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検索キーワード:ゲーム

場所:東京都

検索結果:1265件
業務内容:・モバイルゲームのインフルエンサーマーケティング実施・数値分析とロジカルシンキングを活かした提案・チームメンバーとの円滑なコミュニケーション担当工程:マーケティング施策の企画・実行・効果測定スキル:必須:1年以上のマーケティング実務経験、専門学校卒以上の学歴尚可:中国語ができる方、営業サポート経験、インフルエンサー経験、ゲームへの情熱、前向きな姿勢、数値分析・ロジカルシンキングが得意、チームコミュニケーションが円滑、海外文化理解・柔軟性稼働場所:東京都(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(モバイルゲーム)開始時期:即日開始可能、長期稼働を想定外国籍の方も日本語ビジネスレベルで応募可
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用-開発環境(サーバー・DB、モックアップ、プログラミング、単体テスト、バージョン管理)の構築-企画実現性・開発工数の検討・改善提案-プログラム高速化・負荷軽減策の実施-スキルアップ・ノウハウ共有担当工程:設計、実装、テスト、運用、環境構築、改善提案、パフォーマンスチューニング、ナレッジ共有スキル:必須:Unity(C#)での開発経験、スマートフォン向けコンテンツまたはコンシューマーゲームの開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験尚可:Cocos2d‑x(C++)での開発経験、UnrealEngineでのゲーム開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:サービス業(情報・通信・メディア、ゲーム)開始時期:即日開始、長期勤務を想定勤務時間:10:00〜19:00(固定)チーム規模:若干名
金額:740,000円/月
業務内容:-イベント企画書・仕様書の作成-機能企画書・仕様書の作成-お知らせ文章の作成-各種マスタ作成-各種施策のKPI設定・分析担当工程:企画・設計、仕様書作成、KPI設定・分析、コンテンツ運営管理スキル:必須:スマートフォンゲームの運営プランナー経験、KPIや基礎用語の理解、仕様書・マスタ作成経験、スプレッドシートの基本操作、在宅勤務環境(光回線推奨)尚可:ブラウザゲームの運営経験、ギルドバトル系ゲームのプレイ経験、数値分析・統計的把握、業務効率化・最適化を主体的に推進できること稼働場所:フルリモート(東京都)その他:業種:ゲーム(情報・通信・メディア)
業務内容:-ゲーム全体の企画・設計-開発進行管理および品質管理-プランナー・エンジニア・デザイナーとの連携-サッカーゲームのトレンド分析・戦略策定-Jリーグ関連イベント企画・仕様書作成-ゲーム内バランス調整-仕様調整・実装確認・動作テスト-ユーザー行動分析に基づく改善提案担当工程:企画・設計、開発進行管理、品質管理、テストスキル:必須:Jリーグ観戦経験・歴史・選手知識、Webサービスでの機能開発(企画〜実装進行管理)経験またはゲームプランナーとして企画〜リリースまでの経験尚可:スポーツ・IPを活用したゲーム企画・設計経験、ディレクター/プロデューサーとして開発チームリード経験、トレーディングカードビジネス知見、サッカーゲーム・カードゲームの開発・運営経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談、勤務形態:フルリモート可
業務内容:-ゲームストアアプリの新規機能開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバー負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを用いたサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-顧客問い合わせ調査・対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス向け技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守、パフォーマンスチューニング、障害対応スキル:必須:iOS(Swift)での開発経験(StoreKit/StoreKit2含む)1年以上、WebアプリケーションまたはWebAPI開発経験1年以上、上流から下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリの開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、Webアプリ/APIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(週2回出社:水・金)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームストアサービス)/成人向けコンテンツ運用、開始時期:即日または相談、外国籍不可、長期プロジェクト
業務内容:-イラスト制作全工程の実施(赤入れ・調整・監修・フィードバック対応)-キャラクターデザイン、料理・食材イラスト、アイテム、スチル、マスコット、背景等の作成-版元・企画・アートディレクターとの打ち合わせ・調整-指示書作成、時代考証、リソース管理担当工程:イラスト制作全般(コンセプトアート、デザイン、最終イラスト)スキル:必須:IPの世界観に合わせたテイスト寄せができること、手書き感の温かみあるイラストが得意であること、コンセプトアート・イメージボード作成やキャラデザインの経験、実物に即した高納得性のデザイン力尚可:ラフ段階での複数案提案、特殊な頭身・デフォルメへの対応、ゼロからのデザイン創出、妖怪等エネミーデザインの経験稼働場所:東京都(リモート可)その他:サービス業(ゲーム)/新規ソーシャルゲーム開発/即日稼働可能/ポートフォリオ提出必須/チームと密に連携し高品質なビジュアルを創出
業務内容:エフェクトの設計・開発・実装、ゲーム内での動作確認。担当工程:エフェクトの企画、実装、テスト。スキル:必須:Shurikenによるエフェクト開発・実装経験、コンシューマゲームでの開発経験尚可:なし稼働場所:東京都(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:9月からポートフォリオ提出が必須
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイトの制作担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用・保守スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScript(3年以上実務経験)、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験(2年以上)尚可:Webブラウザゲーム開発経験、Webサイト/LP新規開発経験、UI/UX設計経験、Astro利用経験、Figma/Photoshop等デザインツール実務経験、HeadlessCMS利用経験、WebGL/WebGPU活用経験、GSAP、Pixi.js、Three.js等アニメーション実装経験、Selenium/Playwrightを用いたテスト自動化経験、パフォーマンスチューニング経験、Observabilityツール活用経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、ゲームサービス勤務形態:常駐勤務
業務内容:スマートフォン向けIPゲームにおけるフードデザインを中心としたUIデザイン、バナーや画像素材の制作・加工、その他グラフィック制作全般。担当工程:UIデザイン全般、バナー制作、画像素材の作成・加工、グラフィック制作。スキル:必須:IP(アニメ・漫画等)を利用したスマホゲームでのデザイン経験、リアル寄りフード(食べ物)デザイン制作経験、日本語での円滑なコミュニケーションが可能な外国籍可尚可:ラフ画のデザイン制作経験、デフォルメキャラクターのデザイン経験、ゼロベースからのデザイン制作経験、妖怪等エネミーデザイン経験稼働場所:東京都渋谷オフィス(ハイブリッド勤務)週2〜3日リモート、残りはオフィス出社。その他:情報・通信・メディア業界のゲーム開発案件、即日開始可能、10月開始予定、長期参画前提、PC(Windows)貸与、オフィスカジュアル可、ポートフォリオ提出必須。
業務内容:-アプリ機能・キャンペーンの新規開発・改善-API設計・開発、DB設計、サーバ負荷軽減-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お問い合わせ調査対応-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス技術検証・PoC担当工程:-要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2によるアプリ内課金実装経験、WebアプリまたはWebAPI開発経験1年以上、上流〜下流まで自走可能、長期コミット可能尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイルゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるスマートフォンアプリ開発経験、Webアプリ/WebAPI環境構築経験、AWS/GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:相談に応じて
業務内容:二次元コンテンツ(美少女ゲーム・PCゲーム・同人・電子書籍)のキャンペーン訴求ページおよびバナーの制作を担当。ワイヤーフレーム作成からデザイン、HTML/CSS(SCSS)コーディング、JavaScript/jQuery実装、リリース、Googleアナリティクス等による効果分析と改善提案までを一貫して実施。担当工程:企画・要件定義、ワイヤーフレーム作成、デザイン、フロントエンド実装、テスト・リリース、効果測定・改善スキル:必須:Photoshop・Figmaを用いたバナー・サイト制作実務5年以上、HTML5/CSS(Sass)実務2年以上、出版社・二次元系案件対応経験尚可:二次元(漫画・アニメ)・エンタメ系サービス経験、Figma/XDでのプロトタイピング、jQuery実務1年以上、セマンティックコーディング・CSSアニメーション実装、Git利用、画像生成AIの知見稼働場所:東京都(フルリモート)その他:情報・通信・メディア業界向け案件、即日着手可、Mac環境での作業、Bitbucket/GitHub、JIRA/Confluence、Slack/Discord、GoogleMeet/Zoom等を使用
金額:510,000~600,000円/月
業務内容:-iOS/Android向けネイティブゲームの設計・開発・テスト・運用-サーバ・DB構築、モックアップ作成、プログラミング、単体テスト、バージョン管理-企画段階での実現性検証、工数見積、改善提案、プログラム高速化担当工程:設計、実装、テスト、運用、インフラ構築、検証、見積、改善提案スキル:必須:スマートフォン向けコンテンツ開発経験またはコンシューマーゲーム開発経験尚可:Cocos2d-x(C++)での開発経験、Unity(C#)での開発経験、iOS/Android向けネイティブゲーム開発経験、UnrealEngineでの開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:即日または10月以降
業務内容:-ゲームおよび分散システム向けのインフラ設計、構築、運用-CI/CDパイプラインの構築-システム運用の改善・自動化-負荷対策およびクラウド・コンテナ技術活用担当工程:設計、構築、運用、CI/CD環境構築、システム自動化、負荷対策スキル:必須:システム構築・運用の実務経験(3年以上)、システム設計のノウハウ尚可:LAMP環境での構築・運用経験、AWS・GCP等パブリッククラウド実務経験、Docker・Kubernetes等コンテナ技術、AWSLambda等サーバレス技術、シェルスクリプト・Go・Pythonでの開発経験、Terraform・CloudFormation・CDKでのインフラ構築経験、MySQL等データベース設計・構築・運用経験、GithubEnterpriseServer・SVN・Perforce等バージョン管理システム構築・運用経験、技術文書を理解できる程度の英語力稼働場所:東京都(フル常駐)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:即日・10月開始、年齢制限:39歳まで、外国籍:不可
業務内容:-AIシステムの設計、開発、導入支援-ゲームコンテンツの開発・運用支援担当工程:-要件定義・設計-実装(PythonまたはR)-テスト・導入支援スキル:必須:自然言語処理、機械学習、LLMの経験・知識、PythonまたはR言語での開発経験尚可:特になし稼働場所:東京都その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム関連)開始時期:10月開始、長期継続予定年齢条件:40代まで国籍条件:外国籍の方は不可
業務内容:-iOSアプリ(Swift)開発-StoreKit/StoreKit2を用いたアプリ内課金実装-Webアプリ/WebAPI開発-API/DB設計、サーバ負荷軽減施策-パフォーマンスチューニング・バグ対応-AWS・GCPを利用したクラウドインフラ設計・運用-業務効率化ツール開発-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用・保守スキル:必須:iOS(Swift)開発実務経験1年以上、StoreKit/StoreKit2による課金実装経験、Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上、上流から下流まで自走できること、長期コミット意欲尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイル向けゲームアプリ開発・運用経験、Flutterでのアプリ開発経験、Webアプリ/APIの環境構築経験、AWS・GCP等クラウドインフラ知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(リモート併用、週2日出社)その他:業種:情報・通信・メディア、開始時期:2025年9月または10月開始予定、外国籍不可
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(適性に合わせて担当)担当工程:フロントエンド開発全般(設計・実装・テスト・保守)スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験2年以上尚可:TailwindCSS、Jest/Vitest、Storybook、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco等)の実務経験稼働場所:東京都(常駐)その他:情報・通信・メディア業界の大手ゲーム企業、即日開始可、外国籍不可、年齢層は40代まで
業務内容:-Webブラウザゲームの運用・開発-Webサービスの運用・開発-Webサイト制作(適性に合わせて担当)担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、運用スキル:必須:HTML5、CSS3、JavaScriptまたはTypeScriptの実務経験3年以上、React、Next.js、Vue.js、Nuxt.js、Svelte、SvelteKitのいずれかでの実務経験合計2年以上尚可:TailwindCSSの実務利用経験、Jest・Vitestの実務利用経験、Storybookの実務利用経験、HeadlessCMS(WordPress、microCMS、Kuroco等)の開発経験稼働場所:東京都(常駐)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム事業)募集人数:1名対象年齢:40代まで外国籍:不可開始時期:即日または相談勤務形態:フルタイム
業務内容:-お知らせの告知物制作-データ入力-資料作成(PowerPoint、Excel)担当工程:運用プランニング全般、資料作成スキル:必須:円滑なコミュニケーション、基本的なPC操作(Word、Excel等)、日本語でのビジネス・ゲーム表現の文章作成、スライド作成能力尚可:他セクションとの連携、自発的な行動、テキスト関連業務経験、監修対応経験、データ入力経験、AI活用による業務改善経験稼働場所:東京都、愛知県(リモート可)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:相談可能貸与PC:MacBookPro(自分のPC使用も可)服装:私服可
業務内容:AWSとZendeskを活用したサーバサイドの開発・構築・管理を担当します。要件定義から設計、構築、実装、運用保守までを一貫して実施し、小規模開発を中心にインフラ要件への対応も行います。担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、構築、実装、運用保守スキル:必須:-基本情報技術者レベルの基礎的エンジニア知識-Linux/Windowsの基礎コマンド使用経験-HTML/CSS/JavaScriptでの開発経験-任意のプログラミング言語での開発経験-AWSの業務利用経験(インフラ要件対応の知見あり)-要件定義等の上流工程担当経験-タスク管理と顧客折衝ができること尚可:-AWSSAAレベルの知識-PHP/Laravelでの開発経験-Pythonでの開発経験-GoogleAppsScript(GAS)での開発経験-プロジェクトマネージャ/プレイングマネージャ経験-Zendeskの管理・運用経験-フルスタック開発経験稼働場所:東京都(テレワーク可、関東在住者限定)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム開発)開始時期:2025年9月勤務形態:フルリモート(端末受領後、業務習熟度に応じてほぼ100%)
業務内容:-ストアアプリの新機能・キャンペーン開発・改善-API設計・開発、データベース設計、サーバ負荷軽減策実装-パフォーマンスチューニング、バグ対応-AWS等クラウドインフラを利用したサービス設計・運用-業務効率化ツール開発-お問い合わせ対応調査-iOS向けDeveloperライブラリ開発-新サービス向け技術検証・PoC担当工程:要件定義、基本設計、詳細設計、実装、テスト、リリース、運用、保守スキル:必須:iOS(Swift)開発経験1年以上、StoreKit/StoreKit2によるアプリ内課金実装経験、Webアプリ/WebAPI開発経験1年以上、上流から下流まで自走できること、長期コミット意欲尚可:Java(SpringBoot)でのバックエンド開発経験、モバイルゲームアプリの開発・運用経験、Flutterによるアプリ開発経験、WebAPI環境構築経験、AWS・GCP等クラウドサービス知見、3名以上のチームリーダーまたはPL経験稼働場所:東京都(出社)※週3日までリモート可その他:業種:情報・通信・メディア、長期プロジェクト、標準勤務時間帯
業務内容:-UnrealEngine5を用いたオンラインゲームのサーバー開発-使用言語:C#担当工程:-設計・実装・テスト・デプロイスキル:必須:-RDBMSの基礎知識-Linux/Unix系の知識-GitHubを利用したソースコード管理・コードレビュー経験-WebAPIサーバー開発経験(3年以上)-ブラウザゲーム・スマートフォンゲーム・オンラインゲーム等の開発・運用経験-C/C++またはC#などコンパイラ言語での開発経験-日本語(ネイティブレベル)尚可:-gRPC/ProtocolBuffers等の通信技術に関する理解-Docker/Kubernetesなどコンテナ環境の運用経験-Jenkinsを用いたCI/CDの自動化経験-障害対応・指揮経験-リーダー経験-独自プロトコルを利用したソケットプログラミング経験稼働場所:現場出社(東京都)※リモート不可その他:-業種:サービス業(情報・通信・メディア)-開始時期:即日可能
業務内容:-ECプラットフォームのバックエンド開発全般-コマース機能、ゲーム系エンターテインメント領域、BtoB管理画面の機能実装-AWS・GCP上でのサービス構築・運用担当工程:要件定義、設計、実装、テスト、デプロイ、運用保守スキル:必須:Goによる開発経験、Webアプリケーション開発3年以上、AWSまたはGCP等クラウド環境での開発経験、チーム開発経験尚可:ProtocolBuffers・gRPC、GoogleCloud(CloudRun、CloudFirestore、CloudSpanner等)、CI/CD(GitHubActions、CloudBuild)、Terraformによるインフラ構成管理、CloudMonitoring/Logging/Trace、BigQuery・Lookerによるデータ分析稼働場所:東京都渋谷を拠点に基本リモート勤務、月1回程度オフィス出社その他:業種:流通・小売業(EC・オンライン小売)勤務形態:フレックスコアタイム(11:00~15:00)開始時期:即日または相談
業務内容:-ゲームアプリのUI/UXデザイン全般(画面レイアウト設計含む)-バナー、ロゴ、SNS画像、カード背景などのグラフィック制作-必要に応じたアートワーク、モーション・アニメーションの制作担当工程:UI設計、画面デザイン、グラフィック制作、アニメーション制作(経験に応じて)スキル:必須:ゲームアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上、ポートフォリオ提出可能(文字デザイン・バナーデザイン中心)尚可:UI設計とUIデザインの両方経験、アニメーション/モーション制作の基礎知識、アートワーク制作経験稼働場所:東京都在宅勤務(週2〜3日)+東京都オフィス出勤(週2〜3日)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲームアプリ)/稼働開始は9月から/対象年齢層20〜30代が理想(ITリテラシーがあれば40代以上も可)
業務内容:スマートフォン向けゲームの画面遷移設計・ワイヤーフレーム作成、UXを考慮したレイアウト・導線設計、モーション・アニメーションの設計・演出提案、エンジニア・プランナーとの仕様すり合わせおよび実装確認を担当。担当工程:要件定義、画面設計、プロトタイプ作成、アニメーション設計、実装チェックスキル:必須:ゲーム業界でのUIデザイン実務経験(3年以上)、Unityでの実装経験尚可:アニメーション実装経験、Figma・AdobeXD等のプロトタイピングツール使用経験稼働場所:東京都(週2リモート:月・金)その他:業種:情報・通信・メディア/ゲーム、即日稼働可能、時差勤務(前後2時間)・時短勤務制度あり、外国籍可(日本語ビジネスレベル)
業務内容:-運用タイトルのプランニング-モバイルゲームのバージョンアップ開発・進行管理-企画書・仕様書の作成-リモート環境での自律的な作業担当工程:企画・設計・開発・進行管理スキル:必須:モバイルゲーム運用経験3年以上、同一現場で継続2年以上の勤務経験、モバイルゲームのバージョンアップ開発経験2年以上、バージョンアップ開発進行管理経験1年以上、開発企画書・仕様書作成経験尚可:ディレクター経験、リードプランナー経験、JIRAの管理・操作経験稼働場所:東京都大崎(リモート併用)その他:業種:情報・通信・メディア(ゲーム)開始時期:即日または相談備考:同席案件あり