作・ワークフロー構築経験、3DCGアニメーション制作経験稼働場所:東京都(原則出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームコンテンツ制作)開始時期:相談 |
| 業務内容:-分析設計およびダッシュボード設計-データの加工・分析-分析結果に基づく施策提案-アドホック分析の実施-各種BIツールの開発サポート-サービス課題のヒアリングに基づく分析・可視化設計-プロデューサー・プランナー等との連携による施策PDCA推進担当工程:-データ抽出・加工-分析設計・実装-ダッシュボード作成-施策提案・PDCAサポートスキル:必須:SQLによるデータ抽出・分析の実務経験(1年以上)尚可:PythonまたはRによるデータ加工・集計・分析・可視化経験、BigQuery・Redshift・Hadoop等を用いたビッグデータ分析経験、確率統計の知識および統計解析・モデリング経験、ゲーム・エンタメ領域の知識稼働場所:東京都(常駐、リモート併用は相談可能)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンタメ領域)開始時期:相談に応じて決定 |
| 業務内容:-基盤・アプリケーションのバージョンアップ計画策定・実行-障害発生時の原因調査、暫定対応、恒久対策の立案・実行-VMware/AWS環境でのサーバ構築・運用-RHELサーバの新規構築・リソース変更対応-Ansible/シェルスクリプトによる定常作業の自動化・効率化-監視アラートの一次切り分け・ログ確認・再発防止策検討担当工程:設計、構築、運用、保守、障害対応、Automation推進スキル:必須:-Linuxサーバ構築・運用(3年以上)-VMwareを利用した仮想基盤運用(3年以上)-AWSまたはAzureにおけるインフラ構築・運用経験-障害調査から恒久対策実施までの一連の経験尚可:-オンプレミス物理サーバ/ストレージ運用経験-監視サーバ、ジョブ管理サーバ、バージョン管理ツール(Perforce)運用経験-Ansible・シェルスクリプトによる自動化実装経験-脆弱性対応経験-小規模インフラプロジェクトのリーダー/推進経験-ベンダーサポート調整・障害・構築トラブル解決経験稼働場所:東京都(基本常駐)※リモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発向けインフラ)開始時期:即日開始可能外国籍不可リモート勤務相談可 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング・調達-グループウェア・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール・導入支援担当工程:-ヘルプデスク全般の運用・サポート-デバイス管理・アカウント管理業務-システム導入支援およびベンダー調整スキル:必須:情シス経験3年以上(資産管理・デバイスキッティング・ユーザーサポートのいずれか実務経験)尚可:AzureADでのアカウント管理経験、MicrosoftIntuneまたはMDM経験、MicrosoftEntra経験、チームリーダー等のメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験、GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の運用経験稼働場所:東京都内常駐その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連企業向けITサポート)開始時期:即日開始可能、長期稼働歓迎応募条件:外国籍不可 |
| 業務内容:-アカウント管理-ミーティング設定-スケジュール調整-バックオフィス連携-生産性向上を目的とした各種アシスタント業務担当工程:プロジェクトアシスタントとして、チーム全体の運営支援業務全般を担当スキル:必須:Excel等OfficeツールおよびGoogle系ツールの実務経験、部署横断的に責任感・ホスピタリティを持って業務に取り組めること尚可:ゲーム業界での進行管理・プロジェクトアシスタント経験、他業界での営業・人事アシスタント経験、関数を用いた細かな管理業務経験、50名以上の大規模チームでのアシスタント経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/女性向けIPプロジェクト、対象:女性(20代~30代前半)限定、開始時期:即日開始可 |
| 業務内容:-店内サーバアプリケーションの機能追加-詳細設計以降の実装-各種テスト対応-ベンダー折衝・チーム間連携-環境キッティング-各種ドキュメント作成-現行アプリケーションの維持作業(必要に応じて)担当工程:-詳細設計-実装-テスト(単体・結合・システムテスト)-環境構築・キッティング-ドキュメント作成-ベンダー折衝スキル:必須:C、C++、C#のいずれかでのプログラム作成経験、基本設計以降の開発経験、チームメンバーとの円滑なコミュニケーション、MicrosoftWord・Excel(関数利用可)・PowerPointを用いた資料作成スキル尚可:Windowsアプリケーション開発経験、Webクライアント側アプリケーション開発経験、要件定義経験、外部設計・内部設計経験(いずれか)稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム機器関連サービス)開始時期:相談可能備考:強い個性のある方は遠慮願います |
| 業務内容:-モバイルゲームにおけるインフルエンサーマーケティングの企画・実施-数値分析やロジカルシンキングを活かした施策提案-チームメンバーとの円滑なコミュニケーション担当工程:-企画・実施・効果測定・レポート作成スキル:必須:-1年以上のマーケティング実務経験-専門学校卒以上の学歴尚可:-中国語ができること-営業サポート経験-インフルエンサーとしての経験-ゲームへの情熱と知識稼働場所:東京都西新宿(リモート併用)その他:-業種:情報・通信・メディア(ゲーム・エンターテインメント)-即日開始可能で長期稼働-年齢上限27歳(30代前半は応相談)-外国籍の方も応募可(日本語ビジネスレベル必須)-募集人数は複数名 |
| 業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-グループウェア、ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システムの選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、アカウント管理、システム導入支援スキル:必須:情報システム部門での実務経験3年以上、GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品の管理運用経験、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理経験、PC・モバイルデバイスのキッティング・調達経験、PCトラブル対応経験、システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:チームリーダー等のメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア |
| 業務内容:-遊技機リール・パネル等のグラフィックデザイン制作-Illustrator・Photoshopを用いたデザイン制作-企画・制作チームとの連携・ディレクション業務(歓迎)担当工程:-デザイン企画・構成設計-アセット制作(Illustrator・Photoshop)-デザインレビュー・ディレクションスキル:必須:-遊技機(リール・パネル)グラフィックデザイン実務経験3年以上-Illustrator、Photoshopの操作スキル-フル出社可能なコミュニケーション能力尚可:-ディレクション経験-UI・UXデザイン経験稼働場所:-東京都内日本橋(フル出社、リモートなし)その他:-業種:電機・電子・精密機器/ゲーム機開発(情報・通信・メディア)-就業形態は問わない(個人・法人問わず)-ポートフォリオ必須-オフィスカジュアル可 |
| 業務内容:-プロンプト設計および対話型AIシステムの開発-ユーザーエクスペリエンスの最適化-システムパフォーマンスの評価-大規模データセットを活用したゲームコンテンツ支援担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、導入、運用スキル:必須:自然言語処理・機械学習の基礎知識、PythonまたはRの開発経験、TensorFlow・Keras・PyTorch等の主要フレームワーク使用経験尚可:対話型AIシステム開発経験、大規模データセット取扱経験、AWS・GCP・Azure等のクラウドサービス利用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)、開始時期:随時相談、契約期間:長期(随時開始可能)、年齢上限:40代まで |
| 業務内容:-翻訳済みテキストのゲーム実装と実機確認-校正作業-翻訳関連資料の作成・編集・管理担当工程:実装、校正、資料管理全般スキル:必須:ビジネスレベルの英語力(TOEIC800点相当以上)、日本語または英語いずれかを母語とし、もう一方をビジネスレベルで使用できること、ゲームへの強い関心尚可:ゲーム業界でのローカライズ経験稼働場所:東京都内(常駐)その他:対象業種:情報・通信・メディア(ゲーム)/開始時期は相談可能/外国籍の方も応募可 |
| 業務内容:-映像制作のスケジュール調整・タスク管理-制作チームおよび外部パートナーへの指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを用いた編集・デザイン確認-クオリティチェックと修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:映像制作全体の進行管理およびディレクション業務スキル:必須:遊技機映像制作実務経験(1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作の知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年11月1日、募集人数:1名、チーム規模:6~10名、勤務形態:週5日勤務、常駐 |
| 業務内容:・ゲームシナリオの執筆・ゲームスクリプトの制作・世界観設定からライティングまでの一貫作業・アジャイル開発手法での企画・要件定義・デザイン工程への参画担当工程:企画、要件定義、デザイン、シナリオ執筆・スクリプト制作スキル:必須:ゲームシナリオ執筆経験、ゲームスクリプト制作経験、世界観設定からライティングまでの実務経験尚可:シナリオディレクション経験、IPを用いたシナリオ執筆経験、版元や社外との折衝業務経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務、出社とリモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年11月1日チーム規模:2〜5名勤務日数:週5日PC貸与、服装規定なし |
| 業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング/ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事やオープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:-カリキュラム設計・授業実施-学生作品の技術指導とレビュー-進路・就職支援活動スキル:必須:ゲーム開発実務経験、C/C++またはC#での開発経験、後進指導への意欲尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師経験、英語での教材作成や海外トレンド理解稼働場所:北海道(常駐勤務)その他:業種:教育機関開始時期:2025年12月勤務形態:週5日勤務、土曜出勤ありチーム規模:6〜10名、募集人数:2名使用環境:VisualStudio、UnrealEngine、Maya、AdobeCC(Windows) |
| 業務内容:-新規ゲームアプリのサーバーサイドAPI設計・実装・テスト・保守、管理画面開発、MySQL/Redisを用いたデータベース設計・構築、Docker・Gitによる開発環境構築-会員制マッチングサイトのシステム設計・実装・リリース、フロント開発(HTML、CSS、JavaScript、AngularJS)、バックエンド開発(PHP、AngularJS)-ECパッケージの改修・運用、顧客折衝・要件定義、基本設計・詳細設計、Web開発(HTML/CSS)担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、保守、運用、顧客折衝スキル:必須:PHP(Laravel含む)実務経験、MySQLでのテーブル設計・クエリ作成、Gitを用いたチーム開発、HTML/CSSの実務経験、リモート勤務環境尚可:APIの負荷設計経験、Redis利用経験、AWS等クラウド環境経験、JavaScript/AngularJS経験、VB.NETまたはC#.NET実務経験、ECパッケージ開発経験稼働場所:東京(リモート中心、最大2か月程度の出社あり)/福岡(オンサイト勤務)/東京(常駐勤務、リモート不可)その他:業種:ゲーム・情報・通信・メディア、EC・小売、サービス業(会員制サービス)/開始時期:即日または相談に応じて開始可能/就業時間:10:00〜19:00(EC案件は |
| 業務内容:ゲームアカウントの機能追加・開発を担当。課金システム、会員情報・カード情報・認証課金機能をC言語で実装し、Web画面はJavaで開発。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テストスキル:必須:JavaによるWeb開発経験、C言語での実務経験(3年以上)、要件定義経験尚可:Oracle稼働場所:フルリモート(勤務拠点は東京都)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:相談可能 |
| 業務内容:-スマートフォン向けゲームの2D背景素材および家具(小物)素材のデザイン・彩色-AdobePhotoshop、Illustrator、CLIPSTUDIOPAINT等を使用した制作担当工程:-2Dアート制作全般(コンセプトデザイン、レイアウト、彩色、パーツ分割)スキル:必須:2年以上の2Dゲーム背景・小物素材制作経験、AdobePhotoshop・Illustrator・CLIPSTUDIOPAINTの実務操作尚可:スマートフォンまたはコンシューマゲーム開発実務経験、外部パートナーや社内チームとの制作進行管理経験、Live2D・Spine等のアニメーションパーツ設計知見稼働場所:東京都秋葉原(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア/スマートフォンゲーム開発、開始時期:即日開始可能、勤務形態:リモート併用 |
| 業務内容:-キャラクターイラスト作成(構図ラフ、線画、レタッチ)-新規衣装デザイン案作成担当工程:イラストの構図ラフ作成、線画描画、レタッチ、衣装デザインの提案スキル:必須:ゲーム向けイラスト制作経験、IP作品でのイラスト実務経験(絵柄合わせ)、少年漫画系テイストが得意、在宅作業環境(光回線推奨)と常時インターネット接続尚可:IPタイトルでの作画の似せ・寄せ経験、ゲームアプリ用イラスト指示書制作・企画経験、少年誌系・バトルアクション系イラストや世界観への愛好、アニメ塗り・セル塗りが得意稼働場所:東京都、フルリモート(首都圏在住者は最大2ヶ月出社あり)その他:スマートフォン向けゲームのキャラクターイラストと衣装デザインを担当、開始時期は相談の上決定、業種は情報・通信・メディア領域のゲーム開発 |
| 業務内容:-社内PC・モバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:-キッティング作業-アカウント・権限設定-インシデント対応-導入支援およびベンダー調整スキル:必須:-情報システム部門での実務経験3年以上-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等の管理運用経験-SaaSおよびActiveDirectory等のアカウント・権限管理経験-PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング経験-ユーザーサポート(PCトラブル対応)経験-システム選定・導入検証・ベンダーコントロール経験尚可:-チームリーダーやメンバーマネジメント経験-ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都(フル常駐勤務、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発会社の社内IT)開始時期:即日開始、長期予定稼働時間:10:00〜19:00対象外:地方在住者・海外在住者 |
| 業務内容:-ゲーム全体の企画策定-開発全体の進行管理・品質管理-開発〜運用フェーズにおける業務フローの策定・整備-プランナー、エンジニア、デザイナー等各セクションとの連携担当工程:企画・開発・運用全般(企画立案、進行管理、運用フロー策定)スキル:必須:ゲーム開発でディレクターまたはプロデューサーとしてチームをリードした実績、ローンチ後の運用フロー整備・スケジュール策定経験尚可:Jリーグへの貢献意欲、ファンタジースポーツの開発または運営経験、トレーディングカードビジネスに関する知見稼働場所:東京都(初日出社、以降基本リモート勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談 |
| 業務内容:-Live2D原画の描き起こし、パーツ分け-キャラクターおよび衣装の設定・デザイン制作担当工程:-原画制作-パーツ分割-デザイン設計スキル:必須:商業用イラスト(アニメ・ゲーム)制作経験、IP寄せの経験尚可:Live2Dツール使用経験(独学可)、男性キャラクターイラスト制作経験、立ち絵制作経験、パーツ分け経験、CubismEditorによるLive2Dモデル・モーション制作経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3回出社)その他:業種:情報・通信・メディア開始時期:相談 |
| 業務内容:ゲームタイトル向けのキャラクター設定画およびカードイラストの作成担当工程:ラフ、線画、着彩、仕上げ、クリンナップ・修正の全工程スキル:必須:アニメIP・ゲームでのイラスト制作経験(3年以上)、幅広い絵柄の制作実績、火・水・木の出社が可能尚可:男性キャラクターのイラスト経験、デッサン・構図が得意、横長構図での描画経験稼働場所:東京都(リモート併用、週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)報酬はスキル見合い開始時期は相談可能 |
| 業務内容:-イラスト(キャラ、背景、アニメーション)の社内監修・品質担保-コンセプト設計、ディレクション、デザインガイドライン構築-外注管理・予算管理、プロジェクトマネジメント-チームメンバーへの指示出し・レビュー担当工程:ゲーム開発全般におけるアートディレクション工程スキル:必須:ゲーム業界でのアートディレクター経験3年以上、イラスト監修・コンセプト設計・ディレクション実務、チーム指示・レビュー経験、Photoshop等のグラフィックツール実務尚可:IPタイトル監修経験、3D・UI/UX・Spine・アニメーション知識、デザインガイドライン・マニュアル構築経験、外注・予算管理を含むプロジェクトマネジメント経験、アートチームリーダー・マネジメント経験、デザイナー育成・ナレッジ共有経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務:週1~3日出社)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディアプロジェクト形態:新規スマホゲーム開発使用ツール:Photoshopなど |
| 業務内容:-スマートフォン向けパズルゲームのバナー制作および量産-プランナー・エンジニアとの要件調整・進捗共有-成果物のプレゼン資料作成担当工程:バナーデザイン、アセット量産、プレゼン資料作成スキル:必須:Photoshopによるビジュアル制作経験3年以上、成果物のプレゼン資料作成経験、一人で業務を遂行できること尚可:Illustrator使用経験、Git使用経験、ロゴ制作(パチンコ・ソシャゲイベントタイトル等)の実績稼働場所:愛知県(フルリモート可)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、長期運営中のスマホゲーム案件、外国籍の方も応募可 |
| 業務内容:-ゲーム内演出スクリプトの設計・実装-キャラクター表情・動き・セリフタイミングの調整-シーン遷移時の背景切替・カメラ演出構築-エフェクト・BGM切替による演出効果の実装-ディレクター・シナリオライターとの連携担当工程:スクリプト設計、実装、テスト、演出調整スキル:必須:ゲーム業界でのスクリプター経験(3年以上)尚可:Unity環境での開発経験、Timeline使用経験、映像制作に関する知見、3Dゲームでのスクリプト演出経験、コンシューマゲーム開発プロジェクト参加経験稼働場所:東京都(リモート併用/週3出社)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日開始可能/就業時間:10:30‑19:30/募集人数:1名 |