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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:2221件
業務内容:3D背景・アイテムのモデリング、テクスチャ制作、Unityでのセットアップ、必要に応じたアニメーション・エフェクト、SNS向け3D動画素材の作成担当工程:モデリング、テクスチャ作成、Unityへの組み込み、アニメーション・エフェクト実装、動画素材制作スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上、MAYA、3dsMax、Blenderでの背景モデリング経験、Unityでの3Dセットアップ経験尚可:上記ツール・エンジンに関する深い知見、SNS向け動画制作経験稼働場所:東京都(リモート併用可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)、開始時期:即日または相談、年齢層:25〜45歳、PC貸与あり、外国籍可
業務内容:新規プロジェクトのUI/UXデザイン全般を担当アジャイル開発チーム内でのデザイン作業担当工程:UI設計UX設計プロトタイプ作成デザインレビュースキル:必須:ソーシャルゲームでのUI/UXデザイン実務経験Illustrator実務経験Photoshop実務経験尚可:リード経験開発フェーズでの実務経験UXに関する知識UnityでのUIデザイン実務経験稼働場所:東京都リモート勤務可その他:情報・通信・メディア業界即日開始可能チーム規模11〜20名週5日勤務PC貸与あり服装規定なし
金額:420,000~560,000円/月
業務内容:-映像制作の進行管理(スケジュール調整・タスク管理)-制作チームおよび外部パートナーへの制作指示・監修-AfterEffects、Photoshop、Illustratorを使用した編集・デザイン確認-クオリティチェックおよび修正ディレクション-3D映像制作に関する社内外調整(歓迎)担当工程:ディレクション全般(スケジュール管理、外部折衝、デザイン確認、品質管理、3D映像調整)スキル:必須:遊技機映像制作経験(実務1年以上)、映像制作経験(3年以上)、AfterEffects・Photoshop・Illustratorの実務使用経験、制作スケジュールの進行管理スキル、コミュニケーション能力尚可:遊技機・ゲーム・アニメ業界での映像制作経験、3D映像制作に関する知見または実務経験、外部制作パートナーの管理・折衝経験稼働場所:東京都(オンサイト勤務)その他:業種:サービス業/情報・通信・メディア、ゲーム関連、遊技機メーカー向け映像制作開始時期:2025年11月1日予定チーム規模:6〜10名、募集人数:1名勤務形態:常駐、フルタイム
金額:470,000~740,000円/月
業務内容:-3Dモーション制作(キャラクター・動物・自然物)-Mayaでの手付けモーションおよびリグ作成-Unityでの3Dセットアップ・開発-表現提案・実装、揺れものの制作担当工程:-モーションの企画・制作全般-リグ構築とアニメーション調整-Unityへの実装と動作確認スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験3年以上、Mayaでの3Dキャラクター(人・動物)手付けモーション経験、Unityでの3Dセットアップ経験尚可:上記と同様のスキルを有すること稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム・アプリ開発)開始時期:即日または相談勤務形態:週5日、作業時間10:00~19:00チーム規模:31名以上、募集人数:2名
業務内容:-新規サービスやイベント向けの3D背景・アイテムのモデリングおよびテクスチャ制作-Unity上での3Dシーンセットアップ・開発-必要に応じてアニメーション・エフェクトの作成-SNSプロモーション用の3D動画素材の制作担当工程:モデリング、テクスチャリング、Unityでの配置・実装、簡易アニメーション・エフェクト作成、プロモーション動画の出力スキル:必須:ゲーム・アプリ業界での実務経験(3年以上)、MAYA、3dsMax、Blenderによる背景モデリング実務経験、Unityでの3Dセットアップ・開発経験尚可:アニメーション・エフェクト制作経験、SNS向け動画制作経験稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム・アプリ開発、週5日勤務、チーム規模30名以上、PC貸与、外国籍歓迎、年齢層25〜45歳対象
業務内容:-スマートフォン向けゲームの静止画・動画広告の企画、デザイン制作、編集、リサイズ-静止画広告のラフ案作成-動画広告のコンテ作成および編集-使用ツール:Photoshop、Illustrator、AdobePremierePro、AdobeAfterEffects担当工程:企画から制作・編集・最終リサイズまでの全工程を担当スキル:必須:ゲーム広告のバナー・動画デザイン実務経験、Photoshop・Illustratorでのテロップ・文字デザインスキル、AdobePremierePro・AfterEffectsでの動画クリエイティブ制作経験、静止画広告ポートフォリオおよび動画広告デモリールの提示可能尚可:AfterEffectsのプラグインエフェクトを用いたテロップ演出経験稼働場所:東京都(初日出社後は在宅勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム広告)/開始時期:即日開始可/PC等の貸与あり
業務内容:-PC・モバイルデバイスのキッティング-グループウェア・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:要件定義、導入、運用、保守、サポート全般スキル:必須:情シス経験3年以上、PC・モバイルデバイスの資産管理・キッティング、ActiveDirectory等によるアカウント管理、ユーザーサポート経験尚可:AzureADでのアカウント管理経験、MicrosoftIntuneまたはMDM経験、MicrosoftEntra(アプリ管理)経験、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品等主要SaaSの運用経験、SaaS・AD等の権限管理経験、1年以上の長期稼働実績、チームリーダー等のメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都内常駐(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(サービス業)開始時期:即日または相談外国籍不可、長期案件想定
金額:370,000~540,000円/月
業務内容:-タスクの進捗確認-定例会議の日程調整および議事録作成-進捗報告書・課題管理表等のプロジェクト資料作成-稟議書作成、経費精算対応担当工程:プロジェクトの進捗管理、会議運営、資料作成全般スキル:必須:タスク進捗確認の実務経験、定例会議の日程調整・議事録作成スキル、進捗報告書・課題管理表等の資料作成経験、稟議書作成や経費精算の実務経験、PM・PMO・事務経験者歓迎尚可:IT・ゲーム業界での実務経験、経理・契約手続き等の進行業務経験稼働場所:東京都渋谷の常駐オフィス(リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)/開始時期:即日または相談可/外国籍不可
業務内容:-ゲームセンター向けアーケード筐体の開発-既存設計書に基づくC++組み込み実装-Windowsネイティブアプリの開発-必要に応じたハード連携や通信実装担当工程:設計書に基づく実装、テスト、デバッグ、ハード連携実装スキル:必須:C++による組み込み開発(3年以上)、Unity等を用いたゲーム開発経験、Windowsネイティブアプリ開発経験、ハード寄りのゲーム開発または回転遊技機開発経験尚可:非同期処理の実装経験、ソケット通信の実務経験、アーケードゲーム開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)開始時期:即日または相談年齢上限:55歳まで外国籍:不可
業務内容:-新規タイトルの企画立案・仕様設計-要求定義に基づく機能コンセプト策定・仕様書・要件定義書作成-UI演出・ADV演出の提案および仕様設計-レベルデザイン(難易度・パラメータ設計)-スケジュール管理、アセット管理、品質管理担当工程:企画・設計全般(企画立案、仕様設計、UI/UX演出、レベルデザイン、スケジュール・資産・品質管理)スキル:必須:ゲーム開発経験(直近プロジェクト)、大規模新規スマートフォン向けゲームのプランナー経験(リリース前から)、ゲームプランナーとしての実務経験3年以上尚可:スマートフォン向け3Dアクションゲームのプランニング経験、UI/UX設計・演出仕様策定経験、ADV演出・シナリオ実装経験稼働場所:東京都(リモート勤務相談可、週2日まで)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)チーム規模:約50名(企画職3〜5名)
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当者と連携し、最高品質のコンテンツを提供担当工程:-フロントエンド実装、テスト、デバッグ、運用保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:TailwindCSSの実務利用経験、JestまたはVitestの実務利用経験、Storybookの実務利用経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco等)の開発経験稼働場所:東京都渋谷区(渋谷オフィス常駐)その他:業種:ゲーム・情報・通信・メディア勤務時間:10:00〜19:00年齢制限:40代まで(外国籍不可)稼働開始時期:即日または相談に応じて決定安定した稼働が見込める案件です。
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(LP含む)-プランナー・デザイナー・サーバーサイドエンジニア・インフラ担当等との連携・調整担当工程:-フロントエンド実装、テスト、運用保守スキル:必須:-HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上-React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKit等のいずれかで実務経験2年以上尚可:-Webブラウザゲーム開発経験-新規Webサイト/LP開発経験-UI/UX設計経験-Astro利用経験-Figma、Photoshop等デザインツール実務経験-HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco)利用経験-WebGL、WebGL2、WebGPU活用経験-GSAP、Pixi.js、CreateJS、Three.js等アニメーション実装経験-Selenium、Playwright等テスト自動化経験-パフォーマンスチューニング経験-Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:-東京都渋谷(リモート不可)その他:-業種:情報・通信・メディア(サービス業)-開始時期:随時、長期参画予定-勤務時間:10:00〜19:00(休憩60分)-固定
業務内容:設計以降フェーズでの実装・試験業務を担当します。フロントエンドとバックエンドの両方を開発し、量産開発経験を活かした出荷管理システムの構築を行います。担当工程:実装、単体テスト、結合テスト、システムテストなどの開発工程全般スキル:必須:DDD(ドメイン駆動設計)の理解または経験、アジャイル開発経験(スクラム、モブプログラミング)、GoまたはReactの経験(いずれか、もしくは両方)、フロントエンド・バックエンド双方の開発経験、チーム開発経験(リーダー+メンバー4名体制)、量産開発経験尚可:なし稼働場所:東京都内(当面客先常駐、後にリモート併用)その他:情報・通信・メディア業界向けの出荷管理システム開発案件です。開始時期は2026年1月以降で、外国籍可、長期的な参画が期待されます。
業務内容:-大規模言語モデルを活用した自然言語処理・機械学習技術の実装-ゲームコンテンツ向けチャットボット・対話型AIシステムの設計・開発・導入-プロンプト設計、ユーザー体験最適化、システム性能評価担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、導入、運用評価スキル:必須:自然言語処理・機械学習の基礎知識、PythonまたはRでの開発経験、TensorFlow・Keras・PyTorch等のフレームワーク使用経験、日本語での自然言語処理に関する知見尚可:対話型AIシステムの開発経験、大規模データセットの取扱い経験、AWS・GCP・Azure等のクラウドサービス利用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム領域のAI開発)、参画時期:随時~長期(応相談)、対象年齢:40代まで、個人事業主・外国籍可、常駐勤務
業務内容:-大手ゲーム会社の各種ゲームサービスにおける共通アカウントの運用ディレクション-サービス運用の整備・調整、プロセス改善-サイト運営業務(情報登録、ニュース掲載等)-販売管理システムの運用業務担当工程:-要件定義・企画-運用設計・改善提案-運用管理・進捗管理-関係部門調整スキル:必須:WebサービスまたはECサイトでのディレクション経験(3年以上、モール出店系除外)、BtoC向け販売管理連動システムの運用経験(2年以上)、会員制サービスの運用経験尚可:なし稼働場所:東京都(常駐勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームサービス)参画時期:随時~長期(応相談)
業務内容:-既存フォーマットに沿ったイベントバナーの作成-新規イベントのタイトルロゴの作成-Sourcetreeを用いたGitへのデータアップロード担当工程:UIデザイン全般(バナー・ロゴ作成、データアップロード)スキル:必須:ソーシャルゲームのバナー作成実務経験(約2年)、ポートフォリオで基本画力・センスが判別できること、デザインスキル(レイアウト調整、ロゴ・アイテム画像作成)尚可:ソーシャルゲームのUIデザイナーとしての実装経験、SourcetreeやGitを使用したデータアップロード経験稼働場所:東京都(ハイブリッド勤務)その他:業種:情報・通信・メディア(スマホゲーム運営)/開始時期:即日または相談可能/短期案件が多い方は不可/ポートフォリオ必須(ソーシャルゲームバナー作品)
業務内容:-ゲーム企画・設計、マネタイズ設計-海外チームとの英語でのコミュニケーション-プロジェクト進行管理・ディレクション-管理画面を活用した広告運用やクリエイティブ企画担当工程:プランニング全般、マネタイズ設計、進行管理、広告運用等スキル:必須:英語での業務経験(海外チームとの会話力必須)、プランナー経験1年以上(ジャンル不問)尚可:ゲーム案件でのPM・ディレクター経験、広告運用の実務経験(管理画面使用)、広告クリエイティブの企画・制作経験稼働場所:東京都(常駐)※スキル見合いでリモート相談可その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談勤務時間:10:00〜19:00服装:オフィスカジュアルPC貸与長期参画前提短期案件移動不可
業務内容:-絵コンテ・Vコンテの制作-アニメーション演出の企画・実装-カメラワーク・構図のディレクション(アートディレクターと連携)-Maya、Photoshop、Figma等のツールを使用した制作担当工程:上流工程(企画・ディレクション)および実装工程スキル:必須:ゲームやアニメ等の映像コンテンツにおけるアニメーション演出経験、絵コンテ・Vコンテの制作経験、演出ディレクター等の上流工程経験尚可:カメラワークや構図のディレクション経験、アニメ業界でのディレクションまたは演出経験、SpineやUnityを用いた業務経験、アートディレクション経験稼働場所:東京都(常駐)※スキルに応じてリモート勤務相談可その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム開発開始時期:即日〜相談勤務時間:10:00〜19:00長期参画前提、PC貸与、服装はオフィスカジュアル
業務内容:-新規・既存機能の設計・実装・開発・テスト-システム障害の調査・解析・修正-ユニットテスト・フレームワークによるテストケース作成・自動テスト運用担当工程:設計、実装、単体テスト、障害対応、テスト自動化の全工程を担当スキル:必須:C/C++実務経験3年以上、オブジェクト指向・マルチスレッド理解、C++11以上での開発経験(C++17推奨)尚可:SQLを用いたデータベース経験、ネットワークプログラミング経験、Jenkins等によるCI/CD環境構築経験、アジャイル開発経験、Wireshark等のネットワークプロトコル解析ツール利用経験、ソフトウェア脆弱性・暗号アルゴリズム・HTTPプロトコルの知識、英語でのメール・チャット・オンライン会議等のコミュニケーション能力稼働場所:東京都(テレワーク中心、月1〜2回出社)その他:業種:ゲーム機本体向けソフトウェア開発、DRM機能開発プロジェクト勤務時間:9:30〜18:00、服装はビジネスカジュアル開始時期:相談に応じて決定
金額:600,000~650,000円/月
業務内容:-社内PCやモバイルデバイスのキッティング-GoogleWorkspace、Slack、Microsoft365、Atlassian製品等のアカウント・アクセス権限管理-ユーザーからのPCトラブル等問い合わせ対応-システム選定・導入検証、ベンダーコントロール、導入支援担当工程:ヘルプデスク全般、資産管理、システム導入支援スキル:必須:情報システム(情シス)経験3年以上、GoogleWorkspace・Slack・Microsoft365・Atlassian製品等の管理運用経験、SaaS・ActiveDirectory等のアカウント・アクセス権限管理経験、PC・モバイルデバイス・ソフトウェアライセンス等の資産管理経験、PCキッティング・調達業務経験、ユーザー問い合わせ対応経験、システム導入支援・ベンダーコントロール経験尚可:チームリーダーやメンバーマネジメント経験、ゲーム業界での就業経験稼働場所:東京都渋谷(フル常駐、リモート不可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発会社)開始時期:即日開始、長期予定作業時間:10:00〜19:00地方在住者・海外在住者は対象外
業務内容:-新規ゲーム開発におけるクライアントエンジニア業務担当工程:-クライアント側の実装・テスト・デバッグ等全般スキル:必須:Unity(C#)でのゲーム開発経験、Gitを用いたプルリクエストベースの開発経験、3年以上のスマホアプリ開発実務経験、Unityエンジニア3人以上のチームでの開発経験、プランナー・デザイナー・サーバエンジニア等との円滑なコミュニケーション能力、R3(UniRx)・UniTask・DOTweenの実務経験尚可:R3(UniRx)を用いたMVPアーキテクチャでのUI実装、Addressableの実装・アセット管理経験、3D描画・プログラム・演出実装経験、デザイナーと協力したデザイン実装スキル、Timeline拡張実装経験、インゲーム開発経験、シェーダー知識、WebRTCライブラリを使用した配信実装経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即応可能勤務時間:10:00~19:30(休憩90分)外国籍可(日本語流暢)年齢上限40代まで歓迎
業務内容:-ゲーム機本体向けデジタルコンテンツ保護(DRM)機能の設計、実装、テスト-既存システムの不具合対応-ユニットテストの開発および自動化運用担当工程:要件定義、設計、実装、単体テスト、テスト自動化、不具合修正スキル:必須:C/C++実務経験3年以上、C++11以降での開発経験、オブジェクト指向とマルチスレッドの理解尚可:ネットワークプログラミング、Jenkins等を用いたCI/CD環境構築、アジャイル開発経験、Wireshark等によるプロトコル解析、暗号アルゴリズム・HTTP・データベース知識、英語でのメール・チャット・会議稼働場所:東京都(テレワーク中心、月数回程度の出社あり)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲーム機本体開発開始時期:即日または相談可
業務内容:-キャラクターやモンスターのモーション制作-バトルエフェクトなど各種エフェクトの作成-背景・キャラのモーション作成-Live2D、Spine等のツールを使用したモーショングラフィック制作-剣・岩等の追加素材デザイン(Photoshop使用)-プランナーからの依頼に基づく演出提案・改善(研修あり)担当工程:モーションデザイン全般、エフェクト制作、素材デザイン、演出企画・提案スキル:必須:モーションデザイン制作の実務経験、Live2D・Spine・AfterEffects等の使用経験尚可:ソーシャルゲームのグラフィックデザイン経験、Photoshop実務経験、基礎的なデッサン力稼働場所:東京都新宿その他:勤務時間は10:00〜19:00(休憩1時間)で、完全週休2日制(土・日・祝)です。研修制度があり、演出アイデアの提案が歓迎されます。
業務内容:-ゲーム開発関連授業の企画・運営(プログラミング/ゲーム制作)-学生の作品制作支援および個別指導-クラス担任業務(生活・就職・進路指導)-学園行事・オープンキャンパス等の運営-業界連携授業・企業訪問対応担当工程:教育・授業企画、実施、評価、学生指導、イベント運営スキル:必須:ゲーム開発の実務経験、C/C++またはC#での開発経験、後進指導や人材育成への関心尚可:UnrealEngine(UE4/UE5)での開発経験、教育・講師・トレーナー経験、英語での教材作成や海外ゲームトレンドの理解稼働場所:北海道(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム教育)/開始時期:2025年12月開始/勤務形態:週5日常駐、一部土曜出勤あり/募集人数:2名
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:-運用、開発、制作全般スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれか(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma・Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL・WebGL2・WebGPU活用経験、GSAP・Pixi.js・CreateJS・Three.js等アニメーション描画経験、Selenium・Playwrightを用いたテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツールによる効果観測・エラートラッキング経験稼働場所:東京都渋谷(常駐)その他:勤務時間10:00〜19:00(所定労働時間8時間)、副業禁止、業種:情報・通信・メディア